遊戲製造商在越來越多的許可擔憂中逃離龍與地下城

遊戲界的二次元 發佈 2023-01-27T06:42:05.214254+00:00

見原文連結 見原文連結。— 派佐 2023 年 1 月 13 日。在OGL下生產產品的First Kobold Press宣布他們打算「開發一個新的Core Fantasy桌面規則集:為喜歡它的人提供,開放和免費訂閱 - 代號:黑旗計劃。

在威世智新的開放遊戲許可證(稱為OGL 1.1)草案泄露後的短時間內,桌面遊戲格局發生了令人難以置信的變化。在網上遭到強烈反對後,幾位創作者宣布他們打算放棄D&D規則集第五版(或5E),轉而支持開源替代品。

泄露的更改將取消遊戲製造商的長期政策,該政策授權第三方龍與地下城創作者製作和銷售自己的內容以支持遊戲,取而代之的是一套更嚴格的規則,其中包括版稅和有爭議的條款,規定威世智有權隨心所欲地使用這些創作者的內容。

我們認為 OGL 1.0a 不能取消授權。我們的資源保持不變。#OpenRPG
但是,將構建新的開放RPG創意許可證。要加入這項工作並提供有關此許可證草稿的反饋,請使用此表單進行註冊。https://t.co/AhkerJBLU1 https://t.co/FDWZL6e9Ma

— 派佐 (@paizo) 2023 年 1 月 13 日

在OGL下生產產品的First Kobold Press宣布他們打算「開發一個新的Core Fantasy桌面規則集:為喜歡它的人提供,開放和免費訂閱 - 代號:黑旗計劃。儘管值得注意的是,離開OGL和5E是值得注意的,但Kobold將這一宣布與他們目前的OGL項目都不會受到新規則的影響並將正常進行的消息相結合。

其他發行商並沒有那麼輕描淡寫,僅僅兩天後,製作探路者的Paizo宣布了一項類似的計劃,稱為Open RPG創意許可證(ORC),同時針對威世智計劃取消原始OGL的授權。

「我們認為,任何關於OGL 1.0或1.0(a)旨在撤銷或能夠取消授權的解釋都是不正確的,並且有充分的理由。我們在那裡...Paizo老闆Lisa Stevens和Paizo總裁Jim Butler是當時威世智龍與地下城團隊的領導者。Paizo使用的智慧財產權律師事務所Azora Law的聯合創始人Brian Lewis是Wizards的律師,他提出了OGL本身的法律框架。Paizo還與Ryan Dancey在OGL相關問題上密切合作,Ryan Dancey是最初構思OGL的有遠見的人。

該公司補充說:「Paizo不相信OGL 1.0a可以被」取消授權」。雖然我們準備在必要時在法庭上爭論這一點,但我們不想這樣做,我們知道我們的許多出版商同行無法這樣做。我們對威世智的新OGL沒有任何興趣。相反,我們有一個計劃,我們相信它將不可撤銷地、毫無疑問地保持開放遊戲許可證的精神。

ORC宣布的同時,OGL發行商Kobold Press,Chaosium,Green Ronin,Legendary Games,Rogue Genius Games和「越來越多的發行商」已經同意參與ORC作為OGL的替代方案。

Green Ronin Publishing的創始人Chris Pramas告訴IGN:「WotC目前的領導層只從D&D的角度談論OGL,但現實情況是,許多與D&D無關的遊戲都是在OGL下發布的。泄露的OGL 1.1沒有考慮到這一點。撤銷最初的OGL將在桌面遊戲行業造成混亂,並使許多小公司面臨生存威脅。

在過去的一周里,我們見證了社區的熱情和奉獻精神的傾瀉,共同努力保護和培養龍與地下城的包容性環境。

請閱讀我們關於開放遊戲許可證的更新:https://t.co/9y4Z5MZpiq

— 龍與地下城 (@Wizards_DnD) 2023 年 1 月 13 日

其他人似乎也有這種觀點,比如獨立出版商The Rook & The Raven,他在推特上寫道:「鑑於最近發生的事件,取消我們的@DnDBeyond訂閱感覺還不夠。我們也正式退出了與@Wizards/@Wizards_DnD/@Hasbro的所有許可談判。在回複評論者時,出版商還聲稱,威世智「自 2019 年以來每隔幾個月就會通過視頻聊天、電話和電子郵件向我們和我們的業務發出不加掩飾的威脅,這是我們決定斷絕關係的很大一部分原因。

Free League Publishing也在周末宣布了他們自己努力擺脫OGL並創建自己的兩個新的開放許可證,直接引用OGL 1.1。「很明顯,現在是自由聯盟擁有一個完全屬於我們自己的OGL的時候了,」自由聯盟執行長托馬斯·哈倫斯坦在該新聞稿中引述道。

在Paizo宣布他們的OGL替代方案後不久,威世智悄悄取消了他們計劃的直播以討論OGL,然後在第二天在他們的博客上發布了官方聲明。在聲明中,出版商闡述了他們根據社區反饋進行更改的意圖,並寫道:「從反應中可以清楚地看出,我們擲出了1。值得注意的是,威世智現在表示,新版本的OGL將不包含任何版稅結構,以及允許內容創建者擁有他們創建的內容的語言。

威世智似乎也反駁了他們正在改變OGL 1.1路線的說法,並補充說:「你會聽到人們說他們贏了,我們輸了,因為讓你的聲音被聽到迫使我們改變我們的計劃。那些人只會說對一半。他們贏了,我們贏了。我們的計劃始終是在 OGL 的任何更新之前徵求我們社區的意見;你看到的草稿就是試圖做到這一點的。

不過,新宣布的ORC的擁護者似乎並不相信,正如克里斯·普拉馬斯(Chris Pramas)在威世智發表評論後說,「人們認為OGL是D&D兼容材料和原創遊戲的避風港。WotC決定斷言這不是這樣的事情。許多出版商、內容創作者和粉絲都認為這是一種背叛。像ORC這樣的東西就成了必然。

威世智顛覆20+年OGL政策的決定,已經在短時間內在桌面空間掀起了非常大的波瀾。這裡希望所有創作者都能避免被全黨抹去。


關鍵字: