這個五一假期,有多少二次元將在漫展解除封印?

acgx 發佈 2023-05-02T01:30:36.506701+00:00

三次元旅遊潮正熱,二次元愛好者也迎來了許多線下狂歡的機會。愛好者參與意願之高,地區覆蓋之廣,總讓人不自覺發出「啊?原來現實里竟有這麼多二次元」的感嘆。

題圖 / 小林家的龍女僕


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三次元旅遊潮正熱,二次元愛好者也迎來了許多線下狂歡的機會。即將到來的五天五一假期里,全國各地舉辦的大小漫展將超過三百場。


這是國內疫情放開後,第一個動漫展會高峰期。愛好者參與意願之高,地區覆蓋之廣,總讓人不自覺發出「啊?原來現實里竟有這麼多二次元」的感嘆。



1.


最能證明二次元愛好者熱情爆發狀況的案例,要數上海的COMICUP魔都同人祭,更多人將其簡稱為CP,今年五一期間舉辦的是第29屆,即「CP29」。


作為目前內地規模最大的同人展會,堪稱同人界盛典,可突如其來的疫情打亂了愛好者們定期歡聚一堂的節奏。


前兩屆展會CP27、CP28的舉辦,已經是2021年的事情了,卡琳娜cos的《咒術回戰》五條悟全網刷屏,展會上的有趣橫幅登上熱搜,想必許多人都還對這些事件記憶猶新。



當時身為「頂流」的《咒術回戰》,原作漫畫最新劇情剛剛進入高人氣角色五條悟被獄門疆封印、強行下線的階段,隨後「等待五條悟」和「等待CP29」兩種狀態,在一群同人愛好者間得以重合。近日「五條悟出獄」「CP確定時間」等消息發酵,社交平台上便有人感慨:「著實沒想到,五條悟會比CP29先出來」。但無論如何,經過漫長等待,粉絲們積攢的熱情勢必將在新一屆展會上盡情釋放。


僅憑官方公布的雙日1.5萬同人攤位數量,就能感受到同人愛好者面對CP29的到來的激動之情,畢竟CP28時攤位數據還是「近4000」。CP28隻需用「英文字母+阿拉伯數字」就可以排列完各個攤位,如今的CP29,已經到動用「漢字數字+天干/地支/英文字母+阿拉伯數字」來進行區分的程度了。



不出攤的愛好者則又分為兩類:一類搶票成功,正積極確認要前往的攤位,準備無料,或計劃出COS;一類愛好者則因搶不到票怒斥黃牛,順便督促官方開放第二輪搶票。



票價的增長並沒有阻擋參展熱情,根據官方網站CCP顯示,CP29有「25萬人想去」,於是在社交平台,「25萬二次元到CP29進行7公里拉練」的段子也給普通網友帶去了一點小小的二次元震撼。



2.


在二次元愛好者群體間,較具口碑的展會品牌,往往是有一定規模的大型展會,例如廣州的「螢火蟲」、西安的「夢鄉」、北京「IDO」等,這些品牌的影響力通常是從某一地區開始,逐漸輻射至全國範圍。而像是成都世界線、瀋陽NGU等漫展品牌,憑藉多年的辦展經驗,深受當地年輕愛好者的青睞。



另一方面,背靠大廠騰訊的TGC,升級為「數字文創節」後,分別於2019、2020年登陸成都、海口,今年再度啟動的TGC,以「開放世界實景遊戲」為逛展主題,計劃五一期間落地武漢,目前已經在當地高校、商場、景點開啟了宣傳模式。



由於疫情放開,線下活動需求增長,我們也看到不少漫展領域的新鮮面孔。諸如MCC曼奇立德動漫嘉年華,更多人知曉的還是它背後的同名原畫培訓機構。實際上,曼奇立德的首屆漫展已經於2021年舉辦,活動由於疫情暫停一年,今年的第二屆漫展顯然卯足勁頭,在參展品牌IP、活動安排等方面進行升級。



從地區分布的角度來看,展會最為集中的城市依然是北上廣等一線城市,不過,各省會下屬地級市中,為期1-2天的展會數量同樣繁多,其中不乏帶有「第一屆」「首屆」字眼的小型漫展。場地、規模等配置雖然不比大展,但依然為當地愛好者聚會、擴列提供了便利。


如果說綜合型漫展,是各類亞文化愛好者的大聚會,那麼以特定細分領域為主題的漫展,則是特定類型的同好會。廣州「OUFC有一個獸聚5th」,常州「CCW動漫痛車展」,各自指向的目標人群十分明顯;北京、成都、廣州、長沙、杭州等地的線下娃展,則能夠吸引到大批娃媽作者及各類愛好者;像洛陽、深圳、成都、昆明等地,愛好者發起的原神ONLY,也是針對某一興趣領域的粉絲打造的限定展會。



有的展子處於大型綜合展內部,有的地點位於酒店、飯店、商場,在如此興趣細分的特定場景下,找到同好將成為更加容易的事情。


3.


有媒體報導,即將到來的五一假期是旅遊市場恢復的重要轉折點,今年預計全國出遊人數超過2億4千萬人次,將創造1200億消費,隨之而來的還有安全、品質等相關風險。足以促進特定年輕群體流動、聚集的漫展,自然也擁有不少潛在問題,即便如此,許多愛好者還是把滿足自身「即時快樂」的需求放在了首位。



這個五一,學生黨、上班黨除了能收穫持續放假的喜悅,二次元愛好者們也難得遇見線下活動舉辦頻率如此集中的時刻。不只動漫展會,遊戲聯賽、二次元主題咖啡店、Live演出等,一樣具有強烈吸引力。


我們暫且不談一系列年輕人為目標群體的線下活動,會對相關產業起到多少帶動作用,單就愛好者精神滿足層面來說,如今粉絲與IP、粉絲與粉絲,皆因愛好和網絡聚集到一起,但面對面交流的活動,卻更能拉近彼此的距離。讓身處三次元的二次元愛好者,在特定場景盡情享受當下的喜悅,正是所有線下主題活動承載的最大意義。


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