《王國之淚》有恐怖要素,林克&公主的故事將是重點!?

任天堂switch遊戲 發佈 2023-02-17T03:52:22.234075+00:00

上周聲勢浩大的直面會,《塞爾達傳說 王國之淚》公布了新宣傳片和大量內容,同時還正式開啟了預定。而隨著全球各地預定開啟,任天堂也向一部分玩家發出了有關《王國之淚》的調查問卷,其中提及了一些尚未明確公開、或是在宣傳片中沒有直觀展示的內容。

上周聲勢浩大的直面會,《塞爾達傳說 王國之淚》公布了新宣傳片和大量內容,同時還正式開啟了預定。

而隨著全球各地預定開啟,任天堂也向一部分玩家發出了有關《王國之淚》的調查問卷,其中提及了一些尚未明確公開、或是在宣傳片中沒有直觀展示的內容。

作為一款已經開發完畢的遊戲,這份問卷其實是任天堂對於《王國之淚》宣傳方向、宣傳重點的一次調查——也就是說,我們暫且可以認為,問卷里所提到的內容,都會在正式遊戲中出現。

本文將帶大家梳理這份問卷中的一些重點內容,看看老任這個「藏逼」還有哪些好東西藏著沒說~


「大得多」

問卷中,任天堂詢問玩家在看完宣傳片後,是否認為「《王國之淚》將比《曠野之息》大得多」。

毫無疑問,加入了天空區域和洞窟的《王國之淚》,可探索範圍要比前作更大。

而這裡原文專門使用了「much bigger」作為強調,不是一般的「更大」,而是「大很多」。恐怕這部分拓展出來的面積,會比玩家們想像的更為龐大。

這些東西大概率還在

問卷提問,你希望哪些《曠野之息》的功能,可以在《王國之淚》中繼續使用?

· 收集和管理武器、裝備、素材(例如木材、水果、肉等)

· 遊玩上百小時,享受遊戲中大量的內容

· 體驗環境場景會如何對你的行為作出真實的反應(例如用倒下的樹做橋)

· 遵循自己的想法,自由地選擇遊戲下一步的目標

· 享受獨特的藝術風格和氣氛

· 使用古代技術與世界互動(例如移動物體、停止時間、創建平台)

這些其實大家從宣傳片中也可以看出來,除了林克的能力以全新的方式展現外,其他內容也都有保留。不過在新作中,「行為與環境的反應」這一點,應該是製作組著重設計的部分。

在接下來的一個問題中,也提及了「更新更有趣的與世界互動的方式」,也更加印證了這一猜想,同時也更符合開發組對於「Open Air」世界構建的想法。

系列最好的故事/氛圍

任天堂還向玩家們詢問,在看過本作宣傳視頻後,是否認為本作將擁有系列最好的故事/氛圍。

雖然也是以詢問的方式提出,但既然能提出這一問題,說明老任對於本作的故事劇情和氛圍塑造還是頗有信心的

《曠野之息》的劇情其實就非常出色,雖然因為開放世界的緣故,許多玩家覺得碎片化,但遊戲對於角色的刻畫絲毫不亞於那些主打劇情的作品。而在開放世界中講好故事、塑造好角色,也正是《王國之淚》的挑戰之一。


大變樣的海拉魯大陸

問卷中官方羅列了《王國之淚》的幾大新功能,並詢問玩家對哪一項最感興趣。

其中一項提到了「重新探索海拉魯大陸,看看老地方有哪些變化」。如果你有嘗試對比《王國之淚》宣傳片、和《曠野之息》中的場景,會發現遊戲的場景有相當多的變化,並非單純地套用老地圖

此外,問卷還提到了「看看現在誰住在那裡」,說明本作和《曠野之息》的NPC分布有很大的差異,兩部作品之間必然是存在相當一段時間間隔,否則不會有覆蓋整片大陸的居民變遷。


黑暗、驚險、恐懼

和上一條一樣,官方明確說明了本作將會有「黑暗和驚險的氛圍」。

這個「黑暗和驚險」指的應該是面對最終反派角色,或是在地下洞窟時渲染的氛圍,可能就類似於《曠野之息》城堡里的那種氛圍。

而問卷後續又提到了「在拯救海拉魯的征途中,將遇到許多刺激和恐懼」。這裡原文使用的是「thrills and fears」兩個詞,後者就是恐懼、害怕之意。

結合之前宣傳片中,出現的那個看上去就毛骨悚然的怪物,本作中確實會加入一些更讓人畏懼的敵人,和一些可怕的場景。

不過,作為一款日本CERO分級是B(12+),美國ESRB分級為E 10+的遊戲,《王國之淚》當然不會像恐怖遊戲那樣故意嚇唬你

當然,每個人對於「恐怖」的定義也不一樣。有的玩家面對喪屍鬼魂內心毫無波瀾,有人在動森里看到狼蛛、在海拉魯遇見蝙蝠都會覺得害怕。因此小編也不敢打包票說《王國之淚》肯定不會嚇到你,只能說這部分內容占的比重必然是極低的


發生在前作之後

其實在之前的宣傳片中,哈特諾村研究所頂部的守護者,就已經暗示了本作所處的時代。

屋頂這個報廢的守護者,是在百年前對抗加儂的戰爭中留下的,而既然這個守護者還在,就說明了《王國之淚》時間線是《曠野之息》之後,而非此前猜測的之前。

這次的官方問卷中,也明確說明了本作的故事發生在野炊之後。不過比起所處時間點更有意思的,是……


彼此的信任?

上一條中官方的原文如下:

在《王國之淚》中,你將進行一場宏大的冒險,讓林克與塞爾達一起對抗一股危險的力量。這段故事發生在前作故事之後,你們(林克和塞爾達)之間對彼此的忠誠將占據主導

有些奇怪的是,官方在這裡使用了「loyalty」(忠實、忠誠)這個詞,而且是「loyalty to each other」。

要說忠誠,那林克作為騎士,拼死守護塞爾達公主,這是完全合情合理的;可塞爾達作為公主,對林克忠誠多少是有些顛倒關係。

因此這裡很有可能指的是二人之間的信任。大多數《塞爾達》作品中,林克和塞爾達的關係並沒有那麼濃重的主僕關係。在《曠野之息》中更是如此,公主並不是一個純粹被林克保護的角色,她同時也挽救了林克,並獨自對抗這災厄加儂。

到了《王國之淚》中,已經覺醒三角神力的塞爾達,顯然也有這個能力,和林克形成相互保護、相互依託的關係,去共同對抗邪惡力量。

倘若如此,塞爾達和林克兩個人的故事,應該會占據相當一部分篇幅。


當然,以上內容雖然都是出自官方,但也是在「官方提的問題都能實現」這個假設之上。其中一些內容和實際成品肯定是有所偏差的,各位還是圖一樂,別太當真。

按照《王國之淚》的體量和以往的宣傳節奏來推測,大概3月底或4月初,任天堂會為它舉辦一場專門的直面會,放出本作的最終宣傳視頻,並花費大量篇幅詳細介紹本作中的細節。

各位敬請期待吧!

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