近80款遊戲「關服大吉」,遊戲廠商陷入惡性循環卻不知!

環球遊戲 發佈 2023-01-07T06:57:15.342174+00:00

最近,遊戲圈內有這麼一張觸目驚心的截圖,是關於整個2022年大廠關服的手遊、端游,這還不包含一些小廠遊戲,關服數量已經達到了近80款。

最近,遊戲圈內有這麼一張觸目驚心的截圖,是關於整個2022年大廠關服的手遊、端游,這還不包含一些小廠遊戲,關服數量已經達到了近80款。

80款中,有一些我們耳熟能詳的遊戲,騰訊的QQ堂、極品飛車OL,還有網易的光明大陸、迷你西遊等等,表單中眾多有著年少記憶之稱的遊戲都紛紛關服了,屬實唏噓。

的確,就當前遊戲市場來看,說是寒冬一點都不為過。

要知道,現在遊戲版號發放極其嚴格,這也直接導致了能面向玩家群體的遊戲並不會很多,再加上已經獲得版號的「老年」遊戲運營不善紛紛關服,整個遊戲圈也就顯得十分蕭條了。

但就我個人分析來看,遊戲關服、版號限發等問題並不是直接導致遊戲圈蕭條的主要原因,還是要歸根於各大廠商對於遊戲的「理解」,如果只是一味的換皮割韭菜,不去思考遊戲的內核,不去思考如何在玩法上創新,所有的遊戲都會像今年關服的遊戲一樣,慢慢的走向衰退,關服大吉。

什麼樣的遊戲才是好遊戲,什麼樣的遊戲才能留住玩家?看似簡單的問題,其實蘊含了很多學問,要用一句最簡單的話來回答這個問題的話,用這一句就夠了:站在玩家角度。

就拿我前段時間關注的一款新游《魔域手遊2》舉例,只要運營商站在玩家角度思考,就不怕遊戲不火,也不怕遊戲沒人玩。

這款遊戲讓我最詫異的點就是,這款遊戲中很多稀有材料道具是直接在副本、玩法中爆出來的,爆出來之後還可以和其他玩家在遊戲內交易交換物資,要知道,在其他遊戲中都是直接帳號綁定角色綁定的,為的是限制玩家。

不僅僅是這一點,在遊戲內很多方面,遊戲都站在了玩家的角度考慮,然後再推出一系列讓玩家體驗很好的活動,這才是一款優秀的遊戲。

據悉,《魔域手遊2》已經在1月5日開啟了不刪檔巔峰測試,同樣也會有很多開服活動,更偏向於智力趣味問答的神選文曲星,打經典的領主封印,還有勢力集結、魔幻畫卷等等,一系列精彩好玩、收益拉滿的活動等你來參加!

魔域老兵們,是時候回歸了!

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