神作《三體》,張魯一帶隊,如何360度無死角震撼觀眾?

葉公子 發佈 2024-03-03T07:08:56.542336+00:00

《三體》,神作,中國科幻界的神話,大劉憑一己之力將中國科幻拉到世界高度,先取星雲獎,又斬雨果獎,各種大滿貫——大家看著三體,就像看一個天才少年,意氣風發,進入成熟期,收穫滿滿——這是深度科幻黨的福音,有養成系的樂趣。

《三體》,神作,中國科幻界的神話,大劉憑一己之力將中國科幻拉到世界高度,先取星雲獎,又斬雨果獎,各種大滿貫——大家看著三體,就像看一個天才少年,意氣風發,進入成熟期,收穫滿滿——這是深度科幻黨的福音,有養成系的樂趣。

但說老實話,三體影視化立項的時候,我心情跟網上很多科幻迷一樣,忐忑不安,拍吧,從選角就難以服眾,拍砸了罵聲一片;不拍吧,三體就還停留在科幻小圈子裡自嗨的作品,無法走向大眾,不好安利——門檻太高。既然大劉自己表態,不但要拍,而且版權開放挺多,電影動畫電視劇可以一起拍。「中國科幻影視需要一個開始」(大劉原話)。

結果是贏麻了。

三體改編之難,問題在於「科幻感」難以把握,有的宏大充滿狂想,比如人列計算機;有的空靈而疏遠,比如對人物的心理描寫。國產電視劇電影都無先例可循,甚至國際上也少有作品可以比擬這種,三體獨具的、說不清的獨特氣質。

鑑於小說的高度已「凌絕頂」,難以複製,電視劇團隊選擇了最直接的方法——吃書——光劇本整個團隊就花了四年打磨(四年,書都翻爛了,全文背誦),126 天拍攝全程(實際籌備時間比這個長得多,光古箏計劃選址,要選一個和巴拿馬運河很像的地方,就選了四個月),足跡遍及寧波、橫店、北京、黑河,置景 270 余處。這都是為了還原原著的氣質,讓觀眾有代入感。

《三體》影視劇帶來的震撼,成是追求極致的匠心(獻上膝蓋)。用導演楊磊的話來說,就得用現實主義的創作手法(國產影視最擅長的手法),選最演技派的演員(張魯一,于和偉)扎紮實實來拍一個科幻作品,不要學好萊塢盡搞虛的。

壯美之至——畫面表現的極致

三體的獨特氣質,被電視劇表現得淋漓盡致。在《美的歷史》中,有一種美,混合著恐懼和崇高,一般稱之為「壯美」,也有人把看到巨大物體給人的壓迫和震撼的美歸為此類,即對「巨大沉默物體的迷戀」。三體就是這樣,世界一次次毀滅,重生,三個天體之間的恩怨情仇,上萬年的掙扎,讓他們的世界觀變得如此殘酷壯美。比起來,地球不過是一個童年期的文明,就像是一個老戲骨和一個小鮮肉的差別,差距是碾壓式的。

張魯一飾演的汪淼在面對宇宙閃爍時就是這樣的心情,莊子在想像巨樹和鯤鵬時可能也是。太大了,太壯觀了,語言塞住,人類自身的渺小和無力感被無限放大。我真的要說這場戲對比原著真的是200%還原,代入感太好了。張魯一的演技炸裂,把一個科學家心底里最恐懼敏感的部分——對現代科學的信念崩塌的過程完全展現了出來。

汪淼正對面的我,通過搭載量子點矩陣控光Pro技術的TCL 高畫質QLED電視C11G呈現,每根神經都與他汪淼無縫連接,那種絕望,震撼和無助,通過百級分區的精準控光畫面的每一處微小細節,傳達到我的全身,有一種過電的感覺,身臨其境不說,現在我面對星光閃爍,都有了一絲恐懼感。一個普通人從未如此這般仰視星空。

值得一提的是,除了大場面穩得起,TCL C11G的定製光學影像微結構在表現細微場景時,也絲毫不畏懼,在《三體》的幽靈倒計時裡面,儘管汪淼睜眼閉眼都是時間亂碼,但觀感上也絲毫不會產生亂碼散光、漏光這些問題。

