現如今我們都生活在網絡發達的時代,從3G、4G到5G,從普通寬帶到千兆光纖。
網絡發展迅速,為我們的生活帶來了質的飛越和突破,特別是5G的到來,增強移動寬帶、提供低延時、大連接,同時許多新應用應運而生。
咱們這個5G網絡還處於普及階段,許多人關心一個問題,5G網絡更優質了,用的流量會比4G多嗎?總感覺5G要消耗很多流量。
答案是肯定的,雖然5G網絡和4G網絡消耗的流量數值是一樣多,但實際應用過程中,5G更耗流量。
5G網絡的傳輸速率要高於4G網絡,理論速度是4G的10倍以上。
從本質上來講,4G、5G都是一代通訊技術的標準,主要提升性能方面的數據,也就是提供更優質的網絡。而影響流量消耗的是打開的目標的數據大小,所以速度無關流量消耗大小。
就比如我們從網上下載電影,利用5G網絡,幾分鐘下來,一部電影就下載好了。而4G網絡則可能需要半個小時左右下載完。
同樣的電影,數據大小是固定的,消耗流量大小也是固定的,只不過是5G花費了更短的時間去完成而已。
如此,5G網絡和4G網絡消耗的流量就是一樣多了。
然而,實際應用過程中,難免會受諸多因素影響,包括人為因素、各大應用的問題等等,導致5G網絡「更費」流量。
一、人為因素
5G網絡速度快了很多,假如,我們下載一部電影一分多鐘後才發現下載錯誤,在這個時間段里,5G下載的數據必然比4G要多。
因此,像在這種情況下,5G相比4G花費的流量就更多了。
二、各大應用的問題
以手機為例,有的手遊應用增加了一些技能,在5G網絡下,用戶可以根據網速進行不同的設置,如特效、畫面的幀數等等。享受更好的遊戲體驗同時也消耗了更多的流量。
就比如,在感覺網絡環境差的時候,我們會將畫質降低,關閉一些特效以提高遊戲的流暢度是一個道理。有更好的網絡支持,那麼很多人也會開啟更高的設置。
不僅是遊戲應用,日常使用手機過程中,如打開微信聊天,刷短視頻、瀏覽網頁等操作,還涉及到緩存、預加載的問題。
只要我們打開任意一款應用,顯示的內容都需要消耗流量,這包括文字、圖片、音頻、視頻等等。
不管網速有多快,這些內容完整顯示出來也是需要消耗時間的。
為了讓用戶有更好的體驗,很多應用商就開發了預加載、緩存等功能,且是基於用戶連接的網絡對用戶瀏覽的界面進行「預加載」操作。5G有更快的網速,緩存、預加載都很快,消耗的流量也就越多。
總結:
流量不會因為網絡的升級而增加,只是5G的網速更快了,相同數據量下花費的時間更少!幾秒鐘緩存的視頻,但4G還沒有緩存完畢你就划走看下一個視頻,這就會造成流量的差異。再加上,5G網絡下支持的新功能也越多等因素,這就會讓很多人感覺5G比4G耗用流量更多!