《星際爭霸》最悲壯的指揮官,合作模式很強勢的他,卻是最淒涼的

小禮遊戲 發佈 2023-11-25T12:01:59.378434+00:00

如果大家是星際爭霸的老玩家,或許應該知道一件事情,那便是星際爭霸的合作模式已經很久沒有更新了,後來,隨著星際爭霸官方的停更,星際爭霸也徹底迎來了屬於自己的末日,星際爭霸也就此再無更新的機會了,如今已經進入了存量市場的博弈了,玩家的減少只是時間問題了而已,但是,大家知道嗎?

如果大家是星際爭霸的老玩家,或許應該知道一件事情,那便是星際爭霸的合作模式已經很久沒有更新了,後來,隨著星際爭霸官方的停更,星際爭霸也徹底迎來了屬於自己的末日,星際爭霸也就此再無更新的機會了,如今已經進入了存量市場的博弈了,玩家的減少只是時間問題了而已,但是,大家知道嗎?在合作模式裡面,存在一個非常悲壯的指揮官。

這個指揮官就是蒙斯克,提到蒙斯克,在星際爭霸可謂是反派都寫在臉上了,在合作模式裡面,他還有諸多的外號,什麼地圖炮,克哈炮王的稱號也不是蓋的,他的大地碎裂炮可謂是征服了一個又一個玩家,玩家玩克哈炮王那叫一個爽,但殊不知他幕後的開發故事卻是個充滿了悲壯的劇情,因為整個開發這個角色的人員只有一個人。

故事要回到這個角色開發的初始,當時,星際爭霸的開發人員突然被暴雪的高層調走了,抽調去開發其他項目去了,具體是什麼,大家去網上搜一搜那段時間暴雪的項目就知道了,不過,這不是重點,重點是星際爭霸的人員被抽走之後,剩下能夠開發遊戲的人員已經不多了,而且只剩下了幾個人,這些人自己也有開發任務。

這時候,要想開發新的指揮官難度就很大了,沒辦法了,只有一個人也要做啊,於是,這個星際爭霸的頭號加班狂魔便開啟了自己的肝帝之旅,最要命的是不是這個,是星際爭霸的開發團隊有個硬性麻煩,那便是開發工具,暴雪居然給鎖死了,沒辦法了,這下麻煩的事情來了,這個哥們此時只能選擇用星際爭霸專屬的編輯器來開發這個軟體。

於是,這個哥們一個人用地圖編輯器,獨自完成了整個蒙斯克這個合作指揮官的製作,包括了角色的封裝,平衡性,測試還有開發工作,可想而知這背後付出的艱辛有多麼難了,而之所以他能夠這麼做的原因,可不是為了暴雪,而是為了星際爭霸,因為他本身就是個星際爭霸的死忠粉,於是,便選擇了這麼做才有了我們看到的合作模式指揮官蒙斯克大帝。

但遺憾的是這位開發者在開發完了星際爭霸最後一個指揮官蒙斯克之後,便選擇了離開暴雪,或許,他也是對暴雪感到十分失望了吧,自從暴雪被動視化之後,我們會發現,暴雪上至高層下至普通項目組,無不例外,都是被動視的人員直接架空了,這就導致了暴雪再也看不到昔日的榮光的原因,因為暴雪已經徹底動視化了。

因此,這也是為什麼我們看到這些年的星際爭霸和其他一些暴雪遊戲開始了冷飯化和吃老本的原因,暴雪核心開發人員走得走,跑得跑,被炒魷魚的人更是不計其數,這樣的情況下,誰還願意留下來認真開發新內容,只能是不停地吃老本,吃這個,吃那個,現在的情況下,哪怕克里斯梅森再次回歸暴雪,恐怕無力再扭轉局面了。

有人可能會說什麼暴雪還有未來,說不定未來可以翻身,打住,我奉勸大家別這麼看待暴雪,從這些年資本市場就能看出來的,暴雪這些年是越來越不受待見了,我們眼睜睜看著曾經的暴雪變成了現在的暴雪,看起來這番話自相矛盾了,但又的的確確反映了現在的暴雪情況,或許還有星際爭霸,但絕對不是我們玩家現在看到的星際爭霸了。

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