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在之前的文章中,我給大家分享了關羽在體驗服的調整計劃,很多玩家看完之後也比較好奇,這次關羽調整之後,他能否回到強度t0級別的對抗路呢?
可能很多玩家還沒有了解,其實關羽的被動做了一些調整,可以說迎來小重做,為了感受一下關羽重做之後的效果,我在體驗服測試了好幾回合,給我的感覺就只有一種,那就是關羽更絲滑了。
不怎麼玩關羽的玩家應該都不清楚關羽的被動是怎麼回事,其實關羽的被動需要一直操作移動輪盤進行,而且在這個過程中還不能出現失誤,非常容易在滾動移動轉盤的過程中被動被打斷了。
有時候你並沒有停止滾動移動輪盤,為什麼會突然被打斷了,所以這個體驗是非常不友好的?而本次調整其實就是優化了這些不好的體驗。
好了,廢話不多說,一起來聊一聊調整之後的關羽。
一、關羽的調整計劃
我們首先來回顧一下關羽的調整計劃到底優化了哪些內容。
關於在本次的調整計劃中,主要就是優化了被動技能,相當於重做了部分數值。
首先就是體驗方面的優化,這裡優化的內容就是剛剛提到的輪盤轉動的優化。
關羽這個英雄是沒有藍條的,在他的血條下面有一條能量,在移動的過程中,這個能量會往上增長,當能量滿了之後,那麼就可以觸發關羽的被動了,除了會獲得額外的加速效果之外,還能強化其它技能。
但這裡需要注意的是,在移動的過程中,我們需要一直操作移動輪盤,如果我們停止了移動,那麼這個能量條就會直接清零,被動的加速效果就直接沒了。
或者是當移動速度低於多少時,以及受到控制技能時都會直接打斷被動的加速效果。
除此之外,在操作移動輪盤的過程中,如果不小心把輪盤移動到了中心位置,就是輪盤的中心位置,那麼關羽的被動也會直接被中斷了,這個體驗是非常不友好的。
簡單來說就是在操作移動輪盤的時候,我們只能在輪盤的四周使用輪盤,一定不能把手指放在輪盤的中心,比如從上直接往下,從左直接往右,這種180度的調頭是行不通的,會直接中斷了關羽的被動。
但是在本次優化之後就不會了,我們可以看一下動圖中展示的效果,移動效果變得更加絲滑,完全不怕在控制移動輪盤時中斷。
再來看一下第2個調整同樣還是優化了被動的效果,當關羽移動速度低於375點的時候,那麼它的被動進度條就會被打斷,或者關羽在受到控制技能的時候,他的被動進度條也會被打斷。
而本次調整當關羽的移動速度低於375點的時候,能量進度條並不會被直接打斷,還會保留一半,同時如果自己停止移動,那麼進度條也會保留一半。
我去體驗服測試了一下,當自己能量條滿格的時候,然後自己停下來的,那麼被動的能量格就只會取消一半,並不會所有都消失,重新移動之後,就會從這一半的能量格上面繼續增長。
這就意味著,即便遇到突發情況停止移動了,那麼關羽的被動也不會從零開始計算。
或者當關羽自身受到減速技能之後,移動速度低於375點時,被動的進度條也不會直接消失,大幅度增加了關羽在任何時候的容錯的。
當然了,在受到硬控技能的時候,被動調還是會消失的,比如眩暈擊飛這種控制技能,但自己停止移動並不會直接消失。
二、關羽加強後強度如何?
在當前版本關羽的強度確實表現的一般,因為控制技能和減速技能太多了,而這兩大調整對關羽來說都是大幅度加強。
當前版本的對抗路也講究支援速度,而關羽的被動就是關羽的核心,這一次就相當於加強了關羽的核心機制,這種情況下,關羽的強度肯定會大幅度提升的。
我在體驗服嘗試了一下,確實能明顯感覺到關羽的被動操作更加絲滑了,對於大神玩家來說,我認為曾經那個t0戰邊可能真的要回來了。
以上就是本期文章的全部內容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區留言,一起交流。