《英雄聯盟》13.2 版本安妮改動公布,全面加強安妮

晚點latepost商評 發佈 2023-01-12T17:35:46.212116+00:00

據報導,《英雄聯盟》13.2 版本安妮改動公布,全面加強安妮,安妮也已經是英雄聯盟已經元老級別的英雄了,也是憑藉著簡單的操作和高爆發,獲取了很多人的喜愛,但是伴隨著版本更替,已經各種全新機制新英雄的出現,安妮這類老英雄,已經很難在平時遊戲對局裡面看到了,現在拳頭官方為了改變這一局面,也是全面的加強了安妮。

據報導,《英雄聯盟》13.2 版本安妮改動公布,全面加強安妮,安妮也已經是英雄聯盟已經元老級別的英雄了,也是憑藉著簡單的操作和高爆發,獲取了很多人的喜愛,但是伴隨著版本更替,已經各種全新機制新英雄的出現,安妮這類老英雄,已經很難在平時遊戲對局裡面看到了,現在拳頭官方為了改變這一局面,也是全面的加強了安妮。

被動:現在遊戲開始時和重生時都會獲得滿層效果。W:法力消耗:90-110 >>> 70-110E:護盾數值加強現在每個護盾對每個目標只會反射一次傷害。提伯斯的護盾會算作新的護盾。反射傷害:20-60(+20%AP) >>> 30-90(+40%AP)現在所有傷害來源都會觸發,而不僅是普通攻擊。R:提伯斯的生命值現在有75%AP加成,雙抗現在有5%AP加成。


看起來是全面加強,但妨礙安妮無法上場的最大問題沒有解決,安妮的手短問題,無位移,極度依賴閃現,這幾點問題是致命的。其實加強之後的提伯斯肉度就類似於翠神的小菊級別,有用肯定是有用的,但相當多的情況下,對面不會先打安妮的熊,而是直接打安妮本人。

安妮最大的問題是熊中後期太脆了。這英雄特色就是不開R算一個高爆發法師,開R後直接多出一個召喚物來。不開R爆發很困難,W範圍太近容易摸不到人,安妮極度依賴閃現,技能缺乏博弈,要麼我直接一套砸死你,要麼我砸不到被幾下幹掉。

最直接的辦法是給e技能繼續添加爆發移速,甚至是小範圍衝刺,不過也不好平衡。

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