Integer緩存到底有啥問題?

慕課網 發佈 2022-12-06T08:42:34.018842+00:00

那麼為什麼答案是這樣?我們知道,Integer var = ?如果不信大家可以打斷點,運行程序後會調到這裡,總該信了吧?

作者| 慕課網精英講師明明如月

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我們先看下面的示例代碼,並思考該段代碼的輸出結果:

public class IntTest {
        public static void main(String[] args) {
            integer a = 100, b = 100, c = 150, d = 150;
            System.out.println(a == b);
            System.out.println(c == d);
        }
}

通過運行代碼可以得到答案,程序輸出的結果分別為: true , false

那麼為什麼答案是這樣?

很多人可能會頗有自信地回答:因為緩存了 -128 到 127 之間的數值,就沒有然後了。

那麼為什麼會緩存這一段區間的數值?緩存的區間可以修改嗎?其它的包裝類型有沒有類似緩存?

what? 咋還有這麼多問題?這誰知道啊

莫急,且看下面的分析。

2.1 源碼分析法

首先我們可以通過源碼對該問題進行分析。

我們知道,Integer var = ? 形式聲明變量,會通過 java.lang.Integer#valueOf(int) 來構造 Integer 對象。

很多人可能會說:「你咋能知道這個呢」?

如果不信大家可以打斷點,運行程序後會調到這裡,總該信了吧?(後面還會再作解釋)。

我們先看該函數源碼:

/**
 * Returns an {@code Integer} instance representing the specified
 * {@code int} value.  If a new {@code Integer} instance is not
 * required, this method should generally be used in preference to
 * the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely
 * to yield significantly better space and time performance by
 * caching frequently requested values.
 *
 * This method will always cache values in the range -128 to 127,
 * inclusive, and may cache other values outside of this range.
 *
 * @param  i an {@code int} value.
 * @return an {@code Integer} instance representing {@code i}.
 * @since  1.5
 */
public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}

通過源碼可以看出,如果用 Ineger.valueOf(int) 來創建整數對象,參數大於等於整數緩存的最小值( IntegerCache.low )並小於等於整數緩存的最大值( IntegerCache.high), 會直接從緩存數組 (java.lang.Integer.IntegerCache#cache) 中提取整數對象;否則會 new 一個整數對象。

那麼這裡的緩存最大和最小值分別是多少呢?

從上述注釋中我們可以看出,最小值是 -128, 最大值是 127。

那麼為什麼會緩存這一段區間的整數對象呢?

通過注釋我們可以得知:如果不要求必須新建一個整型對象,緩存最常用的值(提前構造緩存範圍內的整型對象),會更省空間,速度也更快。

這給我們一個非常重要的啟發:

如果想減少內存占用,提高程序運行的效率,可以將常用的對象提前緩存起來,需要時直接從緩存中提取。

那麼我們再思考下一個問題: Integer 緩存的區間可以修改嗎?

通過上述源碼和注釋我們還無法回答這個問題,接下來,我們繼續看 java.lang.Integer.IntegerCache 的源碼:

/**
 * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between
 * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.
 *
 * The cache is initialized on first usage.  The size of the cache
 * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option.
 * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property
 * may be set and saved in the private system properties in the
 * sun.misc.VM class.
 */

private static class IntegerCache {
    static final int low = -128;
    static final int high;
    static final Integer cache[];
    static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
            String integerCacheHighPropValue =
                sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
           // 省略其它代碼
    }
      // 省略其它代碼
}

通過 IntegerCache 代碼和注釋我們可以看到,最小值是固定值 -128, 最大值並不是固定值,緩存的最大值是可以通過虛擬機參數 -XX:AutoBoxCacheMax=<size>}-DJava.lang.Integer.IntegerCache.high=<value> 來設置的,未指定則為 127。

因此可以通過修改這兩個參數其中之一,讓緩存的最大值大於等於 150。

如果作出這種修改,示例的輸出結果便會是: true,true

學到這裡是不是發現,對此問題的理解和最初的想法有些不同呢?

這段注釋也解答了為什麼要緩存這個範圍的數據:

是為了自動裝箱時可以復用這些對象 ,這也是 JLS2 的要求。

我們可以參考 JLS 的 Boxing Conversion 部分的相關描述。

If the valuepbeing boxed is an integer literal of type intbetween -128and 127inclusive (§3.10.1), or the boolean literal trueorfalse(§3.10.3), or a character literal between '\u0000'and '\u007f'inclusive (§3.10.4), then let aand bbe the results of any two boxing conversions of p. It is always the case that a==b.

在 -128 到 127 (含)之間的 int 類型的值,或者 boolean 類型的 true 或 false, 以及範圍在』\u0000』和』\u007f』 (含)之間的 char 類型的數值 p, 自動包裝成 a 和 b 兩個對象時, 可以使用 a == b 判斷 a 和 b 的值是否相等。

2.2 反彙編法

那麼究竟 Integer var = ? 形式聲明變量,是不是通過 java.lang.Integer#valueOf(int) 來構造 Integer 對象呢? 總不能都是猜測 N 個可能的函數,然後斷點調試吧?

如果遇到其它類似的問題,沒人告訴我底層調用了哪個方法,該怎麼辦? 囧…

這類問題有個殺手鐧,可以通過對編譯後的 class 文件進行反彙編來查看。

首先編譯原始碼:javac IntTest.java

然後需要對代碼進行反彙編,執行:javap -c IntTest

如果想了解 javap 的用法,直接輸入 javap -help 查看用法提示(很多命令行工具都支持 -help --help 給出用法提示)。

反編譯後,我們得到以下代碼:

Compiled from "IntTest.java"
public class com.chujianyun.common.int_test.IntTest {
  public com.chujianyun.common.int_test.IntTest();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: bipush        100
       2: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
       5: astore_1
       6: bipush        100
       8: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
      11: astore_2
      12: sipush        150
      15: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
      18: astore_3
      19: sipush        150
      22: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
      25: astore        4
      27: getstatic     #3                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      30: aload_1
      31: aload_2
      32: if_acmpne     39
      35: iconst_1
      36: goto          40
      39: iconst_0
      40: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
      43: getstatic     #3                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      46: aload_3
      47: aload         4
      49: if_acmpne     56
      52: iconst_1
      53: goto          57
      56: iconst_0
      57: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
      60: return
}

可以明確得 "看到" 這四個 ``Integer var = ? 形式聲明的變量的確是通過 java.lang.Integer#valueOf(int) 來構造 Integer` 對象的。


接下來對彙編後的代碼進行詳細分析,如果看不懂可略過

根據《Java Virtual Machine Specification : Java SE 8 Edition》3,後縮寫為 JVMS , 第 6 章 虛擬機指令集的相關描述以及《深入理解 Java 虛擬機》4 414-149 頁的 附錄 B 「虛擬機字節碼指令表」。 我們對上述指令進行解讀:

偏移為 0 的指令為:bipush 100 ,其含義是將單字節整型常量 100 推入操作數棧的棧頂;

偏移為 2 的指令為:invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 表示調用一個 static 函數,即 java.lang.Integer#valueOf(int)

偏移為 5 的指令為:astore_1 ,其含義是從操作數棧中彈出對象引用,然後將其存到第 1 個局部變量 Slot 中;

偏移 6 到 25 的指令和上面類似;

偏移為 30 的指令為 aload_1 ,其含義是從第 1 個局部變量 Slot 取出對象引用(即 a),並將其壓入棧;

偏移為 31 的指令為 aload_2 ,其含義是從第 2 個局部變量 Slot 取出對象引用(即 b),並將其壓入棧;

偏移為 32 的指令為 if_acmpn,該指令為條件跳轉指令,if_ 後以 a 開頭表示對象的引用比較。

由於該指令有以下特性:

if_acmpeq 比較棧兩個引用類型數值,相等則跳轉if_acmpne 比較棧兩個引用類型數值,不相等則跳轉

由於 Integer 的緩存問題,所以 a 和 b 引用指向同一個地址,因此此條件不成立(成立則跳轉到偏移為 39 的指令處),執行偏移為 35 的指令。

偏移為 35 的指令: iconst_1,其含義為將常量 1 壓棧( Java 虛擬機中 boolean 類型的運算類型為 int ,其中 true 用 1 表示,詳見 2.11.1 數據類型和 Java 虛擬機。

然後執行偏移為 36 的 goto 指令,跳轉到偏移為 40 的指令。

偏移為 40 的指令:invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V

可知參數描述符為 Z ,返回值描述符為 V

根據 4.3.2 欄位描述符 ,可知 FieldType 的字符為 Z 表示 boolean 類型, 值為 truefalse
根據 4.3.3 欄位描述符 ,可知返回值為 void

