能玩9999小時的9款NS遊戲,這性價比無敵了!

任天堂switch遊戲 發佈 2024-03-04T15:11:31.331850+00:00

你知道嗎,NS記錄的單個遊戲時間是有上限的,記錄到9999小時就不會增加了。或許這個數字聽起來很誇張,但如果是下面這些遊戲的話,還真有可能讓你玩這麼久!

你知道嗎,NS記錄的單個遊戲時間是有上限的,記錄到9999小時就不會增加了。

或許這個數字聽起來很誇張,但如果是下面這些遊戲的話,還真有可能讓你玩這麼久!


01. 無人深空

《無人深空》這款遊戲,在最初開發時給玩家們吹牛吹破了,落得個人人喊打的下場。但在歷經了多年的免費更新後,如今的《無人深空》早已實現了當初畫下的餅,甚至還有更多新增內容。

作為一款開放世界...不,開放宇宙遊戲,本作在NS上的優化比較一般,屬於勉強能接受的程度。但豐富的內容卻足以彌補這些問題。

遊戲最大的特色,便在於它擁有【180億萬億】顆星球,玩家可以直接開著飛船飛出星球、或是在浩瀚的宇宙中任意登陸星球。

當然,這些星球並非每個都經過精雕細琢,而是靠著龐大的素材庫和算法生成的。但即使是探索其中的滄海一粟,也依舊能為你帶來許多不重複的樂趣。



02. 集合啦!動物森友會

不論現實生活多麼殘酷,動森這個獨立運作的小世界永遠都可以是你的快樂老家,永遠會用愛擁抱你。

商店和服裝店會每天進貨,店員會準時上下班,有的昆蟲和魚類只會在特定時間出沒,小動物們之間有時也會吵架......在這個可愛的世界中,每天都「重複著不同的樂趣」。

和小動物們嘮兩句家常、買兩件最新的衣服、逛一下商店看看大頭菜多少錢、再去看一眼奸商狐狸又帶了什麼贗品藝術品,一不留神就幾個小時過去了。而作為單機DLC的《快樂家樂園》同樣能玩上百小時。

誠然,現在《動森》的熱潮早已褪去,但它也成為了許多玩家日常生活的一部分,新玩家想要入坑仍然不是一件困難的事。

如今沒有了瘋狂的大頭菜倒賣,玩家們也不會從一開始就變成暴發戶,不至於從一開始就得到遊戲中的一切。這份點點滴滴日常積累的踏實,白手起家創造美好小島的成就,也正是《動森》這款遊戲最大的樂趣所在。



03. 健身環大冒險

健身是需要持之以恆,但這個過程卻往往比較痛苦。

而《健身環》將健身與RPG遊戲結合在了一起,玩家的每一個動作,都可以對敵人造成實實在在的攻擊。動作的標準與否,還決定攻擊傷害的大小。將運動化作肉眼可見的經驗值,激發健身的動力。

完全和遊戲中對應的健身動作,不僅增強了代入感,還讓原本枯燥的健身變得更有趣味性。也許在環之前會覺得自己堅持不下去,但當你真正上手後會發現,每天打開健身環,運動半小時的習慣非常容易養成!

遊戲的流程很長,按每天半小時來算,恐怕要三個月才能通關。並且通關後還能進一步打二周目,角色等級上限高達Lv999。除了本篇故事以外,還包含了各種小遊戲組合、自定義健身組合,以及音遊玩法。

當你養成習慣後,每天都會想著打開健身環運動一下,對身體的健康總歸是有好處的,可以說它是NS上最寶貴的財富!



04. 我的世界

雖然做不到那些大神手中的「別人的世界」,但在遊戲隱性的目標推動下,我們普通玩家也會在其中創造出屬於自己的溫馨世界。

沒有明確的遊戲目標,沒有條條框框的限制,享受最純粹的自由和創造的快樂。從熬過第一個夜晚,到擁有自己的小屋、令人上癮的下井挖礦,再到打敗末影龍、闖入地獄,MC的玩法足夠為你帶來數百小時的快樂。

若是再稍微接觸一點紅石原理,還能在其中創造出無限的可能性。不僅能做簡單電路,甚至能在NS里造一台電腦出來......還可以用足夠多的邏輯電路把NS「玩壞」。

另外,本作在去年的更新中,打破了原本地底基岩的限制,巨幅拓展了遊戲的縱向尺寸,甚至可以把它當作一個全新遊戲來玩了。不論以前有沒有玩過MC的小夥伴,都值得嘗試一下!



