COLORFIRE GeForce RTX 4060暗影紫8GB評測:外表可愛,內心實用

it之家 發佈 2023-11-22T13:49:46.910460+00:00

我們還測試了 Puget Bench For Adobe,在視頻剪輯軟體 Adobe Premiere 中,我們開啟 GPU CUDA 加速,然後使用 Puget Benchmark 進行測試,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡最終得分 1341 分,剪輯視頻素材時視頻線拖動、回放都絲滑不卡頓。

隨著 RTX 4060 的正式發布,七彩虹旗下品牌 COLORFIRE 也推出了一款全新「MEOW」系列貓卡 ——COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB。小尺寸卡身加萌化外觀,配合 RTX 4060 的低功耗設計,讓這張卡充滿了潮品屬性,它的表現究竟如何,趕緊跟著我們一起來看看吧。

本次測試,IT之家將採用一台 13代i9 處理器的高配 PC 進行,具體硬體配置如圖所示。顯示器方面,由於 RTX4060 是主打 1080P 流暢遊戲體驗,所以我們選擇了一台 1080P 解析度的電競顯示器參與測試。

外觀設計

COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡是一款外觀屬性非常強的產品。首先在外觀包裝上我們能看出,它採用了紫色的主題色調。代表了「貓卡」形象的二次元忍者藍貓和顯卡本體一同出現,十字飛鏢,貓爪這些元素都非常惹眼。

拿出顯卡本體,這是張雙風扇設計的小卡,體積比較迷你,尺寸三圍分別是 249*136*41.9mm(含擋片),絕對算得上小巧。不過本體和包裝上的顏色好像有些區別。

正面裝甲部分採用的是深灰配色,風扇部分的紫色在灰色的映襯下較為醒目。卡面中間有一道自上而下的「貓抓板」元素斜切棱形紋飾,右邊風扇下方還有一個 MEOW 的字樣,代表著 COLORFIRE MEOW 系列。

雖然是雙風扇,但是 9cm 的風扇直徑也一點不小,11 片扇葉有助於加強聚風效果。轉軸部分還印有兩隻藍色忍者貓的貓頭,非常可愛。

翻到顯卡背板,這些黑色的圈圈其實是貓貓走步時留下的漣漪痕跡,也非常萌趣。整個背板同樣採用深色塗裝,右側豎向的開孔有利於提升散熱效率,開孔下方有一個很小的 COLORFIRE 標誌。

顯卡一側印有一個貓爪圖案,並做了一些凹陷切割和紫色點綴,讓其看起來更有層次,不單調。

COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡的正側面印有 GEFORCE RTX 和 COLORFIRE 的標誌,從上半部分裸露的地方可以看到內部非常粗的熱管以及散熱片。

頂部中間這裡有一個單 8Pin 的接口。

上機之後,右側 COLORFIRE 標誌以及貓爪圖案整體會亮起 RGB 燈效,為機箱增添一絲炫酷和氛圍感。

接口方面,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡採用了標準的 1*DP1.4a 接口和 3*HDMI2.1a 接口,可以滿足主流的視頻圖像的輸出需求。

核心解析

RTX 4060 基於 AD107 核心打造,相比 RTX 4060Ti 最大的區別就是 GPC 核心數量從 11 對減少到了 8 對,變成了 4+4+4 的 TPC。內部共有 3072 個 CUDA 核心、96 個 Tensor 核心、24 個第三代 RT 核心和 35 個 ROP 單元。當然,相比 RTX 4060 移動端來說,除了 L2 緩存變為 24 MB 之外,其餘都保持一致。

RTX 4060 的 BOOST 頻率為 2460MHz,默認頻率為 1830MHz,顯存方面採用 128-bit 位寬的 8GB GDDR6 海力士顯存,與移動端 RTX 4060 無異,功耗發熱將會更低。

如圖所示,Ada GPU 中的 L2 緩存帶寬已顯著增加。這使得在處理核心和 L2 緩存之間傳輸更多數據成為可能。Ada 存儲子系統以其 24MB 的 L2 緩存區別於上一代存儲子系統,減少了存儲總流量,為 1080P 遊戲帶來性能和功耗效率的完美平衡。同時,在一系列遊戲和綜合測試中,大大提高的緩存命中率將遊戲幀率提高了高達 34%。

