SFC最終幻想5,Lv2就能通關的經典RPG,還記得青魔法師騷套路嗎?

老男孩遊戲盒 發佈 2024-01-12T17:52:32.516679+00:00

這是老男孩遊戲盒的第588篇原創,作者@霸王蟹多年之前,主機遊戲界曾經流傳著這樣一個都市傳說:某家日本公司因為產品滯銷經營不善瀕臨倒閉,在即將消亡的短暫時間裡,全公司上下同心傾注所有能力製作最後一款遊戲,這個悲壯的作品被命名為《最終幻想(Final Fantasy)》,最終這家叫

這是老男孩遊戲盒的第588篇原創,作者@霸王蟹

多年之前,主機遊戲界曾經流傳著這樣一個都市傳說:某家日本公司因為產品滯銷經營不善瀕臨倒閉,在即將消亡的短暫時間裡,全公司上下同心傾注所有能力製作最後一款遊戲,這個悲壯的作品被命名為《最終幻想(Final Fantasy)》,最終這家叫做SQUARE(廣場)的公司如同宿命論一般並沒有到此完結,而是從此一路高歌,直至PS年代走上了RPG神壇的頂尖位置。

——這個頗有櫻花散落味道的故事其實大家聽聽就好,其實那個年代的史克威爾並沒有傳說的那麼窘困,當年他家還是有一些其他遊戲產品線的。

說到《最終幻想》系列,不知道大家有沒注意到,6代之前的角色職業似乎都遵循著某個規律:比如單數作都是可控職業,雙數作都是固定職業;早期單數作的故事相對輕鬆王道,雙數作則是不停地坑路人、死隊友……不過在這之中也有例外,就比如我們今天要聊的這個《最終幻想5》,這部集合眾家之所長、FF史上職業與技能被玩得最花的一個作品,同時也是故事中死人死的最多,甚至都把作曲家植松伸夫都惹得不滿的遊戲,其實很值得我們拿來仔細回味與品鑑。

說到《最終幻想》,就不得不提到「水晶」這個元素,這是FF系列貫徹始終的一條引線,《最終幻想5》的職業就與水晶存在極大的聯繫。在FF5的世界觀里,原本世界存在著「地、水、火、風」四大水晶,在帶給世界繁榮之後的某天,水晶卻崩潰了,拯救世界的危機落在了四名戰士肩上,水晶的碎片給予了戰士們各種職業的力量。

在遊戲中,尋找收集散落在世界各地的水晶是當年玩家最大的樂趣,那時候老蟹每次獲得隱藏水晶,都迫不及待地嘗試都能帶來哪些新職業以及新的戰鬥體驗。

《最終幻想5》SFC版擁有多達21種職業,GBA重製版及之後的版本還增加了4個新職業:死靈術士、預言家、炮擊士、劍鬥士,最終達到25種之多。各種職業的特性在習得對應技能後都可隨意組合,這給玩家們的戰略戰術帶來了驚人的豐富程度。除了傳統的戰法牧之外,極限輸出職業還有狂戰和忍者,法爺則被細分為白、黑、青、時、召喚、暗、預言七種,其他輔助控場系的職業也都是老傳統了,哪怕隨意搭配一下都可以發揮不一樣的威力。

這還沒有完,職業中「青魔法師」的特性「青魔法」擁有FF系列特有的收集敵方技能的特性,因此遊戲中許多敵方怪物使用的技能都能為我方掌握。收集這些青魔法的方式是找到特定的怪物,然後讓這些技能擊中青魔法師就能習得,這裡面就含有許多奇奇怪怪效果的技能:蛙變、等級對應效果、無視防禦等。

青魔法在戰鬥中有很多奇效,舉個例子,比如「LV5即死」的效果是對LV5倍數的敵人釋放,則無視即死免疫必定死亡。然而習得這個技能的前提條件,是必須要有隊員等級在LV5的倍數情況下受死一次才行,當你奸笑朝BOSS自爆時,你會驚奇地發現大多數BOSS等級都非5的倍數……製作組真是太奸詐了!然而,此時只需要我方默默擲出一個「死亡輪盤」,就可以讓全場隨機一人死亡,雖然是1/4的概率,當年在實機上也是刷得不亦樂乎。在模擬器上就更離譜了,用各種S/L大法直接將對方送上天!

正是有了這樣豐富的技能系統,《最終幻想5》存在很多正常途徑外的「極低等級通關」極限玩法,也使得很多硬核玩家幾十年來樂此不疲地研究本作。本作中的BOSS戰都是沒有經驗值的,只提供職業所需的點數,因此玩家在面對普通怪物時候可以選擇逃跑,全程只攻略各個BOSS達成不升等級、只升職業的玩法,這就要玩家必須對遊戲的機制極端了解,包括每個BOSS的特性、數值等,合理運用反擊技能、狀態等才能擊倒強敵,極限情況下全員平均Lv2通關遊戲也是有可能的。

在劇情方面,《最終幻想5》瘋狂死隊友已經是各路玩家吐槽的重點了,老蟹倒是想額外吐槽一下前期的主角傑拉夫——從一開始,這人就擠進我們俊男美女的組合強行當了電燈泡,主角巴茲左擁右抱的幸福後宮生活就這樣被破壞掉了。而且這老頭子有時候還挺耍寶的,第一次玩的時候,想著遊戲界面只四個角色欄,尋思往後也就這四人闖天下了,看他五大三粗的就練成了戰士。但別忘了從《最終幻想2》開始,主打的就是一個中期死隊友的傳統藝能,果不其然,傑拉夫真的在中期犧牲了自己。

更沒想到的是,接替傑拉夫入隊的竟然是他可愛到爆棚的孫女庫露露?這就讓老蟹傻眼了,雖然讓這小姑娘當武僧狂戰也不是不行的,在系統上數值也不騙人,就是這兩人形象反差也太不搭調了……

老蟹作為一個RPG遊戲迷,當年最愛的就是《最終幻想》系列,但對於2000年後開始的史克威爾各種迷之操作實在無法接受,《最終幻想》越來越變成一個陌生到我不再熟悉的遊戲。所以很多玩家至今依然固執地留戀舊6作《最終幻想》也是有原因的,這幾作FF留存在我記憶里的始終是其最美麗的模樣,而且每每回味都能讓人想起舊日的時光,再次打開遊戲覺得自己依然是那個老男孩。最後感謝大家閱讀本文。

作者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,遊戲人生關注遊戲人文的遊戲玩家

編輯:小雷

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