經典遊戲中戰力爆棚的隊友,讓整個隊伍挺起腰板

街機時代 發佈 2023-01-20T19:12:40.935989+00:00

在我們熟悉的RPG遊戲中,總會出現一些戰鬥力相對比較高的隊友,擁有完全碾壓的實力。給人一種奇怪的感覺:主角似乎有點多餘了。小編第一時間想到的則是《仙劍奇俠傳5前傳》扮豬吃老虎的謝滄行。

在我們熟悉的RPG遊戲中,總會出現一些戰鬥力相對比較高的隊友,擁有完全碾壓的實力。給人一種奇怪的感覺:主角似乎有點多餘了。

小編第一時間想到的則是《仙劍奇俠傳5前傳》扮豬吃老虎的謝滄行。

最初還以為他就是一個騙吃騙喝的江湖人士,僅僅靠自己的武器來騙錢,並在陰差陽錯之下結識了主角團一行人,加入到隊伍之中。

後來才得知他的真實身份是蜀山長老,和李逍遙是平輩,而且兩人的戰鬥力差不多,其實力可想而知。而他加入主角隊最初也是巧合,但後來也發現了姜承的秘密。

謝滄行一直都在隱瞞實力,還和夏侯瑾軒、暇、暮菖蘭、姜承一起練級打怪。

要是他稍微認真一點,沿路上遇到的什麼妖怪都是一劍一個吧!

謝滄行到底強到什麼地步呢?

大戰姜世離不落下風,但為了防止姜世離和枯木破壞鎖妖塔封印,謝滄行選擇了自我犧牲,通過兵解讓劍氣縱橫鎖妖塔,並且強行與劍柱產生共鳴,加固封印,徹底粉碎了枯木的計劃。

在臨終之前,謝滄行更是通過自己的魂體斬出一劍,重創了遠在魔界枯木本體:魔翳。讓他在很多年之內都沒有任何作為。

不知道在大家玩過的遊戲中,還有哪些隊友的戰鬥力是比較強悍的呢?

《火焰紋章》劍聖

《火焰紋章》小編接觸最多的就是GBA平台的《封印之劍》《烈火之劍》《火焰之紋章:聖魔之光石》。說實話遊戲的劇情真心不錯,但當年為了快點打怪升級,總是跳過各種劇情和對話,損失比較大啊!

《火焰紋章》是當時戰棋類遊戲中的巔峰之作,後期的漢堂的《炎龍騎士團》其實也借鑑了遊戲的玩法。

遊戲中每種職業都是很有潛力的,發展到後期都能獨當一面。

只是當年的技術太差,很多人已經都快練出來了,結果給我來一個中道崩殂。

最初跟著我上場的人,基本上沒有幾個活到大結局。

遊戲最讓我沒有安全感的地方就是「死了之後不能復活」。

在我玩過的所有戰棋類遊戲中,估計也就只有《火焰紋章》系列是如此的吧!

從一開始,我就比較欣賞「劍士」轉職後的「劍聖」。戰鬥力太強了,很多時候都是一刀秒。要是裝備了「必殺劍」的話,還能大大提升釋放必殺的機率。

也不知道是不是錯覺,感覺女劍聖「菲兒」的能力在男劍聖「魯道加」之上呢?



《幻世錄》雪拉

和《火焰紋章》中的劍聖一樣,漢克斯最初登場的時候擁有機率最高的「會心一擊」。

在所有人物轉職之前,漢克斯應該是戰鬥力比較靠前的人物。只要將所有加「會心一擊」的裝備給他,幾乎把把都能秒殺對手。

要知道,此時雷歐納德想要秒人還得靠「氣刃斬」啊!

