大家好,我是策策。
6月8日也就是今天,王者榮耀迎來一次英雄平衡性改動:針對夏侯惇、姬小滿、黃忠、萊西奧與雲纓,共五位英雄進行調整。
第一位:夏侯惇
二技能強普對野怪額外造成傷害:100%→75%
解讀:夏侯惇自走打野位以來,幾乎吃到了整個S31賽季的版本紅利;比賽前中期,在出到紫色打野刀巨人之握搭配上紅蓮斗篷,夏侯惇就可以說是要傷害有傷害、要抗傷有抗傷。
然而,臨近本賽季末尾,夏侯惇也迎來了自己高光之後的首次削弱調整。
夏侯惇二技能強普對野怪額外造成傷害,由100%下調至75%【減少了25%】,以此來限制夏侯惇在前中期的發育速度、以及抓人效率。
第二位:姬小滿
以進為退(組合技1+2)膝撞傷害:
目標12%最大生命 → 目標8%(+1%/Lv)最大生命
遇強則離(組合技2+2):
200(+40/Lv)(+1.8Ad) → 250(+50/Lv)(+2.0Ad)
調整了姬小滿開啟大招期間使用【恢復】的回覆量,使其與其他英雄的回覆量保持一致
解讀:
以進為退【組合技1+2】:由原先固定12%最大生命傷害值,調整為以8%基礎數值,並附加一個1%隨技能等級成長傷害。
當姬小滿到了比賽後期滿技能等級時,這套組合技最高對目標可造成13%最大生命傷害,相當於削弱了前中期強度、提升了後期數值。
作為平衡:遇強則離【組合技2+2】,直接上調了10點等級成長、0.2Ad加成,屬於純加強了;以此,來優化姬小滿的對抗體驗。
綜上,姬小滿還是難下ban位。
第三位:黃忠
一技能提升物攻:60(+4/Lv) → 45(+6/Lv)
二技能破甲效果:25% → 10%(+3%/Lv)
優化了黃忠死亡後一技能被動效果不生效的問題
解讀:黃忠這次正式服調整,就是挨刀了。
黃忠一技能提升的攻擊力,基礎數值下調了15點,而等級成長數值上調了2點:調整前,黃忠滿技能等級可提升80點物攻,而調整後只有75點。
黃忠二技能的破甲效果,由固定25%,調整為基礎10%並附加3%等級成長:調整後,黃忠滿技能等級破甲效果為25%,與調整前相同。
此次調整方向,旨在下調黃忠在前中期的對線、團戰強度,並將該部分收益轉移至了比賽後期,以此來平衡黃忠前後期勝率差距過大的問題。
第四位:萊西奧
普攻射程:850 → 825
三技能冷卻 :45(-2.5/Lv)→45
解讀:萊西奧這次正式服調整,同樣是挨刀。
萊西奧普攻射程的減少了25碼,調整後為825碼;同時,萊西奧大招移除了技能成長冷卻,直接調整為45s固定冷卻。
一是,限制了萊西奧的對線壓制力以及全期團戰輸出環境;二是,以固定大招冷卻的方式,適當約束萊西奧中後期的操作空間。
改動之後的萊西奧,在比賽後期會對逐日之弓需求更大一些,且在對線細節、走a輸出節奏方面,要花時間重新適應。
第五位:雲纓
被動新增:槍意技的傷害可暴擊
槍意技二:一二段攻擊回復
12(+0.12Ad)→8(+2/Lv)(+0.15Ad),最大倍率4→3
槍意技二:第三段攻擊回復
24(+0.24Ad)→16(+4/Lv)(+0.30Ad),最大倍率4→3
解讀:雲纓槍意技除了能夠觸發法球效果外,現在還可觸發暴擊機制:如宗師之力、無盡戰刃這類暴擊裝,待實測後再與大家分享。
同時,還調整了雲纓兩層槍意的回覆血量。
雲纓兩層槍意共有三段傷害,且每次傷害都會回復一定的生命值,而血量越低回復也就越高,最高可來到四倍效果即額外三倍。
此次調整後,雲纓兩層槍意雖下調至三倍回復率,但回復效果開始與英雄等級掛鈎。
滿英雄等級情況下的兩層槍意:
<一二段攻擊回復>
基礎回復效果由12點上調至36點,增幅24點,且Ad加成也增加了0.03。
<第三段攻擊回復>
基礎回復效果由24點上調至72點,增幅48點,且Ad加成也增加了0.06。
綜上,雲纓原本只有在殘血狀態下回復相較明顯,調整之後雲纓在半血以上的回覆效果將有所改善,平衡了雲纓整體續航效果。
結語
以上,就是6月8日正式服英雄調整的全部內容啦!這次對幾位版本之子的削弱,你覺得怎麼樣呢?