三國志6:被忽視的一代,卻有個經典玩法,後續版本都沒有!

遊戲中我爲王 發佈 2023-12-28T01:28:51.110081+00:00

三國志6被忽視的一代,卻有個經典玩法,後續版本都沒有!三國六最牛的是單挑系統,側面攻擊如果賭中對方的必殺,感覺會很好!曹操傳的各種mod我現在還在不停的打,瓦崗山更新了這麼多年了還沒更完。以前三國6玩了很長時間,現在電腦里還留著,偶爾翻出來玩一下。

三國志6被忽視的一代,卻有個經典玩法,後續版本都沒有!三國六最牛的是單挑系統,側面攻擊如果賭中對方的必殺,感覺會很好!

曹操傳的各種mod我現在還在不停的打,瓦崗山更新了這麼多年了還沒更完。以前三國6玩了很長時間,現在電腦里還留著,偶爾翻出來玩一下。當時玩六代的時候轉碼真是頭疼,經常亂碼。

而且這版還有隱藏屬性,就是自創第一百個武將相性是國士無雙,能力值全是滿級,所以當年我基本都是自創武將打天下。另外這版本難得的搞笑,士兵餓肚子打仗會抱怨今晚又不開飯。遺憾的就是沒有水戰。

這遊戲我玩了差不多六年,愛玩肯定有這份耐性,再說前99個可以半自動生成也不費事。生成以後還可以一直使用。

三國志6,滿滿的回憶,音樂我認為是全系列裡面最好聽的。記得剛入手時有兩個困擾,一個是文字看不懂,後來用當時聯想電腦自帶的「四通立方」解決了;另一個問題是當時家裡的電腦默認設置是640*480解析度,而san6至少需要800*600否則畫面顯示不全,尤其是戰鬥中的關鍵按鈕「執行」是在畫面外無法看到的,因此好長一段時間不知道戰鬥怎麼打,設置完三天的路線以後卻怎麼也無法開戰,當時真急死我!

當年在家玩遇到這個看不到執行的問題,還以為遊戲問題,直到一次去網吧看到別人玩三國志6,問了問才明白。當時還以為遊戲下的問題,反覆裝了好幾遍。

從三國4開始玩這個系列的,三國6是我打通的第一款,可惜統一用的時間太長,君主從我創造的人物開始,換了8個君主,我之後根據大臣推薦,少時服從多數,分別是張衛,劉豹,許褚,魏延,陸遜,王基,閻柔才統一,軍師也換了4個,自創人物,諸葛亮,陸遜,姜維!

擁有獻帝並和官職關聯是6代獨有的,之後再也沒有了。記得如果多次拒絕獻帝提出的要求,人望就會下降,降到15以下就可以稱王,其他勢力也會紛紛自立為王。官職可以隨便封,一下子官職體系徹底崩壞。

我在玩這遊戲的時候,因為不想太早統一,就有一段時間沒有發兵打仗,結果黃忠居然被我活活給氣死了。當年玩的PS版,有個秘籍,按某個鍵3下還是幾下來著,任何城市可以直接招募鐵騎兵,否則只能在少數民族城裡招募。

還有人說基於三國志6開發的三國志internet才是最好玩的,當年網吧內可以1~8人聯機PK,後來國內還仿造了個叫三國策的網遊,虐電腦有什麼好玩,與人斗才其樂無窮!

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