說回根本,以上這些提升都得益於最新的 NVIDIA Ada 架構,它基於 TSMC 4N NVIDIA 定製工藝打造,實現了高達 2 倍的性能功耗比飛躍。它的流式多處理器吞吐量超過上一代產品的 2 倍,第三代 RT Cores 的光線追蹤計算能力更是提升了 2.8 倍。此外,第四代 Tensor Cores 新增了 FP8 引擎,具備高達 1.32 Petaflops 的 Tensor 處理性能,超過上一代的 5 倍。而 SER 技術為光線追蹤帶來了最高可達 3 倍的性能提升,整體遊戲性能也可高達 25% 的提升。

新的 NVIDIA Ada 架構不僅為各種專業圖形、視頻、AI 和計算工作負載提供了驚人的性能和能效,同時也帶來了許多創新特性,例如:

1.新增了光流加速器,能夠利用 AI 預測場景中的運動變化,實現了 DLSS 3 的幀生成技術,大幅提升了幀率和圖像質量。

2.支持了 AV1 編碼器,能夠有效壓縮視頻文件的大小,同時保證更高的畫質。這對於視頻轉碼、流媒體、視頻會議、增強現實和虛擬實境等應用場景非常有用。

3.引入了 RTX VSR 功能,能夠實現實時視頻超解析度,讓低解析度的視頻在高解析度的屏幕上也能呈現出清晰的細節。

理論性能

RTX 4060 在 RTX 4060Ti 的基礎上,進一步降低了功耗。我們通過 FurMark 的 15 分鐘烤機測試不難看到,此時的整機功耗只有 129W 左右,顯存溫度為 78 度,顯卡溫度更是只有 66 度,相比上一代 RTX 3060 可以說是又節能又環保。一張單 / 雙風扇的 RTX 4060 小卡,勢必會成為 ITX 玩家的心頭好。

接下來進行 3DMark 的 TimeSpy 壓力測試,這個測試可以檢測連續跑分下顯卡性能有沒有發生下降,一般 97% 以上才算合格。實測 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡得分為 99.7%,性能釋放表現非常穩定。

在 3DMark Time Spy DX12 測試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡默頻跑出的顯卡分數為 10943 分,前面我們提到 RTX 4060 是比較能超頻的,所以嘗試將它的核心頻率超了 250MHz,顯存超了 1000MHz,結果顯卡分數漲到了 11974 分,作為對比 RTX 3060Ti 的成績為 12277 分,RTX 4060 在小幅超頻後兩者表現十分接近,但 RTX 4060 的功耗可要低很多呀。

在 3DMark Fire Strike DX11 測試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡分數達到了 29099 分,作為對比 RTX 3060 的分數為 24058 分。

而在 3DMark Portal Royal 光追測試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡獲得了 6136 分,RTX 3060 的分數為 5084 分。

遊戲實測

接下來是大家最期待的遊戲實測環節,我們將遊戲的解析度統一調整為 1920*1080,遊戲畫質一律設置為最高,並默認開啟最高檔位的光追選項,DLSS 默認開到質量檔。首先我們看一看競技遊戲《CS:GO》的表現,在自定義地圖的基準測試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡拿到了 510 分的成績,滿足主流的競技高幀遊戲和高刷顯示器都很 OK。

值得一提的是,目前已有 70 款遊戲已支持 NVIDIA Reflex 低延遲技術,其中有 8 款主流競技射擊遊戲支持 NVIDIA Reflex,包括:《Apex 英雄》《使命召喚:戰區 2》《命運 2》《逃離塔科夫》《堡壘之夜》《守望先鋒:歸來》《彩虹六號:圍攻》和《無畏契約》。

在經典 3A 大作《荒野大鏢客 2: 救贖》中選擇最高畫質,並開啟 DLSS 質量檔,運行自帶的基準測試,平均幀數來到了 95 幀,看來 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在 1080P 解析度下暢玩大表哥 2 毫無壓力。

而在優化非常到位的《古墓麗影:暗影》中,以 1080P 解析度最高畫質,開啟光追和 DLSS 質量檔,運行自帶的遊戲基準測試,平均幀數則來到了 183 幀。面對老 3A 遊戲,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡完全可以用 2K 解析度來運行。

當然,真正能夠讓 RTX 4060 和 RTX 3060 拉開差距的,還是 DLSS 3 技術,它能夠利用 AI 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流加速器,生成更多的高質量幀,從而大幅提升幀數。DLSS 3 技術能夠在保持畫質和反應速度的同時,將性能提升高達 4 倍。

