經典遊戲《戰斧》的歷代封面,女戰士成為過審的最大障礙

上勁的王大爺 發佈 2023-11-03T23:02:39.765251+00:00

此篇文章為今日頭條首發文章,其他帳號如出現相同文章,均為搬運導語:《戰斧》系列自問世以來,一直都是遊戲世界的經典之一,吸引了無數玩家的關注。在不同版本中,遊戲的角色身份、故事情節以及發行平台都發生了巨大的變化。


此篇文章為今日頭條首發文章,其他帳號如出現相同文章,均為搬運

導語:

《戰斧》系列自問世以來,一直都是遊戲世界的經典之一,吸引了無數玩家的關注。在不同版本中,遊戲的角色身份、故事情節以及發行平台都發生了巨大的變化。然而,一些角色如反派雜兵、魔獸和BOSS一直貫穿各個版本,連接著整個系列。今天,我們將探討《戰斧》系列在各大平台的封面設計,揭示這些設計之間的區別和背後的故事。


原文中提到的核心人物及遊戲版本不再特別明確,故需重新構建文章。

---

遊戲世界中,少有作品像《戰斧》系列那樣,在不同版本中扮演不同角色,演繹著截然不同的故事情節。反派雜兵、魔獸、BOSS、小偷等元素,卻始終貫穿於每個版本,成為串聯整個系列的紐帶。你或許好奇,《戰斧》系列為何在街機平台取得如此高人氣?實際上,儘管街機是該系列的一個平台,但其主要市場在各大主機平台。


《戰斧1》初次登場時,橫掃十幾個平台,每一個平台都迎來了可觀的成功,使得銷量大幅攀升。不同地區的審美差異導致世嘉為該遊戲推出了多個版本,封面設計也因此有了顯著的差異。

《戰斧1》的人氣傲人,但隨著續作的發布,人氣逐漸下滑。或許初代已經成為了永恆的巔峰。續作如《戰斧2》則登陸MD、PC主機和IOS平台,其不同版本的封面也呈現出明顯的區別。西方版本注重突顯肌肉美感,而日版和韓版更傾向於亞洲漫畫風格,注重人物的色彩和身材。


而《戰斧3》則是該系列的最後一部正統作品,充斥著更多的人物和魔法元素。

儘管《戰斧3》表現出色,被譽為MD遊戲中的硬核之作,但受限於主機性能,難以再次超越前兩作的高人氣。三代BOSS,無論名字或劇情,都有相似之處。BOSS的角色深刻地與幾位主角聯繫在一起,BOSS搶奪了金斧,使得四位主要英雄遭受了詛咒,身陷惡魔之身。BOSS更是摧毀了野蠻人部落,抓走了其中一位名叫ProudCragger的英雄,使其墮入黑暗,最終ProudCragger被解救成為了可選人物之一。


Chronos,一個飛鳥BOSS,最初是FIREWOOD王國的國王,卻因詛咒而變成了邪惡的黑豹戰士,最終被主角一行人擊敗。遊戲的高潮在於主角們成功擊敗了BOSS,將罪魁禍首金斧奪回,世界終於迎來了和平。

儘管《戰斧》系列在不同平台上推出了多個版本,每一個都有其獨特之處。《戰斧格鬥版》的故事發生在初代的百年之後,承載著英雄後代的使命。該版本的BOSS仍然是那個臭名昭著的「死亡蝰蛇」,儘管它據說已經死亡,但它的存在卻執著於金斧。


遊戲中,「死亡蝰蛇」的本體是一條由無數蛇蟲組成的蛇,但在後來的3D版本中,它進化成了人類形態,與《暗黑破壞神》中的蝮蛇有異曲同工之妙。

而《戰斧:野獸騎士》則以PS3和X360平台為舞台,忠實還原初代故事和敵人形象。不同版本的封面皆展示了亞馬遜女戰士泰瑞絲騎龍的經典場面。另一款名為《GoldenAxed》的PC平台遊戲,雖然採用了3D畫面,但仍保持著早期清版過關遊戲的玩法。


而《AxeofRage》則是C64、AMI、MSX和ST平台的遊戲,封面上展現了逼真的角色形象。

不同地區對這款經典遊戲的命名也有所不同,但遊戲本質上仍然保持一致。儘管早期遊戲畫質模糊,難以辨認角色的服飾,但八位機時代的遊戲已經是非常不錯的成績。每個時代的遊戲都吸引著不同的玩

家,留下了獨特的回憶。我們曾經熱衷於追求最新潮的遊戲,探索各個時代的佳作,但終究會在某一刻停下,沉浸在經典遊戲的回憶中,懷念曾經的青春歲月。

關鍵字: