「新原神」霸榜113國、B站單月漲粉百萬,又要捧紅多少博主?

跟小賢學運營 發佈 2023-05-01T19:04:25.530247+00:00

而另一方面,之前《原神》養肥了一幫靠播該遊戲恰飯的博主,而一大波沒趕上《原神》的內容創作者,這一次已經摩拳擦掌,準備在《星鐵》上好好賺上一波流量,B 站、抖音、小紅書、快手現已經湧現大量內容創作者。4 月 23 日預下載開啟後,《星鐵》在全球超過 113 個國家及地區 app store 免費榜登頂。


作者|張知白

編輯|楊佩汶

設計|晏談夢潔


有一款 App 在 113 個國家及地區預下載登頂,超 3000 萬人預約,米哈游的這個新遊戲似乎又爆了!


作為《原神》的開發商,米哈游在 4 月 26 日公測了旗下新手遊《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《星鐵》)。這款新遊戲的熱度甚至遠超當年《原神》發行的時候,它會成為米哈游的下一個爆款嗎?


而另一方面,之前《原神》養肥了一幫靠播該遊戲恰飯的博主,而一大波沒趕上《原神》的內容創作者,這一次已經摩拳擦掌,準備在《星鐵》上好好賺上一波流量,B 站、抖音、小紅書、快手現已經湧現大量內容創作者。


《星鐵》到底有多熱?創作者能蹭到這波流量嗎?


今天運營社就帶你聊聊這幾個問題。


01

113 國預下載登頂

《星鐵》的流量有多猛?


《崩壞:星穹鐵道》是米哈游旗下崩壞 IP 的一款新作,主打的是「回合制」遊戲。


4 月 23 日預下載開啟後,《星鐵》在全球超過 113 個國家及地區 app store 免費榜登頂。已超過此前《PUBG Mobile》(和平精英)首發 105 個國家及地區登頂記錄。(七麥數據)


在中美日韓四個重點市場,《星鐵》都拿下了 iOS 總榜第一和 Google play 人氣榜第一。


據米哈游官方宣布,全網的預約人數已超 3000 萬,外網的預約人數已超 1000 萬。當年《原神》公測時全網預約人數為 1000 萬,外網預約人數為 100 萬,《星鐵》均實現了翻倍以上的超越。


而此種熱度讓不少「匪夷所思」的新聞上了熱搜:


比如,遊戲預下載階段,因為預約下載人數太多,甚至被廣東等地的反詐 APP 判斷為了詐騙軟體。


再比如海外宣傳上,在東京澀谷中心地帶,幾乎每一面電子屏都被《星鐵》打滿了宣傳廣告,日本人驚呼:又双叒叕被中華入侵啦。


還有,公測當天,為了搶一個靠前的數字 ID,無數人搶在第一時間衝進遊戲。據閒魚平台顯示。一個數字 ID 靚號甚至能在賣到 9999 元(最終成交價格有待考證)


圖源:閒魚


而在社交媒體側,《星鐵》的流量也異常兇猛。


《星鐵》在 B站的官方帳號,粉絲量已經超過 472 萬,

超過了不少熱門遊戲運營了多年的官方號,光四月一個就漲了 120 萬粉絲。


數據來源:飛瓜數據


運營社簡單搜了一下 B站,就發現這些 UP主中,名字直接帶「星穹鐵道」後綴的就超過 252 個,目前超過百萬播放量的非官方視頻已有 61 個。


抖音的熱度,也如出一轍,相關遊戲達人已超 300 名。



《星鐵》公測當天,大量 UP主和主播都紛紛湧入公測直播大軍,就是為了搶奪第一波的流量。其中不乏《原神》轉過來的 UP主,但也有不少新生 UP主加入了《星鐵》。


B 站直播流量幾千到上百萬都有,還有很多其他賽道的 UP主比如@水月無菌@黑桐谷歌也加入這次公測直播的流量盛宴。



抖音這邊的@小86 原本是一名原神博主,現在也加入到了《星鐵》的直播隊伍,直播點讚衝上 10 萬,2 萬多人同時在線圍觀看其抽卡。



經過了一天的全民公測後,《星鐵》首日的部分數據出爐:


《星鐵》的口碑兩極分化,在 TapTap 上的評分已經從 8.5 分下降到了 6.5 分。大量的玩家評論說:音樂和美術優秀,遊戲性很一般。


但是開服時的遊戲評分,因為遊玩時間較短,不適應,難以作為準確的判斷。《原神》開服第一天的評分只有 4.5 分,《王者榮耀》的評分至今仍只有 5.6 分,評分沒有影響它們成為超級爆款。


在流水方面,《星鐵》國服首日流水為 173 萬美元,超過《王者榮耀》日均流水,不及《原神》活動卡池流水。(數據來源:七麥數據)


02

創作者怎樣才能靠《星鐵》

抓住「流量和變現」紅利?


眾所周知,當年《原神》火的的時候,不少主播、達人靠著它的流量紅利,實現了財富自由。那麼《星鐵》能讓創作者分得一杯羹麼?


新榜在《4個月接不到廣告,千萬粉 B站 UP主「用愛發電、為錢發愁」》一文中有提到內容平台的新變化:有流量,但不一定能變現。


即使是有千萬粉絲的 UP主,沒有廣告,僅僅靠平台的創作激勵的話,也根本賺不到什麼錢。


但是不差錢的米哈游,其給到內容平台的創作者扶持,卻是相當豐厚,《原神》每個新版本,都拿出將近 200 萬人民幣來做創作扶持。(參見文章《花13.9元「收買」上萬主播,抖音被《原神》玩明白了》)


而且,米哈游的粉絲粘性非常高,消費意願也很好,「米家粉絲的錢真好賺」可並不是空穴來風,比如遊戲發行當天,閒魚上就掛滿了出售《星鐵》uid 的商品連結。


作為《原神》的忠實粉絲,DRX 輔助選手 BeryL 也在《星鐵》上線之後火速開玩,並作出了評價:「這麼好的一個遊戲,沖個 50 萬(折合人民約 2588 元)都是最基本的!」



那麼做什麼樣的內容可以抓住這波的流量紅利呢?


《原神》和《星鐵》的遊戲類型不同,但是玩法和模式卻有很多相近的地方。參考《原神》已經成熟的內容變現模式,或許就能歸納出適合以《星鐵》為內容載體的變現方法。


1)2539 萬次播放,525 萬人圍觀,攻略內容真香


米哈游的遊戲,又肝又氪,不看點攻略,還真的很難玩下去。


在 B站上,@你的影月月、@萵苣某人、@提瓦特高級特工穿山甲 都是靠著做遊戲攻略才火起來的。


2 年的時間,@萵苣某人 的粉絲已經增長到了 525.8 W,還榮獲了 2022 年 B站百大 UP主,他攻略內容的特色就是極度的細緻,比如原神的探索就被拆分為了神瞳、任務、和寶箱,最多的攻略播放高達 2539 萬。


@萵苣某人 的直播,艦長大航海平均都在百艦(大航海198元/月)以上,也就是說,僅靠直播 UP 主每月收入都在幾萬元。



而稍微體量小的攻略 UP主,比如@提瓦特特工穿山甲,他攻略的特色就是指引遊戲最簡路線,神瞳、任務和寶箱一條龍。他的變現路徑,就是通過 B站賺流量,然後通過「代肝」工作室賺錢。


@提瓦特特工穿山甲 的淘寶店月銷 3000+,以平均每單 200 元來算,工作室每月收入接近 60 萬。



可以說,在 B站,最容易做起來的就是攻略側內容,長視頻的優勢在這裡不斷放大。在 B站做攻略向的內容,有可能是一條可行之路。


2)抖音 500 萬粉絲看主播抽卡,代抽卡很「瘋狂」


遊戲代抽卡,其實是各個內容平台上,都很火的內容形式。


所謂代抽卡,就是粉絲把自己的帳號交給主播,約定以一個價格抽到想要的角色。沒抽到的話,主播將一直充錢直到抽到角色為止,有時候主播臉黑起來,會虧到崩潰。


因為「盲盒效應」,很多粉絲都愛看抽卡,想看看這個主播究竟是「歐皇」,還是「非酋」,直播流量巨大。


而且代抽卡內容簡單,誰都能做。@原神小86 就是靠著這樣簡單的內容,靠著「虧本抽卡」的噱頭,在抖音席捲了近 500 萬粉絲。


之所以這類抽卡型博主還能賺到錢,是因為藉助了抖音平台的商業化能力——在代抽卡之外,主播可以通過掛商單推廣、櫥窗廣告、貼片廣告、《原神》官方獎勵等等多元的方式賺到更多的錢。


抖音 DNF 主播@馬區 13w+粉,日常直播1000+左右觀看人數,一個月小風車和直播禮物能賺四、五萬。


@小86 500萬粉絲,直播 2 萬在線觀眾,對比來看數據碾壓,每月賺得肯定比四、五萬還多。



而 B站商業化路徑比抖音少,做不到虧本代抽卡,所以抖音的代抽卡價格總體上是比 B站低不少。綜合看來,抖音在「代抽卡」內容上具有鮮明的價格優勢和流量優勢。


3)高質量、好口碑,分析遊戲內容獲得精準粉絲


遊戲分析內容比較雜,有對遊戲背景、人物的分析;也有對抽卡,配對的分析;還有對現有劇情的拆解,和對未來劇情的展望。


總體來說,各個平台各具優勢。B站的 UP主多深度分析內容,抖音博主的內容「短平快」,小紅書內容「一圖流」簡單幹脆。


這些博主,也往往會當遊戲主播,帶著粉絲深度體驗遊戲內容,儘可能地挖掘遊戲的細節。


比如 76 萬粉絲@ Muc虛空之翼,挖掘的遊戲背景內容就非常精彩。


但是這種 UP主,內容質量很高,生產效率則沒那麼高,容易跟不上內容生產節奏;另一方面,此類博主還需要有豐富的跨學科知識,和對遊戲內容深入的自我見解,難度較高。


總的來說,難度大,但是有能力的博主可以靠此種內容做出具有鮮明辨析度和口碑的好內容來。


4)B站 300 萬播放,二創內容創造爆款產品


二創內容包括鬼畜、舞蹈、剪輯等等多元且豐富的內容。但是大部分做二創內容的博主,並不是將某一款遊戲作為自己唯一的賽道。


二創內容對博主來說,是蹭流量好方式。蹭上比如《原神》之類的流量話題,往往能產生遠超自己粉絲勢能的爆款產品。


UP製作的《星鐵》穿搭內容


比如,UP主@清和Alicia 就模仿《星鐵》的真人穿搭,獲得了近 300 萬播放。


遊戲的內容元素豐富,只要博主有創意,有想法,總能找到合適的主題,製作出適合自己帳號調性的二創內容。


米哈游對二創是比較友好的,個人可以自由使用素材,商用變現的話要受到一定限制,單品類超過 300 件,需要向米哈游申請授權。


總的來說,《星鐵》是一次流量紅利的機會,沒趕上《原神》的內容創作者,這次可以抓住機會上車。


03

2023 年遊戲大作爆發

《星鐵》開了一個好頭


2022 年中國遊戲行業的數據並不好看,中國遊戲市場實際銷售收入為 2658.84 億元,同比下降 10.33%;遊戲用戶規模也遭遇了近十年來的首次下降,2022 年中國遊戲用戶規模為 6.64 億人,同比下降 0.33%。


1)2023 年遊戲賽道正在爆發


但 2022 年年尾,遊戲版號的重新發放,卻給遊戲行業打了一支振奮劑。《星鐵》3000 萬的預註冊,更是似乎在宣告遊戲賽道復甦的東風已經吹起。


遊戲版號 圖源:遊戲葡萄


今年,備受期待的待發行遊戲大作非常多,《鳴潮》、《無畏契約》、《逆水寒手遊》, 再加上剛剛發行的《星鐵》,遊戲賽道「神仙打架」格外好看。


《星鐵》的公測熱度目前看來非常高,那麼其能夠像《原神》一樣長期維持這種熱度麼?


長期熱度,需要遊戲質量來支撐,目前看來,3000 萬預註冊證明了米哈游的宣發能力,但首日流水沒能各國登頂,證明其遊戲性上還需再接再厲。


2)哪些人能靠《星鐵》賺錢?


這次《星鐵》公測這麼熱,一方面是不少玩家的追捧,另一方面,也是不少想要靠《星鐵》賺錢的人在熱炒。


想要「卷」贏這些人,內容創作者的專業能力,和更新速度一定得要達標。那麼,《星鐵》的這一內容「蛋糕」,最適合哪些人呢?


①本來就是遊戲內容創作者


像是 B站 UP主@雷雨Lyy,原本是《絕地求生》主播,轉換到《原神》後,粉絲從十萬增長到百萬。


他毫不避諱自己播《原神》就是為了流量和賺錢,常常調侃要通過《原神》買房。


為愛發電難以長久,真金白銀才是盼頭。很多遊戲主播、博主都最開始對《原神》也一點不了解,後來發現真的能賺到錢和流量後,才全身心投入進去。


《星鐵》也是如此,其實它最適合的是那些其他遊戲熱度下降後,考慮跳換賽道的博主。這些博主,往往具有很高的專業能力,知道什麼樣的內容更能賺到流量,吸引到粉絲。



②《星鐵》遊戲發燒友


一款遊戲,只有真正玩過才知道適不適合自己。《星鐵》也是,肯定會有人喜歡,有人覺得它無聊。


真正喜歡這款遊戲的人,最開始會為愛發電,研究各種玩法,和細節,甚至不在乎自己的成本。


而遊戲公測,所有人從同一起跑線出發,搏一搏,單車也能變摩托。


新遊戲,新機會,即使是新手小白,借著東風,也有機會能跟著遊戲的進度成長發展,成為一個專業、能賺到錢的內容博主。


04

結尾


《崩壞:星穹鐵道》的公測熱度火遍了全球,是米哈游產品力和宣發力的強大展示。


另一方面,它也給內容創作者帶來了新的機會。任何一個熱門遊戲,總有人會抓住它成為自己財富自由的助力。


但是內容創作者,一定要選好適合的平台,選好適合的內容。


這樣才能在這瘋狂的熱度,和創作者的湧入下,找到自己內容爆發的流量密碼。

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