官方回應《都市:天際線2》「優化差」質疑:樂趣最重要

it之家 發佈 2023-11-01T13:55:54.448510+00:00

IT之家 10 月 26 日消息,《都市:天際線 2》已經在昨天正式發售,IT之家此前曾報導,這款遊戲遭遇了嚴重的性能問題,Steam 平台上差評大多圍繞遊戲優化展開。

IT之家 10 月 26 日消息,《都市:天際線 2》已經在昨天正式發售,IT之家此前曾報導,這款遊戲遭遇了嚴重的性能問題,Steam 平台上差評大多圍繞遊戲優化展開

IGN 聲稱「使用 i9-13900k、64GB RAM、RTX 4090 配置,遊戲在 1440P 解析度下,在主菜單和遊戲中僅 35 FPS,將遊戲的畫質調到最低,幀率只有 50 FPS 左右」。

雖然發行商 Paradox 在上市前,就發文透露稱「遊戲首發時可能會遇到一定性能問題」,不過還是受到了不少玩家的質疑,認為「為何不優化好再發售本作」。

官方今日發布的一份公告中對此進行了解答,文中指出:「不是所有玩家都將性能視為遊戲好壞的決定因素。對我們而言,將樂趣傳遞給玩家最重要,因此決定堅持在原定日期發布遊戲。」

▲ 圖源 Steam 平台

不過官方承諾會對遊戲進行持續的優化,並聲稱目前的性能問題能夠通過遊戲優化解決,重點處理卡頓、平衡 GPU 性能等問題。

此前遊戲開發商 Colossal Order 透露,《都市:天際線 2》的目標僅僅是「每秒 30 幀」,甚至「即使在最強大的 PC 上也是如此」。

針對這一點,開發團隊表示,與多人射擊等遊戲不同,在城市建設遊戲中,追求更高的幀數並沒有實際的好處,「隨著城市的發展會越發占用 CPU,對此類作品來說避免卡頓且用戶界面反應靈敏更重要」。

    關鍵字: