三國志哪個版本最受歡迎?有的音樂經典,有的設計優秀,難以抉擇

遊戲中我爲王 發佈 2023-06-06T18:26:39.969284+00:00

5代音樂最經典,678910各有各的特色都挺好玩,11最優秀玩得最久,12,13如快餐遊戲通關一次就再不想玩,唯一特色就是立繪出眾。

三國志哪個版本最受歡迎?有的音樂經典,有的設計優秀,難以抉擇!

5代音樂最經典,678910各有各的特色都挺好玩,11最優秀玩得最久,12,13如快餐遊戲通關一次就再不想玩,唯一特色就是立繪出眾。14代的塗色系統挺有特色,跟多遊戲角色聯動也挺熱鬧,就是難度偏低,除了異族幾乎沒有難打的對手!

霸王大陸好玩但不是光榮的,光榮三國5,6最拉。5不知道設定的啥99忠誠都可以籠絡,開局不停sl大法籠絡呂布 然後遊戲就可以結束了,一個亂射平天下。還有人覺得三國志一其實最耐玩。雖然畫面不行,但很真實。武將之間沒那麼多花里胡哨的特技,能放把火就很厲害了。打一仗就是一晚上,互相磨兵特別慢。所以看清風向點火,滿屏都是火的時候成就感十足。

雖然現在出的機戰畫面更炫,但是帶給自己玩遊戲時的感動和樂趣,卻永遠無法超過兒時剛接觸的那些經典遊戲。像機戰F和第四次機戰啊什麼的,現在始終還是在沿用以前的系統和設定。不像那時從無到有,成為質的飛躍。

所以為啥我感覺老遊戲能玩下去,新遊戲玩一會就玩不下去了。可能每個時代的人經歷不同愛好也不同吧。

我覺得14有一點不如13,那就是14沒有13里的攻城時的近距離視角,不過我還是喜歡11,雖然11里有好些文臣武將及一些城池沒有出現,但那種畫面讓人看著就舒服。我已經玩了好幾個版本了,除了11加強版之外還有青山依舊、血色衣冠、、群英薈萃。可惜咱們不會改,要不然我就改一改了,增加幾個小城,比如:合肥、樊城等一些比較重要的小城,還有一些文臣武將也給補上。

三國志5在小學時候玩到現在,二十年了。日本那個3ds版有點誇張,如果在原基礎上更新就好了。特別是劇本多加一些就完美了,遊戲缺的就是劇本,bug三大術可以不用。

猥瑣發展,攻城略地輕鬆統一。臥龍出淵是好玩的劇本,江夏劉皇叔兩萬兵馬不同盟情況下北有曹魏,東有孫吳,關趙打荊州,占襄陽,穩固荊州後赤兔馬關羽駐守,山地陣型張飛魏延攻西川,打西涼收馬超姜維。最後實現隆中策,關羽率荊州兵打洛陽,諸葛丞相攻長安,占領洛陽,長安,弘農三座城池後,五虎將陸續高齡死亡,宛城洛陽由魏延,李嚴,蔣碗,南蠻軍駐守,諸葛丞相帶姜維孟獲王平馬岱,將孫吳驅逐至建業並占領廬江。此時天下一統大致完成,只需堅守廬江,洛陽,宛城三座堅城抵禦魏司馬懿!

還有三國志9中小勢力可以翻盤,其他幾版基本無法翻盤,9最能體現君主謀劃策略,缺點單挑和地圖。從5開始接觸這個系列,玩得最久的是9pk,其次是11,現在的14也不錯,基本就是9的翻版。

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