互動式電影玩法愛好者的福音,7月全平台新遊戲推薦

遊戲怪布偶 發佈 2023-11-23T19:43:51.122263+00:00

又到了每月的遊戲推薦環節,我會挑選十款看起來比較有趣的遊戲,有大作有懷舊儘量包括全平台,如果有什麼你你覺得不錯我沒有提到,請在下方和大家分享,接下來會按照發售日做介紹。

又到了每月的遊戲推薦環節,我會挑選十款看起來比較有趣的遊戲,有大作有懷舊儘量包括全平台,如果有什麼你你覺得不錯我沒有提到,請在下方和大家分享,接下來會按照發售日做介紹。

Scarf

看到《Scarf》這款遊戲,我馬上想到的是《奇異博士》,我們的主角本名叫作圍巾,他的夥伴也是一條圍巾,但是是一條有魔法的圍巾。這條圍巾的能力跟奇異博士有那麼一點點像,可以變成滑翔翼延長滯空的時間,或是化成翅膀增加跳躍的高度,是平台跳躍跟解謎的最佳工具。

遊戲的步調偏慢,整體的環境很清新,我們會漫遊在叢林、沙漠、冰原,還有各式各樣的生態區中,與當地的小生物一起找出解謎的方法。遊戲的劇情像是提供給大人小孩的寓言故事,去反思到底什麼是英雄,命運又代表什麼,遊戲已經在 PC 上發售了評價還算不錯,媒體主要稱讚美術風格跟謎題的創意。

GYLT

不知道大家有沒有玩過《GTFO》Get the Fug out,這款射擊遊戲和今天介紹的《GYLT》跟一點關係也沒有,純粹只是都用縮寫當名字,GYLT其實就是Get Your Life Together。

遊戲發生在美國的虛構礦坑小鎮,主角的好友艾蜜莉被捲入一個詭異的世界中,這裡噩夢與現實互相重疊,我們可以選擇偷偷摸摸利用聲音跟機關引開怪物,或是硬起來面對恐懼。遊戲的美術風格保有童趣,不過氣氛看起來是夠詭異,裡面的怪物長得也是真獵奇。

Oxenfree 2: Lost Signals

《Oxenfree》在2016年憑藉著弔詭的畫風,出色的氣氛營造,以及頗有深度的對話系統,講述了一段引人入勝的故事,在玩家跟媒體之間都有不錯的口碑。久違的續作《 Oxenfree 2: Lost Signals》在7年後才發售,更很意外的是,這款遊戲的發行商居然是Netflix。

二代的故事主角Riley是環境研究員,在回到家鄉後,周圍的電子設備出現超自然干擾訊號,她發現是來自附近的島嶼,於是決定著手展開研究而捲進超自然的謎團中。遊戲的對話系統和大多數的遊戲有明顯的區別,在對話過程中主角會有多種想法,我們可以當個很難聊的人,隨時打斷對方發表自己意見,遊戲的劇情也會因為對話不同有不一樣的走向。

Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg

《萊莎的鍊金工房》系列在今年3月寫下句點,不過光榮可沒打算就這樣結束這個眾人愛的IP,為了慶祝系列25周年,不只宣布萊莎系列要動畫化,還要帶領玩家們回到一切的起點,推出《瑪莉的鍊金工房》的重製版。

這款是1997年在PS1主機上發售的遊戲,遊戲保留原本的Q版二頭身風格,把人物與場景3D 化,全新的立繪用現代化的畫風重新詮釋經典角色,原版遊戲只能透過傳送來移動不能在城鎮自由穿梭,現在城市跟野外都是我們探索與蒐集素材的好地方。這款遊戲當年不走勇者打敗魔王拯救世界的RPG套路,我們要操作成績吊車尾的瑪莉,想辦法在5年內,運用手邊的素材跟學校的鍊金工房,做出讓他滿意的成果好從學校畢業。

此外這次重製版還追加了一個「無限期」模式,也就是不受五年限制,之後玩家仍可以盡情的做自己想做的,直到主動觸髮結局為止。

Exoprimal

當卡普空說要出一款關於恐龍的遊戲時,我以為他們打算喚醒沉寂許久的《恐龍危機》系列,直到他們公布《異域龍潮》,一款第一時間直接聯想到《冒險聖歌》的恐龍遊戲。在未來的世界因為時空扭曲的關係,天上開始下起了恐龍,作為對策人類研發動力機甲來對抗如滔滔江水連綿不絕的掠食者。

這是款團隊PvP的動作遊戲,主要模式叫做「恐龍生存戰」,它的 PvP 跟我們認知的對戰不太一樣,獲勝條件不是比殺死對手,而是目標導向,每個階段會有不同任務,哪一方完成任務快就能勝出,中間也會穿插兩邊要對射甚至互相幫忙的橋段,只想玩PvE的玩家就很抱歉,雖然有SAVAGE GAUNTLET這個以高難度PvE為主的模式,不過須要完成所有的恐龍生存戰。

遊戲提供10套動力機甲,分成我們常見的輸出、坦克、支援,機甲可以透過模組強化效能,可惜武器是綁定的。有趣的是比起不少遊戲綁定角色,或是需要陣亡才能切換,我們可以在任何時刻切換機甲,應付所有任務跟場面。

