魔獸世界:遊戲總監ION近期採訪匯總

nga玩家社區 發佈 2024-03-03T14:52:12.755570+00:00

在儘可能保持平衡的同時,讓弱勢職業不會弱勢整個賽季,讓強勢職業稱霸整個賽季的感覺並不好。在賽季的前幾周,部分職業的確會具有統治地位,但隨著賽季的持續,這些職業擊敗boss的速度可能會變慢。

採訪1

職業平衡
設計師對各職業的現狀感到滿意,會更頻繁的進行職業平衡。


在賽季的前幾周,部分職業的確會具有統治地位,但隨著賽季的持續,這些職業擊敗boss的速度可能會變慢。
因此在賽季末,設計師職業平衡的頻率會放緩,因為賽季正在逐漸趨於穩定。

更多種族和職業的組合

在故事性上,種族和職業之間的搭配具有限制,但在遊戲性上,設計師想為更多種族開放更多職業
龍希爾未來可能會使用武器,或釋放寒冰箭

大秘境

在10.1測試中,一些大秘境詞綴會被調整,甚至被替換。
由於賽季詞綴的緣故,10層反而比9層更簡單,設計師希望玩家的體驗更具有挑戰性,而不是令玩家失望。
設計師目前專注於調整肉眼難以看到的東西,比如當一個比較糟糕的陣容組合在一起時,這個陣容很難完成本次大秘境——設計師希望能解決這個問題,但這個問題非常具有挑戰性。

跨陣營工會

設計師在跨陣營方向走的很保守。
跨陣營工會並不僅是個名頭,還會有更多功能,計劃里會把聯盟和部落統一為一個名人堂。


其他

本來計劃里,節日更新會在10.07版本登場,但10.05版本就做好了。
目前來看更新節奏還不錯,設計師會一直傾聽玩家的聲音,雖然不太可能兩個月就做出來一個新團本,但會有一些劇情或其他小型更新。
0.05版本會講述團本結束後的劇情事件,更新遊戲世界,0.07版本會幫助故事向0.1版本推進。
從前沒有0.07版本,隨著版本更新節奏的變更,玩家的留存率提升很顯著。

採訪2

職業調整
暗牧會在10.1版本迎來大型更新。

在10.0這個大版本,可能不會再有懲戒騎同等規模的職業重做了,對職業的改動和優化依然會繼續,但不太可能是徹底的重做。

懲戒騎是騎士唯一的DPS,因此,設計師希望懲戒騎是一個穩定的選擇。

10.07版本的職業調整會更多。

沒有計劃把職業的特殊武器給標準化,比如希爾瓦娜斯的黑夜邊緣和橙弓。之所以會有職業特殊武器,只是設計師認為,某個職業應該能在某個boss身上看到符合劇情的武器。

團本輪換

設計師認為9.0的第四賽季非常成功,所以他們計劃在10.0的結尾也這麼做。



絕版幻化回歸


設計師確定墮落的灰燼使者不會回歸,窩窩頭也發了這個新聞,但考慮到外網玩家的呼聲,外網希望如T3,黃金挑戰,德拉諾武器等有再次獲取的機會。

絕版的招募獎勵會以商棧的形式回歸。

種族外觀

設計師會持續為各種族增添外觀,近期獲得外觀更新的有人類,獸人,夜之子和贊達拉巨魔。



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