目前已經有超過 300 款 DLSS 遊戲和應用發布。其中已有超 30 款已發布的 DLSS 3 遊戲。從發布進度來看,在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自發布的前六個月中,DLSS 3 的採用速度比 DLSS 2 快 7 倍,相信將來有越來越多的遊戲適配 DLSS 技術。‎

我們先來看看壓力最大的《賽博朋克 2077》在超級光追 + 1080P 解析度下的幀數情況,在默認狀態下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡平均幀數只有 35 幀,屬於是主機級體驗了。不過,在開啟了 DLSS 2 質量檔之後,平均幀數漲到了 64 幀,可以流暢運行了。再開啟 DLSS 3 幀數又進一步提升到 100 幀,高幀暢玩沒問題。

傳奇 3A 遊戲《巫師 3:狂獵》也推出了次世代版,隨之而來的是更高的配置要求與 DLSS 3 技術的支持。在不開啟 DLSS 的情況下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在 1080P 解析度下平均幀數只有 37 幀,即使開啟 DLSS 2 質量也沒能到 60 幀,好在開啟了 DLSS 3 之後,平均幀數總算漲到 80 幀,玩起來就很舒服了。

相比之下優化更加出色的《瘟疫傳說:安魂曲》幀數表現明顯好上一些,而且畫質也沒得說。在測試中,雖然 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在不開啟 DLSS 選項時的幀數只有 46 幀,但一旦開啟 DLSS 2 質量檔,平均幀數便提升到 66 幀,剛好滿足流暢遊玩的體驗。而在開啟 DLSS 3 之後,平均幀數還能進一步提升到 107 幀,享受高幀電競級遊戲體驗。

最後,我們看看跑這些 3A 大作大概需要多少功耗帶動,畢竟之前的 RTX 4060 Ti 顯卡已經給了我們驚喜,顯卡功耗平均在 130W-145W,那麼這次 RTX 4060 能夠進一步下探到多少呢?答案是 103W-114W 左右,也就是說 115W 的 GPU 功耗就能滿足遊戲需求了,這個表現甚至比目前主流的遊戲本還要低。

創意生產

NVIDIA GeForce RTX 4060 也被賦予了一定的創意生產能力,支持安裝 NVIDIA Studio 驅動,以加速 110 多款最受歡迎的創意應用。專有的 SDK 能使這些應用的運行速度更快,並提供獨家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine。NVIDIA Studio 全套創意應用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。我們接下來用 8G 版做一下簡單的測試。

NVIDIA GeForce RTX 4060 8G 的 CUDA 核心可以提供硬體加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟體都會對 NVIDIA 的 GPU 進行優化,因此在效率、穩定性和兼容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實現高性能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進一步加速交互式渲染,提供更加流暢的工作體驗。

進入實測環節,在 V-Ray Benchmark 的 GPU CUDA 測試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡獲得了 1249 分的成績,應付入門和中等規模的建模渲染需求問題不大。

而光追對性能的提升,具體則表現在 V-Ray GPU RTX 的測試項目中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡拿到了 1877 分的成績,對於有光追參與的建模渲染需求同樣支持到位。相比此前 RTX4060Ti 的分數降的也不算多。

我們也測試了一下 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在 Blender 中的性能發揮,實測結果如下,可以看到它對於這種建模類生產力場景有著非常好的加速效果。

視頻後期製作方面,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡上的 NVENC 編碼器就派上用場了,其本身也支持下一代視頻編碼技術 AV1,AV1 能夠在占用相同空間情況下,提供更加快速的視頻編碼和更高質量的流媒體傳輸性能。隨著各大視頻平台希望節約伺服器流量費用,AV1 編碼必將成為未來的主流編碼方式。

我們還測試了 Puget Bench For Adobe,在視頻剪輯軟體 Adobe Premiere 中,我們開啟 GPU CUDA 加速,然後使用 Puget Benchmark 進行測試,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡最終得分 1341 分,剪輯視頻素材時視頻線拖動、回放都絲滑不卡頓。

總結

MEOW 系列的這張 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡相比目前 40 系主流顯卡炫堆料、炫體積的方向完全不同,它在外觀上選擇了二次元 + 可愛的風格,外觀設計更下心思,體積小巧輕便,明顯更適合熱愛桌搭文化的 ITX 小機箱用戶。而說回性能,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡的表現也是不錯的,加上低功耗省電的特性,無論是外表還是內在都能在目前吸引不少有輕度遊戲需求,看中顏值的玩家。

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