《異域龍潮》目前已經有兩次Beta,體驗過覺得不愧是動作遊戲大廠卡普空,近戰手感很棒,遠程玩起來真的就是聖歌一樣,三五好友玩起來更有趣。

Turbo Overkill

近幾年射擊遊戲吹起一陣復古風,不少遊戲拋棄細緻的貼圖跟材質包,改頭換面用上8 bit的點陣風格,像是《戰錘:爆彈槍》《Prodeus》都是這種風格還不錯的遊戲。《Turbo Overkill》這類遊戲的特色就是高速戰鬥求一個爽,所有武器帶好帶滿,小朋友才做選擇,敵人數量跟番茄醬管飽,開槍要開到手指抽筋,畫面不精緻沒關係,噴血、爆炸、火焰的特效夠刺激就行。

更酷的是主角竟然有一隻腳是電鋸,超爽快超解壓,Steam有搶先測試版,遊戲在將近2000 則的評論中拿下壓倒性好評,正式版1.0會登上全平台。

Immortals of Aveum

《亘古魔戰》是今年有稍微關注的 3A 遊戲,並不是想玩這款遊戲,反而是好奇遊戲上市後會怎樣。遊戲的故事發生在艾維恩,一個虛構的幻想世界,主角賈克要運用3種魔法加入不朽部隊對抗暴君跟他的部隊,維護世界的平衡。

3種顏色對應各自的魔法,紅色代表毀滅性超強,藍色則是改變引力,綠色能夠施展幻象操縱敵人。製作團隊在採訪中表示,遊戲的單機戰役長達25 小時故事規模很龐大,會呈現出磅礴史詩的電影場面,團隊有些成員曾經參與《使命召喚》的開發,所以遊戲玩起來多少會像《使命召喚》。也參考《戰神》加入解謎要素,絢麗到有點過頭的特效跟攻擊時的手印,倒是讓我想起《魔咒之地》跟《幽靈線:東京》,希望《亘古魔咒》能從這兩款遊戲中學到教訓。

PIKMIN 4

這應該可以算是有生之年系列了吧,距離上一代也等了十年了,每當有人要我推薦Switch遊戲,《皮克敏》絕對首當其中。主角降落在一個有許多危險原生物棲身的神秘星球,遇見了可愛的小生物皮克敏,不同顏色的皮克敏有著不同的能力,例如紅色耐火、藍色會游泳。這次有個新的冰凍皮克敏,可以凍結原生生物還有水面。

這款遊戲不難又很有教育意義,單只皮克敏很弱,而團結力量大人多好辦事,聚集夠多皮克敏能搬運重物能破壞牆壁。另外值得注意的是這代有宇宙犬歐慶,肥肥圓圓憨厚憨厚,可以獨自搬運重物破壞障礙物,還可以載著主角過河。既然是狗當然就可以追蹤物品氣味,指引方向。

這次四代看起來在畫質上有提升,大概是把Switch性能完全榨乾了,非常有趣非常推薦,大人小孩都會愛。

Remnant 2

在2019年靠著便宜大碗還算小有名氣的作品,這款遊戲的機制跟一般的射擊遊戲差很多,衝刺跟翻滾會消耗體力值,補血藥有數量限制,沒有存檔點,重生會在固定地點而且敵人會復活,是不是越聽越有黑魂的味道,沒錯這款遊戲當年也有不少玩家稱為「射擊版黑魂」。

《遺蹟 2》可以說是繼承1代的所有要素,黑暗奇幻的世界觀,略為硬核的戰鬥,豐富的技能種類,多樣化的武器。從釋出的消息來看,這次隨機性的部分更多了,以前只有迷你副本跟魔王是隨機生成,現在一般敵人跟NPC也會改變位置。3種全新職業,有輸出為主的槍手,帶著夥伴的訓犬師,跟皮粗肉厚的挑戰者,能玩出什麼新花樣,就看大家的技術和武器了。

The Expanse: A Telltale Series Episode 1

Telltale Games一家把故事跟抉擇做到極致的團隊,玩他們家的遊戲都要先吞個胃藥,不然遊戲中的道德難題實在是非常胃痛。雖然他們的遊戲口碑很好,可惜太過劇情向,最終還是賣不好而破產了,而在重組後過了 4 年,他們終於迎來新生的第一款遊戲《太空無垠》。

這個IP是亞馬遜的電視劇,改編自科幻小說《蒼穹浩瀚》,故事發生在23世紀,人類的總人口數到達300億,太空旅行也成為常態,除了地球之外,月球跟火星都是人類的殖民地,不過火星政府卻脫離地球自行宣布獨立,與地球進入冷戰的狀態。

另一邊居住在內行星帶的一群人,也因為文化不同而組成外環碎星帶聯盟,高度軍事化的火星與地球間的關係劍拔弩張,地球要內部面對高度AI化造成的高失業率,外環碎星帶聯盟正伺機而動準備起義爭取獨立,真是內憂外患所有的戰火一觸及發。

遊戲故事是劇集的前傳,將會引領我們進入這個充滿政治鬥爭與生存危機的科幻世界,整個世界觀很適合Telltale做他們擅長的事,強迫我們在極端的壓力下選擇要以大局為重,或是當個重情重義的好人,喜歡互動式電影玩法的玩家千萬不要錯過。

以上就是2023年7月份的遊戲推薦,每月遊戲推薦下個月再見。

關鍵字: