動視CEO考迪克:微軟Xbox現可重製暴雪過去30年各種經典遊戲

it之家 發佈 2023-10-29T13:07:53.710496+00:00

IT之家 10 月 14 日消息,據 CNBC 報導,在動視暴雪收購交易結束後,動視 CEO 考迪克接受採訪。考迪克在採訪中透露稱,「我們可以把那些過去 30 年來放在遊戲庫中的經典遊戲拿出來,進行真正的重製了。

IT之家 10 月 14 日消息,據 CNBC 報導,在動視暴雪收購交易結束後,動視 CEO 考迪克接受採訪。

考迪克在採訪中透露稱,「我們可以把那些過去 30 年來放在遊戲庫中的經典遊戲拿出來,進行真正的重製了。」外媒 gamersextra 分析稱,有人可能會問「為什麼暴雪自己不去做」,其原因可能在於財務方面。隨著 Xbox 想要使自己的第一方遊戲、Game Pass 上的遊戲陣容更強大,動視暴雪經典遊戲通過重製「煥發第二春」的可能性已經大幅增加。

IT之家此前報導,Xbox 遊戲部門負責人菲爾・斯賓塞曾在去年 11 月透露,在完成對動視暴雪的收購之後,希望能夠復活經典的 RTS 遊戲《星際爭霸》系列,雖然他自己沒有決策權。

他提到了暴雪的「RTS 遊戲遺產」,然後表示:「《星際爭霸》是遊戲領域的開創性時刻 —— 從電子競技的角度來看,從主機上的實時策略角度來看,從這類遊戲的實時策略講故事的角度來看。」

此次微軟宣布正式收購動視暴雪之後,考迪克表示,斯賓塞要求他繼續擔任 ABK 的 CEO 並向他匯報,它已經同意在 2023 年底前完成這一任務,這意味著考迪克將在今年年底正式離職。

考迪克於 1991 年 2 月成為動視暴雪的執行長,1997 年到 2003 年,動視暴雪收購了九家開發工作室,並於 1995 年發布了第一款熱門遊戲。 2008 年 7 月,他因動視暴雪與維旺迪遊戲的合併而成為動視暴雪的執行長。

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