文│丹青解說 原創文章
現在已是3月中旬了,S30賽季也已逐漸進入收尾階段,根據新賽季的更新慣例,還有戰令賽季的結束時間預估,新賽季或將在4月6日(周四)正式開啟。
由於4月5日是清明節,新賽季有可能會提前到4月4日(周二)更新,所以大家還有半個月的時間上分。
大家好,我是丹青!
本期內容,將根據近期體驗服更新的前瞻內容,總結和分析一下新賽季的野區大環境,看完一定對您有所幫助。
新賽季的野區環境有了較大變化,主要分布在三個方面:
(1)雙龍(指暗影主宰和暗影暴君)的強度和控制效果提升,原初羈絆的效果大幅增強;
(2)藍區上方的赤甲,血量、經驗和經濟全部下調;
(3)四分鐘後的野區,野怪生命值調整為動態成長比例;
雙龍調整之後,對局有什麼影響?
從前幾個賽季開始,優勢的一方拿到雙龍之後,很大程度上可以快速終結比賽,而劣勢的一方很難搶龍,對抗難度和翻盤能力太弱。
針對這樣的現狀,新賽季將從10分鐘後,大幅增強雙龍的羈絆效果,當打完一條龍之後,再打另外一條龍,傷害會多衰減15%,以此來減緩開雙龍的節奏。
除此之外,雙龍的擊飛和傷害技能,也有新增了對英雄單位的Debuff效果。
(1)雙龍的擊飛技能,將會降低英雄15%的物理和法術傷害,持續3秒。
(2)雙龍的傷害技能,將會削減英雄20%的物理和法術防禦,持續3秒。
通過對雙龍的三點調整,將會大幅度提升開雙龍的難度,延緩開雙龍的節奏,給劣勢方創造更多的機遇。
TIPS:條件允許的情況下,可以和隊友溝通好同時開雙龍,然後再逐一擊殺之,減少羈絆的時差。
對赤甲的調整有什麼影響?
赤甲就好似穿山甲一樣,又硬又難打!擊殺一個赤甲,耗費時間過長,不利於加快節奏。
此次削弱赤甲,最受益的是打野位和紅方射手,能夠加快經濟的獲取,紅方射手因為地形和視野等諸多原因限制,在搶奪河道之靈方面,存在一定的缺點。
如果搶不到河道之靈,可以用赤甲來彌補經濟,擊殺比以前更容易了。
野怪生命值動態成長有什麼影響?
近兩個賽季,野區都有精靈抵禦,反野成本比較大,因此很多英雄在四分鐘之前,都能在自家野區安穩發育。
四分鐘之後,新賽季野怪的血量值,將以動態成長比例來調整,此舉主要是針對埋頭狂刷類的打野英雄。
核心目的,還是限制其在野區獲得極端的發育速度,從而過早形成經濟差,對敵方造成較大威脅。
由於野怪的成長比例數據尚未公布言明,暫無法知悉和此前相比,究竟有多大的差距。
丹青小結
遊戲對局10分鐘後,雙龍的原初羈絆數值調整,開雙龍時的傷害,會比以前低15%。
雙龍的擊飛控制,將附帶「削減英雄15%的法術和物理輸出」的效果,同時雙龍的範圍性傷害技能,還會降低英雄單位的20%雙抗,大大提升了開雙龍的成本,為劣勢方創造一個翻盤的機遇。
而野怪成長調整為動態比例,從一定程度上能減緩刷子英雄的極端發育速度,這些都是利好玩家的調整趨勢。
感謝您的閱讀,碼字不易,期盼您的關注,希望能在下一個轉角遇見你。
我是丹青,我們下期再見。
END.