驚嘆!樂高大神願為無錫出新作!

江南晚報 發佈 2023-12-23T05:28:56.628588+00:00

樂高積木玩具陪伴了不少人的童年雖然它是源自丹麥的「舶來品」但在中國人的手中通過MOC模式玩出了不一般的國風仙韻MOC 是 My Own Creation的縮寫,即跳出樂高官方設置的框架,完全依靠玩家自己的想像力去創造新的模型。

玩具

陪伴了不少人的童年

雖然它是源自丹麥的「舶來品」

但在中國人的手中

通過MOC模式

玩出了不一般的國風仙韻

MOC 是 My Own Creation的縮寫,即跳出樂高官方設置的框架,完全依靠玩家自己的想像力去創造新的模型。這件樂高MOC 作品名為《劍聖門》,它的設計者就是國內國風意識流樂高MOC著名玩家——「樹大」。

「樹大」另一代表作——《境苑》的創作靈感來自於江南園林,與無錫寄暢園也有莫大關係。

今年「六一」兒童節前

「樹大」憶及代表作與無錫的關係

接受了江南晚報的專訪

Q

可以向我們無錫的讀者、粉絲介紹一下您的個人經歷麼?

A

我是一個北京人,真名強兵,因為我最早的網名「樹影婆娑」,在樂高玩家圈子裡,大家叫我「樹大」。

我今年50多歲了,本來是學工科的,之前主要的工作是做進出口貿易。原本也是業餘時間喜歡玩樂高,後來興趣越來越濃厚,發現現成的套裝已經無法滿足我了,就開始用樂高零件來自行創作設計。大約是2009年,突然發現可以買到很多零散的樂高零件了,這樣我就可以隨心所欲創作出我心目中的想表現出的東西,於是就正式開啟了我的MOC(一個樂高領域的術語,字面意思是「我自己的創意」)階段。目前我已經是在全職拼搭樂高了,陸續設計了幾個系列的藝術作品,經常會舉辦或者參加一些展覽,也會進行一些商業創作。

Q

您來過無錫麼?聽說您有一個作品《境苑》就是以江南園林為創作藍本,不知道是否其中有「江南四大園林」寄暢園的影子?

A

我年輕時去過國內外許多地方,當然也包括無錫,太湖邊有很多美麗的風景,也有著獨特的人文氛圍,很喜歡這個地方,給人一種既充滿生機,又不緊不慢的感覺。

《境苑》是我希望能夠把中國園林建築的韻味濃縮進去的一件作品,花了我不少心思,也參考了大大小小的江南園林。雖然沒有非常明確復刻某個建築、某處山水,但其中的元素大家一定會非常熟悉,作品裡移步換景的布局設計、親水賞月的意境、曲徑通幽的情趣,在疊山理水的寄暢園裡是容易尋得蹤跡的。

Q

您是否願意創作無錫地標建築和經典造型MOC作品?比如靈山大佛、太湖船帆、惠山泥人阿福阿禧……

A

當然非常願意,非常期待能夠進一步了解這些文化背後的故事,來一個別有樂趣的藝術闡釋。

Q

您的國風系列創意是從何而來?您能介紹下一些代表作所歷經的時間和成本麼?

A

國風系列作品的創作靈感來源比較豐富,有時候去個名山大川,或者參觀了某個博物館,甚至是看了一段電視劇,靈感就來了。有時候是視覺上的美觸動了我,有時候是它背後的故事讓我有所思考,在這些基礎上,加入我對藝術的理解,就會有很好的創作思路了。

我目前最大的作品《精靈山谷》花了10個月,把山先全部搭起來,然後再把裡面展示不出來的部分削去,同時把「鋼筋(我自己設計的一種加固結構的拼搭模塊)」埋進去,讓它既結實又輕巧,這個過程花了8個月,後面才是確定建築物,慢慢處理細節。一共用了五六萬個零件,具體多少錢也沒細算。關鍵是時間,我常常覺得,你認真對待一件事情的時候,時間花在哪裡,成果就會出在哪裡。

Q

目前MOC市場如何?如果年輕一代也想往這方面發展乃至創新,您能提供一些參考建議麼?

A

目前中國MOC市場的形式還比較單一,規模也並不大,總體來說算是剛剛起步。隨著人們重視日常生活的藝術和科學體驗,大眾認知度更高,市場形式會相應更加豐富。

給年輕人的建議是,一定要遵從自己的內心,挖掘自己的獨特性,當然,多花功夫,多汲取中國傳統文化中的美學智慧,再跟新鮮的科技和時尚結合起來,一定會有很大發展空間的。

你玩過樂高積木嗎?

是否有過MOC的夢想?

記者:何白

校對:小阮

責編:壽晨

編審:丁晴

來源:江南晚報

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