原神:新的熱議!綺良良的貓貓腳,玩家接受度有多高?

凍梨遊研社 發佈 2024-01-15T20:14:06.025490+00:00

派蒙:難道我這種飛行堇瓜不奇怪咩?凍梨:與其說是魔幻與現實的割裂,不如直白點,純粹就是半化形容易引發XP地震。初看這個話題時還懵,綺良良這種形體應該算是非常偏向人類了吧,玩家接受度那麼低麼?

派蒙:難道我這種飛行堇瓜不奇怪咩?

凍梨:與其說是魔幻與現實的割裂,不如直白點,純粹就是半化形容易引發XP地震。

初看這個話題時還懵,綺良良這種形體應該算是非常偏向人類了吧,玩家接受度那麼低麼?

後來吃瓜認真一看,好傢夥,怪不得老有人說「原神,年輕人的第一款二次元手遊」,原來不是調侃,而是確實如此。原神的高頻次高熱度出圈,帶來了許多原本從未接觸過二次元的玩家群體。其餘類型的遊戲也有此類形體的角色,只不過相較於二次元,文化接受程度以及討論程度沒那麼豐富多樣。

我們先來瞅瞅能夠接受綺良良貓腳的玩家,都給出哪些言論,前方發癲預警:「粉紅色的肉墊,嘿嘿,想被貓貓肉墊踩臉」、「還不知道是不是真貓jio,但都QQ彈彈很可愛」、「太喜歡,直接重雲(過審諧音)了」、「豐富了美少女的多樣性,粉色貓爪摩多摩多」、「趕緊把那襪套脫了,露出毛茸茸的貓腿,對我將是絕殺」。

不太能接受的玩家也很直白:「有點兒詭異,配合發梢疑似人耳的部分,給人一種上身下肢風格不一致的割裂感」、「肉墊是貓咪排汗的主要部位,這光腳送快遞,想想就勁大」、「我很難接受,我寧願相信那是襪子或者鞋」、「因為無法想想人小腿跟貓腳掌如何接上的,一旦細想就san值猛掉」。

我懂他們的意思,說白了,絕大部分的玩家可以接受完全化形或完全不化形,唯獨卡在中間狀態的半化形,容易觸雷。

其實這種設計就挺妙的,一方面玩家實機可玩狀態,綺良良的站立、行走等姿態必然是難以直接觀察到腳底的。再加上堆堆襪與腳面的設計,很好的模糊了靴子與肉墊的界限。因此,你說她是鞋子也合理,說是露出的貓爪,也沒毛病,無法求證,雙方都能從心理上找到接受的方案。

五郎、八重神子等都是非常純粹的人腳,只保留了獸尾+獸耳。迪奧娜、砂糖等則是用一雙靴子營造了模稜兩可的腳。攀爬姿勢可發現,這兩位腳底都有爪印,挺有意思,但沒有綺良良那麼直球。

稻妻本就是大妖極多百鬼夜行的狀態,綺良良的出現從世界觀角度是合理的,這次引入完全的獸足,也可以算是一次非正式的玩家接受度調研。要知道提瓦特的世界觀並不是只有人類的世界,為了融入人類社會,只會愈來愈多非人、獸類、元素生物等以本體或化形態登場。

單純就我個人而言,原本稻妻角色多是以木屐為主,風格趨同性較高,突然來個放提瓦特全角色都罕見的貓爪,有種眼前一亮的感覺。

遊戲,本就是脫離於現實的奇幻世界,追尋現實難以接觸體會的美,千篇一律的形體多少會產生審美疲勞,需要一點魔幻元素來刺激一下。正如隔壁遊戲,絕區零的熊「本·比格」、狼「萊卡恩」,星穹鐵道的木偶「黑塔」、龍人「白露」、狐人「停雲」等等都是我的喜好。別那麼抗拒新事物嘛,總是會有個接受過程的~

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