28年武俠IP涼了,仙劍奇俠傳,國產單機的起點和終點

書樂貧道 發佈 2023-12-28T06:20:09.600399+00:00

國產武俠遊戲中有三劍,但是現在還在堅持做單機的幾乎只有《仙劍奇俠傳》系列了。這個IP已有28年歷史,最新的作品還是《仙劍奇俠傳7》。

國產武俠遊戲中有三劍,但是現在還在堅持做單機的幾乎只有《仙劍奇俠傳》系列了。

這個IP已有28年歷史,最新的作品還是《仙劍奇俠傳7》。

2021年發售,創始人姚壯憲此前還表態要製作《仙劍奇俠傳8》。

然而最近的傳聞讓仙劍粉絲內心一涼。

有網友爆料稱《仙劍奇俠傳》單機版開發團隊北京軟星的技術團隊被解散,該系列遊戲前途未卜。

據3DM、遊俠網等多家媒體報導,中手遊已裁撤北京軟星技術團隊。

從報導內容來看,該消息信源來自脈脈、貼吧、微博等社區平台爆料。

微博網友@GyakutenTrick發布消息稱,《仙劍奇俠傳》單機版開發團隊北京軟星的技術團隊被裁撤了,玩家與DLC編劇私信詢問得到了安慰的回覆。

此外,他還補充表示,由於仙劍IP內地收益交割給了中手遊,那麼大宇資訊那邊也不可能開發仙劍單機,仙劍系列今後只會產出各種手遊、OLG 、電視劇和周邊.

隨後不久,該微博被宇峻奧汀遊戲製作人謝崇輝轉發,並@姚壯憲稱:「說好的吃到老玩到老……」

由此,不少網友認為,這基本上算是「實錘」了。

這一動態,對於仙劍系列IP有什麼影響?

仙劍奇俠傳作為一個老IP,近幾年為何難以出圈?

對此,財經網胡磊和書樂進行了一番交流,貧道以為:

仙劍奇俠傳,事實上是國產單機遊戲的爆發起點,也正在成為國產單機遊戲落寞現狀的終點。

仙劍已經從單機轉向網遊,軟星的歷史使命事實上已經完結。

作為一個經典遊戲,核心是如何在新用戶身上用全新體驗重啟局面,是否源自同一工作室,並非必選項。

中手遊以2.13億元獲得知名遊戲廠商大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司51%股份。2021年,中手遊再以6.42億港元,完成了對北京軟星剩餘49%股權的收購,從而獲得《仙劍奇俠傳》IP在中國大陸地區的所有權益。

至此,中手遊將大宇旗下最重要的兩個資產:仙劍IP和軟星科技全部納入旗下。

然而,重倉之下,仙劍奇俠傳卻並沒有打破格局。

仙劍奇俠傳近年來沒有足夠支撐起美譽度的新作,是其單機遊戲被放棄的關鍵所在。

2010年之後儘管依然在疊代,但單機遊戲熱度基本不在,網遊領域的破局也並無亮點,除了一個蹭熱度的仙劍客棧,缺少創新之舉。

其IP價值,一直靠影視劇維持,對年輕一代玩家而言,已經陌生。

但單機時代的仙劍成為了回憶,網遊時代的仙劍卻可能開啟美麗新世界。

即將登場的仙劍世界,作為仙劍開放世界大作,已經交棒給滿天星工作室進行研發,仙劍IP傳承之後,軟星的價值進一步削弱。

中手遊財報顯示,去年虧損2億,或許就與重倉開發仙劍這一IP有關。

作為國內IP掌握量第一的遊戲廠商,其近年來在IP遊戲領域爆款不足是一個原因,同時,全力推動諸如仙劍IP元宇宙化、開放世界化的打法,也需要大量的投入,形成一定虧損在所難。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)

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