萬人敬仰的「10級大班長」!曾碾壓槓七 拳打30的團隊之盾線路!

坦克零距離 發佈 2024-01-25T03:41:11.884295+00:00

作為「團隊之盾」、永遠的10級大班長,有無數人衝著鼠式的名氣走了D系這條線,可···今天就跟大家談談,現版本鼠式線路的表現,以及我的看法。


4月進階軌跡,除了AX外還有鼠式這條線

各位車長老爺們大家好啊。4月的進階軌跡練線活動,除了百夫長AX之外還有一條線就是鼠式。作為「團隊之盾」、永遠的10級大班長,有無數人衝著鼠式的名氣走了D系這條線,可···今天就跟大家談談,現版本鼠式線路的表現,以及我的看法

盤點「鼠式線路」

IV號H型

HE削了之後,不好玩了

5級的IV號H型其實原本是非常優秀的一台坦克,靠著105的小噴子殺翻全場,真的很有趣。在HE沒修改之前,105小噴子一發下去未擊穿也有150左右的傷害,連帶拆零件、廢乘員效果。而一旦擊穿了,那基本就是300-400左右的傷害,給敵人直接來個「透心涼」,相當開心。遇到5-6級的中坦時一發擊穿能去掉半血,下一發就在6秒多之後裝好,兩炮放倒同級車。然而在HE修改之後,這種玩法就很難複製了,所以我直接賣了。但其實它還是一台合格的過渡車

VK3001P

還是中坦版本的它比較強

6級的VK3001P原本是個中坦,後來和T54E1等車在1.9版本一期變成了重坦。我個人覺得變成重坦的VK3001P其實挺慘的,最初版本(剛開服那幾年)的VK3001P表現說不上好,它相比VK3601H真的沒什麼優勢,後來WG逐漸強化它,慢慢的就讓VK3001P變得相當能跑且能打,說是6級中坦里的小王子也不為過。在變成重坦之後,WG坦克組給它削了機動加了點血,但一點沒給它加強裝甲,這就很坑爹了,可以說是一蹶不振了····我只能說,它能玩,可以玩,只是不好玩

虎P

剛得到了一圈加強

虎P在1.20版本中得到了一圈加強,它的火力與防禦都有提升。原來的虎P真的是一台超級糟糕的死亡陷阱,而現在的它雖說體驗還是比較差(那畢竟是7級重坦),但好歹比以前要強一些。WG坦克組把它的炮塔正面防禦力提升了不少,敵人基本只能打艙蓋了。而車體兩塊200的附加裝甲也還不錯,敵人如果不會打還是很硬的。可關鍵問題在於,虎P那80mm的「肩膀」真的很好打,加上它的機動性比較差勁,炮控也非常的不D系,基本就是在近距離和敵人換血打了(換血戰術它也不如虎式能換)。我不是很推薦大家玩虎P,它真的···會勸退。

猛獁

銀猛獁

相對於這條線上的其他坦克來說,8級的銀猛獁體驗也許是最好的,但在群魔亂舞的8級房,猛獁那身裝甲也有些虛了。在它身上就可以體驗到最純正D系重坦的味道了——猛獁足有120噸重,機動性相當感人,屬於一條路走到黑那種。最適合它的戰術就是往城鎮裡一鑽,誰來就打誰即可。猛獁那門440單發的128炮穿深也還行,配合它的身高,基本能在近距離壓制大部分的同級重坦,在BZ-176眼裡猛獁也是個很難啃的對手(當然,也是相對來說)。然而,猛獁一旦進了高級房,它的防禦優勢就很不明顯了···敵人可以打它的頭包與臉頰,非常輕鬆

鼠式原型車

如果你恨誰,就讓他去玩鼠原吧

在咱們這個遊戲裡,9級車隊伍中很難遇到真正的坑車。但這台鼠式原型車,就是9級天坑中的一台——8級的「銀猛獁」靠著小臉頰+超硬指揮塔,相比同級坦克是有生存性優勢的,而鼠式原型車這個炮塔上頂著一個碩大無朋的車長指揮塔,正面240毫米,「側臉」時只有210-220mm的等效。對於任何一台9級車來說,打這裡基本都是隨便穿。和這個弱點比起來,鼠原褲襠和臉頰那都是小兒科,因為褲襠可以藏,臉頰可以扭過去,但這個頭頂上的大包真藏不住。 170噸的鼠原也談不上什麼像樣的機動性,就往城鎮裡一鑽之後找人換血吧。一旦進了韋斯特菲爾德、馬利諾夫卡或者普羅這種容易被全向攻擊又不好躲的地方,就自求多福吧。

鼠式

鼠式有全遊戲唯一的單車擊殺成就勳章

鼠式這台車承載了太多的東西,一篇文章肯定說不完,所以今天就不提它的光輝過往了。從加入遊戲開始,鼠式擁有全遊戲唯一的單車擊殺成就勳章「老鼠夾子」,別的什麼「西奈雄獅」、「巴頓獵手」都是一大堆車一起算,只有「老鼠夾子」是鼠式專屬,這是WG對它地位的認可。這10年來,鼠式也經過了數次改動,其中改動最大的一次在0.9.17.1版本,血量從3000抬到了3200,裝甲、輸出能力也大幅度提升,結果WG發覺這個3200的鼠式太強了(那個時候確實是很強),就又給改回3000了,直到現在這麼多年就再也沒動過。

無敵角度?臉頰和炮盾側面都好打

2020年E-100線路的加強,並未惠及鼠式線路。鼠式現在用的還是那門490傷害、246/311穿的短128炮,現在它作為10級重坦炮確實是落伍了,WG坦克組顯然不想讓鼠式擁有火力優勢,給它設計的戰鬥定位就是「扛傷害大肉盾」,可是它真的很能扛嗎?鼠式要面對的敵人穿深越來越高,而自己的弱點早已被敵人所摸透,它現在在各類高穿深彈藥的面前已經不再靠譜。那個傳說中的「騙炮無敵姿勢」已經逐漸騙不到敵人,現在大家都學會雙擊2開始打鼠式的炮塔了。而且抗傷害是沒收益的,鼠式場場扛10萬傷害又如何?


別練了,別給自己添堵

在目前的大多數單人野隊條件下,鼠式的存在就是一種「雞肋」:

  • 玩家自己玩鼠式打不出傷害,看著賣頭敵人乾瞪眼非常鬱悶,敵人打來砰砰啪啪,抗傷害數字看著舒服,一看結算頁面光速痛苦面具

  • 敵人看著鼠式也不怎麼好打,還非常費金幣彈,一場下來又虧10萬,同樣光速痛苦面具,非常難受

  • 隊友在身邊看著鼠式用龐大的身形蓋住了整個肉搏點位,打也不是,不幫鼠式也不是

所有人都很難受,這根本就不是鼠式的錯,它忠實地完成了自己的任務,這是遊戲環境出了問題。

歐服共有21萬台鼠式,但坦克出場率很一般,場均傷害、勝率和WN8效率也就是中等水。這說明鼠式仍然有一定熱度,但整體表現不佳。我個人覺得,鼠式一天不加強,大家就一天沒有必要去練它,開它出去真的是給自己添堵。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家

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