宮崎英高在微笑,玩家在老頭環里,死亡次數已超全球人口

雲遊姬 發佈 2024-03-05T17:55:05.823600+00:00

在不為人所注意的地方,玩家在《艾爾登法環》裡死亡的次數,已經超過了全球的總人口了。2015年發售的《黑暗之魂2》裡有個很有趣的功能,玩家在如蜜旁的石碑處,可以查看全球玩家在遊戲裡的死亡總數。

在不為人所注意的地方,玩家在《艾爾登法環》裡死亡的次數,已經超過了全球的總人口了。

2015年發售的《黑暗之魂2》裡有個很有趣的功能,玩家在如蜜旁的石碑處,可以查看全球玩家在遊戲裡的死亡總數。

在《黑暗之魂2》發售七年後的2022年,PC版數字達到了驚人的五億多,考慮到還有很多玩家離線遊玩、或者其它平台的玩家沒有被統計進去,真實死亡數字只會更高,平均下來這幾年基本每秒都有黑魂2玩家在遊戲中狗帶。

不過黑魂2在FS社的魂系遊戲裡風評較為一般,銷量也很一般,因此即使這款遊戲的死亡次數已經如此誇張,在系列作品中依然排不上號。就比如銷量已經突破兩千萬的艾爾登法環,僅用了一年時間,玩家遊戲內死亡人次就超過了90億,甚至超過了目前全球總人口數!

這個數據來自遊戲發行商萬代南夢宮自己發布的《艾爾登法環》數據統計,與死亡數一起發布的,還有諸如死亡原因、boss挑戰次數、玩家使用最多的法術、奇蹟等。

讓雲遊姬感到驚訝的是,在這90億次死亡里,只有69%來自敵人與NPC,失足摔死的次數高達14%,被debuff搞死的占了15%,只有2%來自其他玩家。

失足摔死與Debuff能占比那麼高雲遊姬起初是沒想到的,因為從個人遊戲體驗來看,一周目雲遊姬的小命大部分都是交待在boss手上,跑圖出事的次數並不多。

當然,這可能也和雲遊姬是黑魂老玩家有關,對於old ass來說,跑圖是基本功,就算第一次中招,之後也能很快掌握跑圖技巧,就不容易中一些場景陷阱,而老頭環那麼破圈,吸引了大量的新人玩家,在跑圖中吃癟似乎也很正常。

事實上,從另一份boss挑戰次數的圖來看,即使大部分老頭環玩家都是了解宮崎英高的老ass,墜崖死亡與被debuff搞死的次數可能也低不了多少。

根據統計,老頭環玩家挑戰boss的次數將近60億,其中排名第一的瑪蓮妮亞就高達3億2900萬次,第二的惡兆2億8100萬次,第三的大樹守衛多達2億7700萬次,拉達岡1億4800萬次,碎星1億3千900萬次。

眾所周知,打瑪蓮妮亞必須要經過聖樹。聖樹大舞台,有命你就來,作為老頭環本體最陰間的地圖,聖樹區兼具「跳跳樂」與debuff「猩紅腐敗」,聖樹上還有那麼多「蜜雪冰城」,初見死個幾十次也是非常正常的事情,不少玩家在這裡一失足成千古恨的次數,可能比其它地圖加起來都要多。

至於為什麼瑪蓮妮亞挑戰次數這麼多,有兩個原因。其一是因為她算是老頭環里難度最高的boss,招式瀟灑傷害爆炸,作為宣傳片就出現的封面boss,沒打過瑪蓮妮亞等於少玩了五塊錢,因此無論是新ass還是老ass,普通玩家還是主播,即使跨越艱難險阻也要來干瑪蓮妮亞,挑戰的玩家越多,死的次數就越多,死的越多,挑戰次數也就越多。

其二可能是因為去年一位名叫「Let me solo her」的玩家帶起的風氣。這位網友赤裸身體,手持雙刀,頭戴罐子,經常主動幫助其他玩家打瑪蓮妮亞,他獨特的造型以及樂於助人的行為,引起了老頭環玩家的爭相效仿,這也在一定程度上提升了瑪蓮妮亞的出鏡頻率。

或許是因為老頭環戰鬥手感較差、法術技能失衡,根據統計,雖然老頭環玩家有超過10億次連線,但是88%是搖人合作,只有12%是入侵。

玩家總死亡超過90億,2%死於其他玩家,連線次數超過10億,12%是入侵,這麼算的話入侵擊殺率還是蠻高的。

玩家使用次數前五的法術為岩石球、奔放結晶、輝石魔礫、巨劍陣、腐敗吐息,這幾個都是比較好用的法術,特別是岩石球,有鎖定有傷害還能打硬直,可以說是法師前期神技,並且在有馬之後什麼boss都不用打,通過跑圖就能拿到。

使用次數排名前五的禱告分別為黃金樹恩惠、獸石、黃金樹立誓、癲火、野獸活力。黃金樹恩惠是回血的禱告,每秒可以回復12點血量,配合延長禱告的護符可以持續兩分鐘,回血量遠超+12的紅露滴聖杯瓶,打boss前釋放或者推圖時都非常好用。

遺憾的是,這次統計沒有統計戰技,否則這個榜上必然有初版神技老寒腿的身影。

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