魔咒之地--依託答辯,完全不建議購買

luckypants 發佈 2023-02-02T17:32:42.641379+00:00

遊戲名:Forspoken PC STEAM 國區價格446元前言首先說一下結論,這遊戲就是一坨答辯。你看到別人說這是一坨答辯,你可能會不信邪,覺得可能是答辯味巧克力。然後真的買了,放到嘴裡嘗了一下,你就會知道,它真的就是一坨答辯。

遊戲名:Forspoken PC STEAM 國區價格446元

前言

首先說一下結論,這遊戲就是一坨答辯。

你看到別人說這是一坨答辯,你可能會不信邪,覺得可能是答辯味巧克力。然後真的買了,放到嘴裡嘗了一下,你就會知道,它真的就是一坨答辯。

這個答辯堪稱新年開春第一泡了,看著味就很大,吃到嘴裡味更大,還是TMD下水管。

講道理,SE這段時間是真的高產,北歐女神啊,收穫之地啊,神領編年史啊,再加上這個用夜光引擎做了好幾年的魔咒之地,我猜SE真的是想拉高自己的股價的。

但是它的這些操作真的是讓我有點摸不到頭腦。

不會也是打算把自己賣給微軟,但是覺得自己價格太高,然後學學烤迪克準備來一波反向操作吧?

你要拉高股價,那要做出好東西才行啊,這就好比你是一家有著兩道知名菜的飯店,你想要把新出的菜賣高價,然後也確實新做了一堆,但是個頂個的全是色香味全無,甚至還有答辯味,而且還賣的貴。

你這讓被你知名菜吸引過來的客人怎麼想?買了之後絕對高呼上當好吧。

他們可能還是會來你這吃那兩道知名菜,但是其他的,只要不傻應該不會再點了吧?

我就想看看,你以後新IP到底還怎麼賣。

SE其實是一個很高冷的廠商,那些熱門IP單機遊戲,比如勇者斗惡龍11,最終幻想7重製這些,在國內貌似是沒有代理的。

但是這回,這個魔咒之地,居然在X果可以買到Steam Key了。

我覺得X果那邊可能是覺得,如果幫SE賣一賣這坨答辯,後續就能結個善緣,之後SE也許會把最終幻想和勇者斗惡龍這些熱門IP也讓杉果賣才這麼幹呢?

不然完全說不過去啊。

想想他們提供DEMO的做法.....不會他們真的覺得自己做的不是答辯吧?!

畫面

遊戲的畫面其實還是有挺大問題的,我2080S+32G,雖然不是什麼高端配置,但是玩這個遊戲,一開始開全高,發現卡的一批,然後只能開中高(中更多一些),令人驚喜的是我發現畫面居然沒啥變化。

雖然該糊的地方仍然糊,該卡的地方還是會卡,各種狗牙和濫用的光粒子,外加完全不對勁的配色和稀爛的優化....

這遊戲優化了嗎?出去看了一下,4080才能60幀?歪日.......

最坑爹的是,遊戲連過場CG都不能做完整,過場CG都會把有動作的地方用黑屏來略過,女主家被燒了,屏幕一黑,女主逃出來了。怎麼逃的?不知道。

來到異世界,女主來到一個城市,屏幕一黑,人被抓了。怎麼被抓的?還是不知道......

這是開場CG啊,玩家精力最集中的時候,和小說里的黃金三章類似,你搞這種玩法,先把玩家的初體驗搞壞了,後面你還想要好評?

甚至連開場boss那個龍都是黑的,是用來掩蓋建模不夠精細的問題嗎?

如果SE股價跌了,美術總監應該出來磕頭「紅豆泥死你媽三」好吧。夜光引擎就這個水平的話,建議之後轉用虛幻5。

說真的,我玩了這個之後,現在已經開始擔心FF16的水平了。

劇情

遊戲的劇情說的是女主是個被遺棄的黑人嬰兒,這樣在美國長大的那就是黑人那是懂的都懂,那肯定要混跡街頭,不是去當雞就是去當偷,本作女主就是後者。

然後到了21歲這年,女主準備改過自新,但是卻被混混們燒了房子,無家可歸的她正準備以死明志,卻被一個九轉大腸帶到了異世界,還獲得了魔力可以使用魔法。

而她來到的這個世界因為瘟疫(疫情嗎?!)變得一片破敗,生物都變成了怪物,而統治這片大陸的四個魔女也因為疫情發瘋了,然後女主作為天選之女,開始拯救世界之旅。

整體故事比較老套,但是這個人設還真是典中典。你說它玩ZZZQ吧,那確實是,不僅用了黑人做女主,來到新世界,大部分NPC都是亞裔和黑人啥的,但是感覺並沒有洗白黑人的意思。

女主,黑人,社會底層,小偷,零元購愛好者,滿嘴屎尿屁,還是個動物保護者,居然不是LGBT群體,這讓我挺啞然的。

ZZZQ?這分明是高級黑啊,搞得我都不知道是該給SE點讚,還是該說它玩砸了。

行吧,再次固化了我對黑人的印象,挺好,我不知道那些群體之後會怎麼說SE了。

老實說我覺得這個黑妹還是挺好看的(對比消光2的女主),聽說這個女主真人還是個明星,我現在有點想不通這人為啥要接這個活了,這個人設完全是給自己招黑。

遊戲性

而玩法上,雖然本作是開放世界,但是地圖又大又空還不好看,你說它學育碧罐頭吧,感覺還學的不到位......

咱們講道理的說,雖然對於我這種老玩家來說育碧罐頭是很無聊,但是如果是剛剛玩育碧開放世界的話,真的還是能感受到樂趣的,但是玩本作,我甚至連育碧罐頭的樂趣都感覺不到。

地圖裡很明顯的能感受到素材的重複利用,然後前兩個小時的教程,不知道該叫它關卡設計還是該怎麼叫,感覺就是在刻意浪費玩家的時間,各種XJB運鏡,完全是在打斷玩家的遊玩體驗,根本沒有代入感。

好不容易把這段熬過去了,可以開始玩了,你就會發現官方吹噓的魔法跑酷,因為地圖又大又空,完全沒有任何樂趣--這玩意做的還不如虐殺原型那個城市跑酷呢。

然後戰鬥部分,頭幾個小時除了一個小手槍一樣的連射魔法,拿到第一個屬性魔法都三個小時了,而遊戲裡打怪,又是單純的堆怪和堆血,邊打邊躲還沒有打擊感,然後光粒子濫用,簡直是瞎了我的狗眼。

製作組不會覺得邊跑邊打很有意思吧?

遊戲的探索和支線就更別提了,不僅沒樂趣,收益也不會讓玩家有什麼質的改變,屬於做不做都行的那種。

感想

玩到現在遊戲我印象最深的居然是女主教小孩的兩句話。

扒竊守則之一:別被抓住。

扒竊守則之二:永遠不要交出贓物。

中文翻譯挺不錯的,謝謝你讓我學到了新知識(狗頭)。

總結

國區價格446塊,如果不是作為鑑賞家白嫖玩到了,我自己是肯定不會買這個玩意的。

450塊啊,我帶著別人的老婆吃個海底撈之後還能再去看個流浪地球2。

完全不建議購買這坨答辯。

至少不要首發買,相信我,絕對不騙你,拿這個錢去吃一個禮拜瘋狂星期四然後再拉從出去都比這個划得來。

關鍵字: