卡維對比妮露優劣勢,可以嘗試的2種配隊,目前來看強度一般

凍梨遊研社 發佈 2024-02-27T20:09:55.672922+00:00

派蒙:特別的綻放C,能夠如何配隊呢?凍梨:簡單聊聊看法和預測~卡維技能看完後是不是感覺有點兒懵圈,似乎想不明白這傢伙到底怎麼玩?官方目前只是向我們演示了0命卡維的核心設計:普通攻擊,驅動「梅赫拉克」幫你揮舞大劍,從視覺角度非常獨特,有種御劍的美。

派蒙:特別的綻放C,能夠如何配隊呢?

凍梨:簡單聊聊看法和預測~

卡維技能看完後是不是感覺有點兒懵圈,似乎想不明白這傢伙到底怎麼玩?官方目前只是向我們演示了0命卡維的核心設計:

普通攻擊,驅動「梅赫拉克」幫你揮舞大劍,從視覺角度非常獨特,有種御劍的美。重擊更是花哨,直接讓大劍圍著你繞圈圈。此外,大劍角色比遠程角色的抗打斷係數更高,意味著作為戰場角色有更強的容錯率。尤其是在搭配一些提高抗打斷能力的技能時,基本可以實現相對無腦的硬抗,例如行秋的雨簾劍等等。

元素戰技,對戰場周圍進行掃描,使範圍內的草原核立刻迸發。正常草原核的引爆時間為6秒,也就是說卡維的戰技釋放時可以直接將這個時間置為0。

但有個疑點,草原核傷害取決於元素反應觸發後者精通面板,卡維這看起來並沒有類似雷火一般觸發元素反應,屆時草原核傷害究竟吃誰的呢?感覺大概率是吃產種子最後反應者,而非卡維。存疑,這點很關鍵,實裝需測試,這將決定隊伍內到底誰來堆精通。

元素爆發,將卡維的普通攻擊轉化為草元素傷害,並提升卡維的作戰效能(官方並未明說具體還提升了些啥屬性)。在演示中可以看到,0命狀態下,開大瞬間也是引爆了周圍草原核,但後續草傷普攻無法引爆草原核。

也就是說,0命卡維基本只能依靠戰技、大招開啟瞬間去引爆草原核,實戰覆蓋率堪憂。

暫不清楚命之座是否有什麼特別設計,但至少目前放出的消息,卡維配隊定位與妮露仍然存在極大區別。

優勢:走綻放配隊時可以搭配其餘元素,風系聚怪、冰系凍綻等等。並且卡維戰場時,受到草原核傷害可以治療自身,這個治療量需要實測,若是給力說不定能夠佩戴海染套炸個痛快。

劣勢:卡維無法為全隊提升大額草原核綻放加成,而這才是妮露最大的優勢。引爆草原核的覆蓋率較低,0命手段太少。卡維只能治療自身,切換隊友時總會有失誤掉血的情況,準確來說不屬於奶媽。

針對卡維的這些優劣勢,配隊方面做出了一些推測。由於目前官方只放出卡維0命的部分設定,只能依照這方面優勢去配隊:

凍綻體系,卡維+後台水+後台冰+風系。例如,卡維、行秋、甘雨(凱亞)、砂糖。由於卡維是大劍,還能補一段碎冰傷害,但水冰建議高頻,讓魔物不斷處於凍結、擊碎狀態往復。雖無傳統意義奶媽,但翻車率較小。不過凍綻目前還是較為冷門的,很少遇到有玩家玩。

烈/超綻放駕駛員,卡維+後台水+後台火/雷+脫手草,例如,卡維、行秋、久岐忍(托馬)、草主。不是人人都有納西妲/艾爾海森的,一個替代方案吧。卡維主打一個戰場工具人,配合脫手草隊友來掛草,聖遺物甚至可以考慮教官套提升隊友精通。算是基本放棄卡維自身觸發綻放了,草原核主要還是靠雷火隊友觸發。

0命4星,能用就是大成功了,還要什麼自行車?後續我們等完整版技能、命之座到手後,才能實測去談一個真正版本的卡維配隊,特殊的機制,很難靠腦測來雲。並且,大部分4星角色滿命才是開始,如今機制不完全,也就只能簡單梳理一下~

關鍵字: