視頻遊戲價格可能會在 2023 年上漲

遊戲界的二次元 發佈 2023-01-09T02:45:56.470316+00:00

理解為什麼遊戲價格似乎在上漲的一個關鍵是,雖然 70 美元的 AAA 遊戲表面上是價格上漲,但當你考慮到歷史通貨膨脹和定價時,它也不是真正的上漲。


視頻遊戲行業最近不得不面對一個艱難的事實:硬體和軟體價格正在上漲。

去年,育碧Take-TwoXbox索尼都正式宣布將遊戲價格從60美元上調至70美元,其他AAA發行商如動視暴雪、EA、史克威爾艾尼克斯和華納兄弟也悄然效仿《使命召喚:現代戰爭2》、《星球大戰絕地:倖存者》、《最終幻想16》和《哥譚騎士》等遊戲。在硬體方面,PlayStation 5今年早些時候在許多地區都出現了價格上漲 - 儘管目前其在美國的成本保持穩定。

這到底是怎麼回事呢?為什麼價格上漲?它們會在 2023 年繼續上升嗎?

簡而言之,是的 - 遊戲價格上漲可能會持續下去。但答案一如既往地比這複雜一些。有很多相互矛盾的因素在起作用,從遊戲定價歷史到通貨膨脹,再到一般遊戲格局,消費者對60美元與20美元的價值有著截然不同的看法。

理解為什麼遊戲價格似乎在上漲的一個關鍵是,雖然 70 美元的 AAA 遊戲表面上是價格上漲,但當你考慮到歷史通貨膨脹和定價時,它也不是真正的上漲。GamesIndustry.biz 最近發表了一篇關於這裡發生的事情的出色分析,該分析本身是基於 TechRaptor 從 2020 年開始對視頻遊戲價格自 1970 年代以來如何變化的另一項出色分析。我強烈建議閱讀這兩篇文章,以便很好地概述這個問題,但簡短的版本是,相對於通貨膨脹,遊戲實際上比以前便宜得多。例如,任天堂娛樂系統在發布時售價為179.99美元,平均遊戲售價為45美元。但是,當你在2020年調整通貨膨脹時(就像TechRaptor所做的那樣),NES的成本為432.71美元,遊戲的平均成本為108.18美元。NES並不是一個異常值 - 每個較舊的遊戲機及其遊戲都遵循這一趨勢,隨著時間的推移,遊戲和遊戲機變得越來越「便宜」,即使價格標籤本身看起來更貴。正如Omdia首席分析師利亞姆·迪恩(Liam Deane)所指出的那樣,如果遊戲價格自1990年以來隨著通貨膨脹而上漲,那麼遊戲的價格現在將超過90美元。事實上,Deane 甚至向我們發送了這張可愛的圖表,說明了通貨膨脹情況如何影響遊戲價格——甚至已經影響了現有的 70 美元遊戲

總而言之,我們可能會看到 2023 年的東西繼續變得更加昂貴。我知道,聽到由於通貨膨脹,實際上遊戲比以往任何時候都更實惠,這是一種冷酷的安慰。最後,70 美元仍然超過 60 美元,當您在預算內玩遊戲或一年內有太多令人興奮的 AAA 遊戲而無法合理地購買它們時,它尤其有影響力——即使您很保守並等待那些大 Steam 銷售來挑選一些。

至少就目前而言,遊戲價格不太可能超過70美元。今年早些時候的報導顯示,索尼計劃將遊戲價格提高到70美元以上,但SIE執行長吉姆·瑞安(Jim Ryan)聲稱這些是「絕對錯誤的」。雖然他確實保留了未來價格可能再次上漲的可能性,但考慮到在上漲70美元後立即這樣做的令人髮指的光學,我們不太可能很快看到另一次上漲。在這種情況下,如果一家主要出版商試圖採取這樣的舉措,其所有競爭對手都會立即蜂擁而至,吹噓保持價格穩定——這是一波沒有一家公司願意承受的負面新聞。

Deane指出,雖然未來的價格上漲並沒有被排除在外,但AAA開發成本的上升意味著出版商正在尋找其他賺錢的方式,而不是依賴60美元/70美元的購買模式。相反,未來的定價模式是戰鬥通行證、微交易等。


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