05. 異星工廠

本作是一款2D的生產建設模擬遊戲,別看它畫面好像有些復古、甚至有些簡陋,但好遊戲的關鍵還是在於其玩法。

遊戲的目的在於建設自動化的生產流水線,從看似荒蕪的星球上開始慢慢製造工具、利用工具積累資源、開始建設工廠、建造鐵路、搞科研,最終實現一套龐大的自動化流水線。

這種從白手起家到億萬富翁的成就感,生活中雖然很難體驗到,但在《異星工廠》這部作品中,卻可以實實在在地讓你沉醉其中。

其強到離譜的可玩性、極具深度的研究系統,以及友好的平衡性和難度曲線,讓遊戲的Steam版一經推出就好評如潮,12.5萬玩家評價中,好評率高達97%。

NS版雖然有初期加載比較慢等問題,但總體而言遊戲體驗很棒,這種動輒一口氣玩好幾個小時的遊戲,也很適合抱著NS躺床上或者沙發上慢慢享受~



06. 任天堂明星大亂鬥

作為一款在玩法上特立獨行的動作遊戲,《大亂鬥》在初上手時會給人一種「好像也就那樣」的感覺。

它將格鬥遊戲這一極為硬核的類型化繁為簡,將複雜的連段、搓招等高級技巧融合在了一個簡單的B鍵之中,大幅降低了上手門檻。以至於稍微玩上幾個小時,就會有種「沒有人比我更懂大亂鬥」的錯覺。

然而這樣一款看似人人都能輕鬆上手的遊戲,也有著無窮的上限,一些操作需要在零點幾秒內做出反應並打出對應的操作。

當然,即使你不是一位技術流選手,《大亂鬥》中也提供了極為豐富的特別玩法。包括單機劇情模式、自定義地圖等。尤其是自定義地圖,功能極為強大,甚至可以在其中做出解謎等玩法,突出一個離大譜!

而如果你既不想提高自己的技術,也對遊戲的玩法不是很感冒,本作海量的任天堂和第三方遊戲角色匯聚一堂,一定也有許多你鍾愛的角色。光是看著他們在各種遊戲世界中穿梭,利用攝影模式慢慢拍照,也能獲得很多樂趣~



07. 超級馬力歐創作家2

《馬力歐創作家》是一款橫版的2D馬力歐遊戲,但和玩官方關卡不同,這款作品的主要玩法在於自定義地圖。

遊戲中我們可以使用大量任天堂給出的素材,隨心所欲地創作自己理想中的地圖;如果覺得自己不會設計關卡,也可以直接遊玩別人做好的地圖。

遊戲中雖然也自帶單機關卡,但線上數以千萬計的地圖數量,才是本作的恐怖之處。即使2分鐘就能打完一張圖,至少也需要120年才能全部打完,而這個數字至今仍在飆升中。

當然,這其中有許多是垃圾圖。但即使如此,好玩的優質地圖也不下上萬張,足以承包你好幾年的遊戲時間!


08. 暗黑破壞神3

上周末《暗黑破壞神4》在多個平台開啟了測試,小編排隊排了半天也沒進去,最後忍不住拿出NS《暗黑3》刷了一把。

作為迷宮探索ARPG類型遊戲中的最大代表者,《暗黑破壞神3》發售10年來經久不衰,至今仍鮮有同類作品能夠全方位超越這部作品。

雖然Switch版的畫面當然是比不上其他平台,但有著簡體中文+國語配音+便攜+無和諧+支持離線等特點,NS版的《暗黑3》可以說是最接近完美的一個版本了!

能夠隨時拿在手中刷上幾把,享受滿屏幕華麗特效、BOSS爆出各種亮閃閃掉落也是非常爽的。如此日積月累,這遊戲的時間想不破千都難啊!



09. 斯普拉遁

說實話,把噴噴選進來,小編也是糾結了很久。

畢竟作為一款動作射擊遊戲,3代在國內稀爛的網絡質量直接勸退了大部分玩家——這也是為何上面的小標題沒有加上「3」,因為2代也同樣推薦,甚至更加推薦(只可惜沒中文)。

而即使是平時完全能夠正常進行遊戲的玩家,也可能時不時在關鍵時刻遇到卡頓,血壓一下子就上來了。前些天小編還因為真格掉線跟朋友開玩笑說,以後要是年紀大了還玩噴噴,指不定哪天就被它結束這輩子了

但話說回來,只要你的網絡足夠穩定,一旦上手就會停不下來——畢竟,與人斗,確實其樂無窮啊!



10. 曠野之息&王國之淚

沒有什麼遊戲是能比《曠野之息》更讓人著迷的。

如果有,那一定是《王國之淚》。

以前小編每次寫遊戲推薦時,最犯難的就是要不要把《野炊》算進去。因為本作豐富到可怕的內容和可玩性,讓它幾乎能和80%的主題相契合。

在正常遊玩的情況下,就能讓你逛上數百小時。花式虐小怪,挑戰人馬,和路人嘮嗑,偶爾炸點魚挖個礦......在海拉魯的時光慢慢的甚至會變成你的日常,每天拿起NS就滿腦子塞爾達。

而當你通關遊戲、正常的玩法基本都玩過了之後,各種驚掉下巴的奇葩騷操作還能讓你用截然不同的方式再次探索這片大陸...甚至天空和地下,嗯沒錯,這裡我說的還是《曠野之息》

而即將發售的續作中,我們已知的就有各種素材之間的拼接組成載具,武器裝備似乎也將可以組合使用。

全新的故事、全新的地圖、全新的玩法,絲毫不需要對《王國之淚》抱有內容不足、創新不夠、野炊大型DLC之類的擔憂!

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