刀擼大戰,DOTA2碾壓取勝,YYF為何能夠代表刀區?

遊戲秒懂 發佈 2024-02-29T13:27:02.506497+00:00

鬥魚最近展開了名人堂的活動,在活動期結束之後,給予人氣最高的主播入駐名人堂的機會,並且給他們的粉絲定製一個永久的牌子,來作為這次活動的獎勵。

鬥魚最近展開了名人堂的活動,在活動期結束之後,給予人氣最高的主播入駐名人堂的機會,並且給他們的粉絲定製一個永久的牌子,來作為這次活動的獎勵。而在活動開始後,YYF和大司馬兩位主播成為了第一名的有力爭奪者。

在普通玩家眼裡,兩人同為遊戲主播,大司馬在英雄聯盟分區,YYF在DotA2分區。但大司馬擁有2000萬粉絲,而YYF只有200萬粉絲,並且在國內近些年,英雄聯盟的玩家數量一直大於DOTA2,因此兩人的體量明顯不是個級別,這樣來看,本次鬥魚名人堂的投票結果幾乎是顯而易見的。

但當實際比拼起來時,觀眾們會發現,YYF在前兩天沒有宣傳的情況下,票數僅小幅落後,而在水友的拱火下,YYF在粉絲的萬眾期待下開始拉票後,票數很快就反超,並且差距越拉越大,以一億票的優勢提前結束了本次「名人堂」活動。

YYF能夠以如此碾壓的態勢拿下本次名人堂冠軍,與他的主播背景有著很大的關係,YYF曾經是DOTA2的世界冠軍,並且在退役後,十年如一日的堅持直播,全年幾乎沒有休息,讓他成為了刀區名副其實的「一哥」,可以說他成了DOTA2玩家一代人的回憶。

從DotA到DOTA2,在遊戲玩法大框架不變的情況下,遊戲進行了全新的疊代升級,由原來幾個愛好者利用《魔獸爭霸3》地圖編輯器來製作,變為正規軍維護更新,在2016年,遊戲引擎也升級為最新的起源2(Source2)引擎。要知道CSGO今年才換成起源2引擎。

DotA曾經是2010年左右風靡所有大學寢室和網吧的遊戲,如今在這個智慧型手機發展迅速的年代,無數的氪金手遊讓DOTA2的聲量變得有些日漸式微,早在七八年前,就有很多人說這款遊戲是「dead game」,沒人玩了。但這款遊戲仍然長期占據著Steam在線榜的前二,雖然在國內玩家數量有減少,但這並不代表著這款遊戲已經過時,在全球範圍內, DOTA2依然是最受歡迎的競技遊戲之一。

只要你玩過DOTA2,曾經體驗過它的魅力,那麼你對於其他同類型的遊戲,很難產生長久的興趣,尤其是觀看競技比賽,怎麼看都不如DOTA2有觀賞性。當玩家數量在國內遠高於DOTA2的英雄聯盟的人氣開始斷崖式下滑時,DOTA2的玩家人數卻一直保持著平穩。全球範圍來看,在南美、東歐、東南亞等一些地區,DOTA2的玩家數量一直保持著上升的趨勢。不知道在未來,DOTA2會煥發出什麼樣的生命力。

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