但遺憾的是,漢克斯在轉職之後,不僅僅形象跌落谷底,就連會心一擊的機率也降低了不少。除了還擁有那麼一招「偷竊」的技能可以去拿裝備外,已經沒有什麼價值了。

遊戲發展到中期,雪拉的法術基本上就練出來了,她擁有最強火系和水系法術:怒炎魔獄集、極零裂凍破。

這兩招不僅僅殺傷力強,而且攻擊範圍相當的寬,配合移動之後使用魔法的飾品之後,基本上已經天下無敵。

最喜歡看到的畫面,就是所有敵兵全都匯集在一個地方。也正是如此,我經常派去吸引火力。然後使用雪拉上前,釋放一個終極法術就能炸掉一半的敵兵。

遊戲中最強的隊友則是咕嚕,但必須在轉職之後,要不然就是一灘肉泥,沒什麼用。

但實話實說,雪拉的法術在後面打魔騎士很吃力。很多時候都炸不動,這些傢伙基本上所有屬性都是MAX。只有緹娜的「極」,能給他們造成重創。


《天使帝國3》聖龍元帥

當年玩《天使帝國3》沒有攻略,各種轉職的方向都是自己隨便選的。

也正是如此,誕生了不少比較垃圾的人物,當然也有一些比較好用的職業。

遊戲中最厲害的職業是:聖龍元帥,對戰時幾乎全都是秒殺,就算是對戰BOSS也相對比較輕鬆。

稍微有點遺憾的是,這個職業是無法自己轉的

在「追擊天之頂」關卡中,打得比較艱辛,遊戲的難度比較高。而此時完成修煉的麗鳳及時歸隊,已經轉職成為聖龍元帥,戰鬥力非常強。

只要有她在,本關的難度將會大大降低,一招1000多血呢

聖龍元帥的外觀看上去倒是有些像「呂布」。



沈萬三和米山

《刀劍封魔錄》中的最強隊友是沈萬三,而《暗黑破壞神2》最受歡迎的人則是第二幕以米山為代表的僱傭兵。

在《刀劍封魔錄》第一幕中,沈萬三是豬隊友,但同時也是最強隊友。這就看玩家們怎麼利用了。要是你不想插手的話,讓沈萬三一個人去打怪物就可以了,坐等經驗值。

但要是你想插一手,就會發現沈萬三老是打斷你的連段套路。本來想將BOSS連死的,結果卻被沈萬三給破壞了,什麼東西都爆不出來。

(當年在競技場,你有沒有殺死沈萬三?)

在其他遊戲中,跟班都是越來越厲害,但在《刀劍封魔錄》中,沈萬三除了第一幕比較猛以外,後期打怪很吃力。他不會升級,裝備也沒有提升,但面對的怪物級別都是比較高的。

於是,經常被外面的雜兵給幹掉。

米山,在跟隨主角之後,隨著主角級別的提升他也在不停升級。

前期也是一個累贅,動不動就死了,我還要回城花錢讓他復活過來。後期給他整了幾套符文之語後,他感覺自己又行了。

各種光環給己方加上,成為了玩家後期得力幫手,甚至很多場景沒他在還不敢上。


《天地劫》

《神魔至尊傳》中夏侯儀的技能比較尷尬,明明擁有各種很強大的技能,偏偏後期的怪物都是「暗」系的,打在身上不痛。

而韓千秀的比較表現就相對比較給力了。攻擊範圍比較寬,殺傷力比較強,擁有的幾招技能都是最適合當前戰場中的。她的平A攻擊,經常都會出暴擊,動不動就秒殺一個人。

別人釋放技能生怕距離不夠,韓千秀釋放技能卻怕距離太近了,還得退兩步

遊戲前期,想要一次秒一堆怪幾乎是不可能的。

只有在角色們練出終極必殺技之後才能做到。韓千秀雖然技能只有三個,卻都能打一串或者十字,而「旋刃卷嵐」則可以直接打一堆,附近的雜兵無一倖免,簡單粗暴。


《鬼武者》楓

說實話《鬼武者1》的流程是同類遊戲中最短的,但為什麼玩家們卻偏偏都喜歡一遍又一遍地去刷呢?

就是因為遊戲中有很多練技術的地方,「一閃」是遊戲的核心玩法,但很多人在通關之後都沒有掌握。而且通關挑戰成功之後還能拿到新的皮膚。

其實只要花點時間練習,基本上就能十拿九穩,此時你會發現遊戲的難度大大降低,三個小時內通關的難度也不是很大。

遊戲中有兩位主角,分別是左馬介和楓。兩人大部分時間都是分開行動的,因此會通過不同的視角展開遊戲。楓的技能也有很多,同樣需要練習。

玩家後來發現楓的技巧性在左馬介之上。遺憾的是最後不能用來打BOSS。

如今我們回顧這些經典遊戲時,總有一股特殊情愫摻雜其中。

街機遊戲並沒有因為年代久遠而被遺忘,反而隨著年齡的增長愈發懷念。

或許值得懷念的並不是遊戲,而是曾經最快樂的時光。

註:文中部分圖片來自網絡,如侵刪

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