魔獸WLK:十多年BUG終修復,吉祥物職業獲史詩級加強,晉升T1級別

胖哥遊戲說 發佈 2023-04-06T23:21:32.583522+00:00

在很多玩家的認知中懷舊服就應該是「原汁原味」的,然而隨著WLK版本的到來,暴雪卻不停針對職業平衡進行調整,之前不僅調整了DK的機制,還給懲戒騎來了一個大BUFF。

在很多玩家的認知中懷舊服就應該是「原汁原味」的,然而隨著WLK版本的到來,暴雪卻不停針對職業平衡進行調整,之前不僅調整了DK的機制,還給懲戒騎來了一個大BUFF。在懲戒騎喜獲提升之後,玩家們本以為下一個就是狂暴戰了,結果暴雪並沒有關懷狂暴戰,反而針對另外一個職業進行了調整。

此次職業調整中獲得史詩級BUFF的是貓德,按照藍貼中的說法,為了解決貓德「熊貓舞」的問題,暴雪把清晰預兆改為了精靈火必然會觸發。而這項改動的到來不僅可以提升貓德的DPS水平,還大大降低了貓德的操作難度。

對於貓德輸出循環比較陌生的玩家可能不明白這個改動的意義,為什麼一個清晰預兆的觸發改動就能給貓德帶來質的改變呢?其實這與貓德的機制有很大的關係。

清晰預兆是德魯伊治療天賦,效果是可以使下一次施法不消耗任何能量(法力值),然而問題在於這個天賦在常規情況下觸發機率非常低(按照現在的眼光來看,這顯然是一個BUG),於是貓德就產生了兩種流派。

第一種是背吧內帶滿BUFF材料,沒能量了就給全團拍爪子。全團有25人獲得BUFF效果,相當於觸發機率提高了25倍,觸發清晰預兆之後繼續輸出。第二種是放棄清晰預兆,在熊形態和貓形態不停的切換。

然而無論哪種方法,最終的結果都是操作繁瑣,第一種需要帶滿背包的材料,第二種需要持續變身,並且還會導致仇恨問題,更重要的是兩種流派的傷害都很低。相當於花費了120%的努力,換來了80%的DPS。

有了這次改動之後,貓德就不需要為了清晰預兆一直拍爪子了,並且也不需要使用「熊貓舞」來打傷害了。

那麼這次改動對貓德的提升究竟有多大呢?從一名玩家的測試結果可以得出,改動之前單體木樁可以達到6000點秒傷,而改動之後單體目標可以達到6500點秒傷,相當於提升了8.3%左右。

從WCL上的綜合數據來看,貓德的DPS水平是低於狂暴戰的,改動之後應該可以達到懲戒騎的水準了。

在BOSS戰最高數值方面,改動前貓德的最高秒傷為7943點,按照提升8.3%來計算的話,改動後的最高秒傷可以達到8600點左右,已經超過增強薩,基本接近盜賊的最高數值了,因此從理論上來說,此次針對貓德的提升還是非常大的,注意晉升為T1職業。

其實暴雪選擇提升貓德也是情理之中的事情,在WLK版本剛剛開放的時候,玩家們都說德魯伊是最全面的職業。然而現在的情況是,除了鳥德之外,其他專精都很難進本,一個職業的玩家全部選擇一個專精顯然是不符合暴雪思維的,因此提升貓德也就順理成章了。

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