因此可以知,最終調用了 java.io.PrintStream#println(boolean) 函數列印棧頂常量即 true

然後比較執行偏移 43 到 57 之間的指令,比較 c 和 d, 列印 false

執行偏移為 60 的指令,即 retrun ,程序結束。


可能有些朋友會對反彙編的代碼有些牴觸和恐懼,這都是非常正常的現象。

我們分析和研究問題的時候,看懂核心邏輯即可,不要糾結於細節,而失去了重點。

一回生兩回熟,隨著遇到的例子越來越多,遇到類似的問題時,會喜歡上 javap 來分析和解決問題。

如果大家不喜歡命令行的方式進行 Java 的反彙編,這裡推薦一個簡單易用的可視化工具:classpy ,大家可以自行了解學習。

3.Long 的緩存問題分析

我們學習的目的之一就是要學會舉一反三。因此我們對 Long 也進行類似的研究,探究兩者之間有何異同。

3.1 源碼分析

類似的,我們接下來分析 java.lang.Long#valueOf(long) 的源碼:

/**
 * Returns a {@code Long} instance representing the specified
 * {@code long} value.
 * If a new {@code Long} instance is not required, this method
 * should generally be used in preference to the constructor
 * {@link #Long(long)}, as this method is likely to yield
 * significantly better space and time performance by caching
 * frequently requested values.
 *
 * Note that unlike the {@linkplain Integer#valueOf(int)
 * corresponding method} in the {@code Integer} class, this method
 * is <em>not</em> required to cache values within a particular
 * range.
 *
 * @param  l a long value.
 * @return a {@code Long} instance representing {@code l}.
 * @since  1.5
 */
public static Long valueOf(long l) {
    final int offset = 128;
    if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
        return LongCache.cache[(int)l + offset];
    }
    return new Long(l);
}

發現該函數的寫法和 Ineger.valueOf(int) 非常相似。

我們同樣也看到, Long 也用到了緩存。 使用 java.lang.Long#valueOf(long) 構造 Long 對象時,值在 [-128, 127] 之間的 Long 對象直接從緩存對象數組中提取。

而且注釋同樣也提到了:緩存的目的是為了提高性能

但是通過注釋我們發現這麼一段提示:

Note that unlike the {@linkplain Integer#valueOf(int) corresponding method} in the {@code Integer} class, this method is not required to cache values within a particular range.

注意:和 Ineger.valueOf(int) 不同的是,此方法並沒有被要求緩存特定範圍的值。

這也正是上面源碼中緩存範圍判斷的注釋為何用 // will cache 的原因(可以對比一下上面 Integer 的緩存的注釋)。

因此我們可知,雖然此處採用了緩存,但應該不是 JLS 的要求。

那麼 Long 類型的緩存是如何構造的呢?

我們查看緩存數組的構造:

private static class LongCache {
    private LongCache(){}

    static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];

    static {
        for(int i = 0; i < cache.length; i++)
            cache[i] = new Long(i - 128);
    }
}

可以看到,它是在靜態代碼塊中填充緩存數組的。

3.2 反編譯

同樣地我們也編寫一個示例片段:

public class LongTest {

    public static void main(String[] args) {
        Long a = -128L, b = -128L, c = 150L, d = 150L;
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(c == d);
    }
}

編譯原始碼: javac LongTest.java

對編譯後的類文件進行反彙編: javap -c LongTest

得到下面反編譯的代碼:

public class com.imooc.basic.learn_int.LongTest {
  public com.imooc.basic.learn_int.LongTest();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: ldc2_w        #2                  // long -128l
       3: invokestatic  #4                  // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
       6: astore_1
       7: ldc2_w        #2                  // long -128l
      10: invokestatic  #4                  // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
      13: astore_2
      14: ldc2_w        #5                  // long 150l
      17: invokestatic  #4                  // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
      20: astore_3
      21: ldc2_w        #5                  // long 150l
      24: invokestatic  #4                  // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
      27: astore        4
      29: getstatic     #7                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      32: aload_1
      33: aload_2
      34: if_acmpne     41
      37: iconst_1
      38: goto          42
      41: iconst_0
      42: invokevirtual #8                  // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
      45: getstatic     #7                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
      48: aload_3
      49: aload         4
      51: if_acmpne     58
      54: iconst_1
      55: goto          59
      58: iconst_0
      59: invokevirtual #8                  // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
      62: return
}

我們從上述代碼中發現 Long var = ? 的確是通過 java.lang.Long#valueOf(long) 來構造對象的。

3. 總結

本篇文章通過源碼分析法、閱讀 JLS 和 JVMS、使用反彙編法,對 IntegerLong 緩存的目的和實現方式問題進行了深入分析。

讓大家能夠通過更豐富的手段來學習知識和分析問題,通過對緩存目的的思考來學到更通用和本質的東西。

本篇文章使用的幾種手段將是我們未來常用的方法,也是工作進階的必備技能和一個程式設計師專業程度的體現,希望大家未來能夠多動手實踐。

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