因為C11G較普通液晶電視使用的是雙晶六區高光晶片,將發光面積提升60%,大幅提升亮度,在發光晶片上配備光學折射式透鏡,讓光線更聚集,有效改善了光暈的效果。

無聲勝有聲——敲擊神經的背水一戰

C11G不止畫質震撼,音質也同樣出類拔萃。劇中有一段約1分鐘的近乎無台詞的名場面——古箏行動,實在是,無法形容的戰慄感。看過原著或者電視劇的基本不需要我複述,這時候手心已經開始出汗了。這段戲從第一秒開始用各種聲音製造氛圍,由靜至動,無聲響就是最大的恐懼,因為死亡之琴早已架好。「審判日號」終於迎來了它的審判。

這一段配合C11G的安橋2.1Hi-Fi音響,達到了史詩級的表現:安靜中略顯詭異的切割聲、船體割裂時的大量鼓點、畫面和秒針交織跳動的聲音·,還有各種BGM的絲滑變化,就像飛刃演出的一首安魂曲一樣,從頭皮發麻一直奏到頭腦爆炸,從未體驗過如此淋漓暢快、乾淨利落,同時非常殘酷的殺戮。正如劇中上校所說:想聽一次古琴。他的意思是,這段太刺激了,得放鬆下。

古箏行動這一段是全劇最貴段落,場景完成時,正式修改版本有 67 版,算上中間的內部小改動加起來恐怕得有上千次,後期做了18個月!但它的效果達到了!觀眾的神經被聲音特效牽動著,完全拿捏。

《三體》的音效很的很好,值得回味。比如在人列計算機一段(以及墨子展示天球模型一段),插入了大秦風BGM和華陰老腔,磅礴而驚艷,不羈而奔放!當時這一段通過C11G垂直AI聲場技術的加持,全域立體,一秒讓人穿越到了這場東方最古老的搖滾現場。

極致交互——全程高能無尿點的硬核互動

《三體》中的三體遊戲 ,根本就不是一款現實網遊能做到的效果,全球沒有任何一款遊戲能超越它!正如汪淼所說,畫面的精緻在於浪費,三體遊戲裡,世界就是一切:地表裸露、有如荒原的浩瀚異星世界、朝歌巨大的金字塔和單擺(巨物迷戀又來了),三日凌空,大撕裂……當你以為感官到達極限了,對「宏大」的詮釋到達頂峰了,它還能一次次突破你的想像力。

我全程沉浸式在三體遊戲,多虧了C11G的靈控桌面,擺脫了智能電視「10秒開機、30秒廣告」的痛苦。同時電視桌面顯示的內容也可以根據自己的喜好自由排列,快速找到想看到的內容。針對不同家庭成員的都可以定製專屬頁面,讓老年人小孩也能輕鬆用電視。操作遙控器上三個能自定義對應功能的快捷鍵,就很像三體遊戲中的「秒速傳感帶」,我可以給家裡每個人單獨設置他們的快捷窗口,一秒操作像手機一樣簡單好用。

《三體》的出現對電視劇來說,是一個標誌性事件,就像汪淼在三體遊戲中,每一次推理和發現,讓遊戲進階到下一個階段一樣。《三體》也讓科幻迷對國產硬科幻又了更足的信心和更高的期待。

對創作者和製作者而言,《三體》也讓國產科幻走上了新的道路,在方法論和實踐上找到了方向。劉慈欣的想像力,與三體製作團隊的匠人精神和科技思維,紮實地結合在一起。可以說,科技讓想像力被更好地看見。擔任TCL想像力推薦官的劉慈欣點燃了火,每個觀眾看到了光,未來科幻作品將以科技發展為羽翼,「科幻+科技」的飛輪效應,讓想像力繼續炸裂呈現。TCL 讓科技奔赴美好,想像創造感動!TCL也將持續以極致的產品營造觀,為觀眾帶來更為震撼的效果體驗,幫助更多偉大的探索和對未來身臨其境的描驀!

關鍵字: