世界盃、世俱杯擴軍,密集賽程下球員的負擔誰來負責?

足球報 發佈 2024-03-06T21:58:56.418929+00:00

記者寒冰報導 國際足聯大規模增加世界盃比賽場次,再加上新增了32隊世俱杯這個龐大賽事,讓球員工會對日益緊張的頂級球員賽程非常不滿。因為2024/25賽季歐冠率先擴軍改制增加比賽場次,意味著2025/26賽季周期,最頂尖的球員參加的比賽可能比之前最多增加多達12場比賽!

記者寒冰報導 國際足聯大規模增加世界盃比賽場次,再加上新增了32隊世俱杯這個龐大賽事,讓球員工會對日益緊張的頂級球員賽程非常不滿。因為2024/25賽季歐冠率先擴軍改制增加比賽場次,意味著2025/26賽季周期,最頂尖的球員參加的比賽可能比之前最多增加多達12場比賽!而傳統上,世界盃年之前絕大多數頂尖球員都能得到完整的夏季休整。賽制改變後,球員的負擔誰來負責?

國際足聯為減少比賽負荷做出的努力,目前只是將9月和10月國際比賽日合併。每年改為3月、6月、9/10月和11月4個國際比賽日,其中3個國際比賽日為9天,安排2場國際比賽,9/10月國際比賽日為16天,將安排4場國際比賽。將9月與10月國際比賽日合併,可以減少球員2次在國家隊與俱樂部之間的交通時間成本。但2025年世俱杯前也有9天的國際比賽日,對剛踢完聯賽的頂級球員而言,壓力可想而知。

國際足聯不得不在球員工會壓力下成立了「球員福利特別工作組」,但球員工會(PFA)的CEO莫蘭格認為,鑑於國際足球賽事的大幅度調整,未來國際比賽日的賽程也必須全部重置,國際足聯必須確保所有正式比賽之間有至少72小時間隔,每周至少休息1天,以及規定每年球員全部比賽結束後的休假時長。此前,溫格曾提出過將全年國際比賽日集中在2-3個時段,每個時段踢3-4場比賽的建議。既減少球員往返奔波次數,也能騰出更多時間。不過至少目前看來,這個提議僅有部分能實現。減少國際比賽日時長,本身也不利於國際足聯在世俱杯和世界盃之外,通過預選賽增加收入。因此,可調整的空間非常有限。

當然,球員福利的博弈並不限於國際賽事,俱樂部賽事同樣在不斷增加比賽場次以獲得更大的利益。國內聯賽、杯賽受到國家隊和俱樂部洲際賽事的雙重擠壓,生存空間正在不斷縮小。但國內杯賽又是各國中小俱樂部和低級別聯賽求存的傳統捷徑,國際足聯、各洲足聯、各國聯賽和球員之間對時間的爭奪,始終是足球產業全球化幾乎無解的難題。

至於世界盃擴軍後,更多實力更差的球隊進入決賽圈,比賽質量降低從而影響世界盃的商業價值,畢竟歐冠聯賽每年也有幾乎半數球隊在小組賽缺乏人氣。但國際足聯需要考慮的是:世界盃的比賽質量多年來本身就已低於歐冠,過度擴張很可能適得其反。

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