《久那土國記》:國土長不沒,信諾無改時

rin宇晨 發佈 2023-12-25T11:52:28.988890+00:00

《久那土國記》筆下創造的世界來自未來,卻以傳統的樣貌呈現給玩家,古色古香的建築、母系氏族的封建體制和微縮的小城邦都給人耳目一新之感,在新奇與疑惑中,我們不知不覺邁入故事深處,目睹英雄壯舉,一探歷史究竟。

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文:廾匸 | 編輯:Rin

「言靈的力量,指的是相信存於這世界上一切事物的心。」

《久那土國記》筆下創造的世界來自未來,卻以傳統的樣貌呈現給玩家,古色古香的建築、母系氏族的封建體制和微縮的小城邦都給人耳目一新之感,在新奇與疑惑中,我們不知不覺邁入故事深處,目睹英雄壯舉,一探歷史究竟。

櫻花相繆,俊采星馳

在日本過去的神話里,有個創造了世界,並且初次體驗到死亡的女神。作為女神伴侶的男神,打算從黃泉救回女神,但是,女神卻是以象徵死亡的腐朽樣貌,於現世復活。這時男神擲出了手中的杖,化為結界,阻止女神復活。那把杖所化生的神明,就是久那土,也被稱作岐神。

男主在經歷過重重風浪後,回顧自己「誕生」以來的過往,編寫成故事,將這片康托之國命名為「久那土」。如其背後的傳說本源,這是充滿奇幻色彩的後啟示錄世界:在四季常在的櫻花遍布的城中,總人口數僅有八百的能力者們,在此建立起和風文明。

當我們隨信的視角來到康托,古樸的氛圍下卻有著各種超能力者設定,。他們在與曾幾度毀滅過人類文明,名為「鐵鬼」的金屬生命體的鬥爭中艱難求生,亦將自己磨礪到堅韌無比。因此,無論是能將言語轉化為力量改變現實的言靈,還是能夠操控風、雷、冰的自然之力,甚至是最為基礎的怪力,能力的表現都足以令人訝異。

寄情罹難時,回首已三生(人物線分析)

遊戲的劇情流程相對特殊,是在一條主軸下串聯所有的個人線,以優里——雙子——春姬的順序進行,如果接受個人線角色的表白,則進入角色的派生線路與結局。「給康托帶來希望和幸福」是最初的願景,每條人物線無一例外實現了目標,而且層層遞進,在尾章將立意推至頂點。

優里:千年寒玉,剛中為柔

身為男主的保鏢,優里是康托大多數底層人民真實形象的折射,他們崇尚武力,敬畏強者,渴望改變但又裹足不前。湊數子的出現,面對鐵鬼時的十人為伍等等,都不難看到,在自由意志和康托總體意志的衝突下,他們往往選擇的是舍小家為大家的犧牲。

這樣的體系,很好地維持了戰爭前國家的穩定,但始終阻礙著康托未來的發展,狐狸面具磨滅了每個人與文化的獨特性,而男主的責任,便是通過優里,重建合理的社會規則。

給予優里挑戰一之神的機會,讓她懂得不再盲目仰視自己身邊的人,承認自己雖有差距但並不弱小,夢想也並非遙不可及。弱者向強者無畏揮刀的勇氣,鼓舞著所有觀者。在此之後,信又幫助優里找到了自己的親生父親,重連二人之間名為親情的紐帶。「追求幸福的願望,無論古今永遠都不會變」,信的到來如一團火焰,融化了優里心中的堅冰。狐狸面具的摘下,是個性的解放,是每個人對獨屬於自己幸福的定義和追求。

茜&葵:借風之勢,憑雷之力,穿花尋路,共抵彼方

走過懷揣遠大抱負的普通人優里,迎接男主的是康托戰力的頂點,八劍二之神茜和葵。年幼的雙子以統治者為目標,不斷挑戰春姬,一心追求著武力的登峰造極。在與信朝夕的陪伴訓練中,男主的疑問讓她們陷入彷徨與思考,橫衝直撞的自己能否肩負起整個國家的未來使命?

死鬼一戰,茜與男主合力迎戰,遙空中的月下一吻傾注的是守護所愛人未來的決心;戰後的葵用雷之力化作蝴蝶、水滴、愛心、星星、沙漏、花朵的形狀向男主表白,這是她第一次學會將曾經的「破壞」之力,轉化為對一切美好事物嚮往的「創造」之力。

「最好的方式,不是對抗洪流,而是了解洪流,並以將自身化作洪流一部分為目標。」雙胞胎在歷經坎坷後。學會用愛為肩負的未來築起希望並悉心布局,這正是她們的成長,欣喜和感動常伴。

春姬:塵盡光生萬險過,踏遍春櫻鐵樹開

進入最終的春姬線,誠然,在個人線對其的描寫稍有欠缺,但通過前章其他人物線和共通線中的頻繁出現,我們不難從中窺得一二。春姬將給予了黑鐵信獨屬於他的溫柔,教會他言靈之力,盡力支持他提出的各種新政策和想法……

無聲的幫助讓男主後知後覺,他也選擇將溫柔施予春姬,接納這位過早肩負起治理國家重擔的統治者的一切脆弱與不足。最後的最後,春姬以柔弱的少女姿態守望著信的歸來,千本鳥居下的淚水是二人情感深入骨髓的證明。

信其所能,信其所不能

《久那土國記》的故事,以言靈始,以言靈終。言靈的本質,就是將自己切分出去的生命,藉由聲音與傾聽對象進行生命的連結,這種連結的背後,則是「信」的強大力量。

因為不留餘地的相信,心中的祈願才能完完整整地傳達給對象。這份信任,是言靈使對自我能力的認可,「吾之一擊,鋼鐵亦碎。」也是相愛者之間的默契,彼此默默相守護。更是夏姬對信的信賴——讓我所愛的你們,在我所祈求的世界裡活下去。將希望和未來,遍灑康托。

「人類,總是會催生出不可能的奇蹟。」強烈的信念感驅使主角們履行自己的使命,也創造著一個個奇蹟,在這片異世界國度奏響一部史詩。

雜談——一些不足

作品最大的缺點在於漢化的質量差強人意,例如,吾は悪事も一言、善事も一言、言い離つ神,在這一句的翻譯上,本作為「我是對好事只置一言,對壞事也只置一言,說完就會離開的神」,頗受詬病。在同社作品《天津罪》中對類似此段有相對中肯的翻譯:吾一言可作惡,一言可行善,乃言靈之神。除此之外,不少的錯別字和歧義也一定程度上影響到了閱讀。

在劇情上,後期沒有很好的闡釋能力者出現的原因,在前章中曾有提到鐵鬼與能力者在同時代出現,二者關係密切,鐵鬼和超能力者的關係在最後仍然是個謎。另外,春姬線有些草草收場,作為核心女主,在個人線的表現不夠突出,於我稍有失望。除此之外,720p的系統十分讓玩家困擾,畫質稍糊。

結語

整體而言,遊戲的故事情節足夠精彩熱血,邏輯自洽,儘管後半段略有些許緊湊。《久那土國記》仍是一部足夠精彩的良作,值得入手。推薦。

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