炸雞專欄 | 淺談為什麼「暖暖系列」壟斷了換裝類手遊

來喫點炸雞 發佈 2024-03-03T23:32:26.438419+00:00

為什麼會覺得有意思呢,因為眾所周知,國內的遊戲市場有一個普遍現象,就是但凡一個遊戲火了,那麼接下來各種此類遊戲就會井噴式地上線。

嗨嗨嗨,大家好,我是小姨媽。今天來聊一個我個人覺得還挺神奇的手遊,暖暖系列。

為什麼會覺得有意思呢,因為眾所周知,國內的遊戲市場有一個普遍現象,就是但凡一個遊戲火了,那麼接下來各種此類遊戲就會井噴式地上線。

比如戀與製作人帶火了國乙,紙嫁衣帶火了中式恐怖解密,原神帶火了開放世界,還有各种放置、休閒、競技類,我就不一一舉例了。

但是很奇怪,當我們提起換裝類手遊,至今為止還是只能想到,暖暖系列。

從最初的《暖暖的換裝物語》,到出圈的《暖暖環遊世界》、《奇蹟暖暖》,再到《閃耀暖暖》,再到已經在製作中的主打開放世界的換裝遊戲《無限暖暖》。

好像換裝類手遊已經被暖暖系列給壟斷了。

那麼暖暖系列,為什麼這個IP會如此常青呢,今天就來簡單聊聊我的看法吧。



最早窺見女性遊戲市場


暖暖系列的第一部作品《暖暖的換裝物語》是12年上線的遊戲,那一年比較火的手遊還是天天跑酷、神廟逃亡、保衛蘿蔔之類,而王者榮耀也是直到15年才上線。

雖然《暖暖的換裝物語》在當時並沒有非常大的水花,但緊接著,13年《暖暖環遊世界》的出現,徹底讓疊紙在換裝類手遊里開闢了一席之地。



《暖暖環遊世界》上線後,在App Store上占據付費榜前3名長達半年之久。

在此之前,遊戲似乎就是只為男性用戶服務,不少人覺得女性不會為遊戲花錢,做女性遊戲沒有市場,可以說,《暖暖環遊世界》之前,國內的手遊市場裡,是沒有女性向遊戲這一分類的。

但《暖暖環遊世界》的出現打破了這個傳統,作為一款為女性量身打造的遊戲,《暖暖環遊世界》在當時一度被登上微博熱搜榜第3,足可見其話題度和熱度之高。

在這一點上,「暖暖系列」的成功和「戀與製作人」有著異曲同工之處,也為它積累了一大批原始粉絲。



精準狙擊少女心


《暖暖環遊世界》的火爆離不開它當時的精準營銷。

當時疊紙在所有女性常用的App里都投入了大量的廣告,除此之外,也瞄準了二次元用戶、B站遊戲主播,讓他們為「暖暖」發聲宣傳。

在遊戲玩法上,暖暖在當時推出了一個「閨蜜明信片」的活動,通過朋友圈傳播,讓「暖暖」的口碑在私域發酵。

不過營銷永遠只是輔助,一款遊戲好不好玩還是得從遊戲性上來說。

我之前玩過《奇蹟暖暖》,不過已經是很久之前的事了,前段時間因為好奇暖暖為什麼還是這麼火,我下載了《閃耀暖暖》,大概玩了一個多星期。

說實話我並沒有很上頭,但並不是說這款遊戲不值得玩,只是,這款遊戲確實有一些局限性。

《閃耀暖暖》上線於2019年,是暖暖系列中首個主打3D換裝的遊戲。

這款遊戲的立繪非常精緻,在換裝方面,不得不說疊紙確實做到了極致。



而且遊戲中的頭飾能夠根據髮型來變換,這一點就足可見是用了心的。

而且3D效果放在今天看,也仍然不過時。

光是精緻的服飾和換裝效果,就已經吊打了相當多的女性向遊戲了。



其次《閃耀暖暖》在主線劇情上,也做了一些變革。不再讓玩家代入暖暖的視角,而是採用了一個旁觀者視角,讓玩家作為暖暖的朋友,來進入遊戲。

這種方式讓玩家和暖暖之間產生了一種奇妙的養成關係,所以這也是為什麼當年暖暖也被稱為「女兒」,而不少玩家也自稱在「養女兒」。

但這款遊戲有一個比較割裂的地方,就是它的主線劇情,仍然採用的是2D平面。

所以這就讓人有種想要融入劇情,但又融不進去的感覺,主線和換裝仿佛是兩個遊戲一樣跳戲。



其次是這款遊戲的新手引導部分相當冗長。

這是因為這款遊戲內置了很多模塊,不光服裝有好幾個活動,還有家園、抽卡、等等。

這就導致比如像我一樣後來想玩遊戲的玩家,在上手時就很容易被這些大量的模塊勸退。

我一直認為手遊的界面需要儘量做到簡潔,但疊紙的遊戲,無論是暖暖還是戀與,在界面設計上總是差強人意。

不過,對於暖暖系列的忠實玩家,或是在《閃耀暖暖》上線時就入坑的玩家,在上手這方面應該不會有太大的問題。




最後,其實我不認為是其他廠商復刻不了「暖暖系列」這樣的遊戲,而是即便復刻了也很難從已經有依賴性的玩家手裡分這塊餅。

因為換裝這種涉及審美的遊戲,很大程度上會受玩家的主觀影響,它不像競技類遊戲,玩家玩的是操作、是社交,或是戰鬥策略遊戲中玩家玩的是策略、戰鬥搭配,換裝類遊戲中,玩家的核心遊戲體驗是情感服務,是為女兒換上了美美的服飾帶來的成就感。

這種情感依賴會受技術影響,但不完全,就像你可以選擇立繪是2D的《奇蹟暖暖》,也可以選擇是3D的《閃耀暖暖》,區別只是玩家的主觀審美不同。

但即便如此,我個人還是更願意看到有更多的遊戲,因為我怕遊戲商會躺在舒適區里虐待玩家 →_→,畢竟,有競爭,才能催生出更好的遊戲。

我是小姨媽,我們下個遊戲聊唄。


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