不知火舞在各個遊戲中的站姿,SNK是懂男性玩家的

街機時代 發佈 2024-03-03T01:08:07.731569+00:00

在92-94年期間,遊戲廳最火爆的格鬥遊戲始終是《街頭霸王2》,而唯一能和CAPCOM扳手腕的,只有SNK早年打造的那款神作《餓狼傳說》,以及系列作品。

在《拳皇》誕生之前,有沒有一款遊戲可以抗衡《街頭霸王2》呢?

在92-94年期間,遊戲廳最火爆的格鬥遊戲始終是《街頭霸王2》,而唯一能和CAPCOM扳手腕的,只有SNK早年打造的那款神作《餓狼傳說》,以及系列作品。

《街頭霸王2》和《餓狼傳說》當年一直都是雜誌的常客:

早年的《街頭霸王1》其實就是西山隆志帶頭完成的,作品在歐美地區引起了強烈反響,就連CAPCOM都始料未及。然而遺憾的是,在這之後西山隆志因為和CAPCOM高層的理念不合,選擇離開公司轉投SNK。

在這邊西山隆志的才華終於得到釋放,將所有的想法融入到了一款格鬥遊戲中,而這就是《餓狼傳說》。

當年的雜誌對於《餓狼傳說》的評價極高,在當時熱門的主機平台都有移植。

相較於《街頭霸王2》,《餓狼傳說》更注重細節上的東西以及畫面效果:天氣變化、背景變化、人物變身效果、二打一模式。很多創新之處,甚至被CAPCOM給借鑑了。

到了《餓狼傳說2》不僅僅可選人物增加到了八位,還加入了超必殺技和一發逆轉,以及為玩家提供終身福利的女忍者:不知火舞。

很多玩家都是從這部作品才開始關注該系列的,是該系列相對比較完善的作品,至於《餓狼傳說3》人氣雖然也高,但繁瑣的「潛在能力」讓多少玩家想砸了機器。

《真餓狼傳說》時期,潛在能力已經簡化了指令。肉裝的不知火舞曾經是多少小夥伴的美夢啊!

不知火舞,在歷代版本中是玩家們關注的焦點,他每一次的造型變化都讓人記憶猶新。但不得不說,隨著版本的更新,畫質未必提高,不知火舞的姿勢的確越來越好看,越來越趨於完美。

很多人喜歡《餓狼傳說》中的不知火舞其實也是有道理的,就是因為該系列中肉比較多。

今天,小編就來帶大家回憶一下不知火舞在各個版本中的造型變化。看看SNK到底有多了解玩家的心思。

《餓狼傳說2》,這個時期不知火舞的皮膚很白,而且看上去很有肉感。最關鍵的是不知火流派道服的尺寸比較小,剛好可以遮住關鍵部位。

算是遊戲廳尺度比較大的遊戲吧!當時能過審很不容易了。

《餓狼傳說加強版》的效果也是如此。

《餓狼傳說3》,衣服的穿法發生了一定的變化,道服開胸感覺就像是多了一件背心,實際上又是連在一起的。

多年來玩家們一直在爭論,不知火舞在哪個版本的造型最棒,而其中《餓狼傳說3》被提及的次數是最多的。

她的勝利動作終於不再賣肉了,手掌剛好遮住了大腿部位,看上去美感十足。正經的不知火舞,反而更讓玩家們喜愛。

造型在《真餓狼傳說》中幾乎沒有什麼變化。

《真餓狼傳說2》時期,不知火舞的服裝再次發生變化,感覺恢復了最初的設定。面部表情變得可愛了很多,身體也是肉肉的感覺。也正是因為大腿的肉多了,感覺腰剛加細了。

勝利動作我們可以看出SNK的良心之處啊!

很多玩家比較好奇,為什麼不知火舞來到《拳皇》之後反而沒有《餓狼傳說》時期精美呢?

其實這裡面就有一個時間誤解,《拳皇94》《拳皇95》和《真餓狼傳說》其實是同一時期的作品。並非是《餓狼傳說》發行完了之後才開始《拳皇》系列的。

《拳皇94》,發行時間是在94年,此時《餓狼傳說》這邊剛剛發表了《餓狼傳說特別版》,就連《餓狼傳說3》都還沒有發行。因此人物造型看上去比較稚嫩,《拳皇》打算將不知火舞打造成為小細腿,因此我們可以看到《餓狼傳說1》的影子。

《拳皇95》基本上沒有什麼變化,到了《拳皇96》SNK終於給不知火舞設計了新的姿勢。而這也成為了《拳皇》系列最具代表性的姿勢。不知火舞的膚色也是從這個版本中開始發生變化的,更加逼真了。

SNK可以說將節約成本的操作發揮到了極致,後續版本中幾乎所有的人物造型都沒有什麼變化。《拳皇96》-《拳皇2003》不知火舞都沒有什麼變化。

《拳皇11》時期稍微進行了調整,不過總體還是沒有什麼變化的。

在CAPCOM的《CVS》系列中,不知火舞的造型稍微有些不同。

《拳皇12》《拳皇13》不知火舞是比較可愛的卡通形象(由於現在審核要求比較嚴格,12和13的不知火舞已經不能發出來了),到了《拳皇14》則是比較生硬的3D形象,給人一種一言難盡的感覺。好在在《拳皇15》時期,不知火舞總算有了一個比較完美的3D形象了。

多年後,當我們習慣了不知火舞在《拳皇》中的造型之後,再來回顧她在早年遊戲中的形象就會發現別有一番風味。畢竟嘛!不同的時代所散發出來的魅力是不同的。

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