關羽加強實測,策劃未雨綢繆,雲纓飛天蓄力機制容錯率大增

指尖上的王者 發佈 2024-03-08T02:12:36.530792+00:00

大家好我是指尖,3月17日晚上體驗服進行了一次更新,不過這次更新延遲,所以調整的內容並沒有來得及去測試,所以本文測評一下調整的三個英雄,因為不少玩家還是很在意這次更新的,我們從「關羽加強」來說起。

大家好我是指尖,3月17日晚上體驗服進行了一次更新,不過這次更新延遲,所以調整的內容並沒有來得及去測試,所以本文測評一下調整的三個英雄,因為不少玩家還是很在意這次更新的,我們從「關羽加強」來說起。

關羽-減速調整

首先,第一個是對關羽玩家的手感加強,玩過關羽的都知道,比如蹲草的時候左手是要畫圈的,要規避中心區域,因為直來直去劃方向會斷腿,這次更新就取消了這個機制,只要左手不松就不會斷腿,所以蹲草的時候不需要非得畫圈才行。

另外,被減速效果斷腿後,只掉一半的進度條,這是本次加強的核心。

可以看到,圖中我並沒有買鞋子外的減速裝備,所以伽羅兩次暴擊達到50%的時候,如果正式服進度條會直接清空,但是在體驗服中只掉一半,雖然脫離了衝鋒狀態,但卻可以讓下一次的衝鋒來得更快,伽羅這種黏住瘋狂減速的畢竟是少數,所以像王昭君、不知火舞這種一次性斷腿的英雄,關羽受益會更多。

而自己主動斷腿,也只是減少一半的能量,那麼關羽的遊戲體驗會好很多。

有人吐槽「這麼加強也太離譜了」,其實這是策劃對未來版本的一個預判,因為極寒風暴在未來版本會大火。

極寒風暴加不祥徵兆,40%的減速不足以斷腿,但會阻止關羽蓄力,所以你每次攻擊(傷害超10%)都會被斷一次腿,有蓄力的間隔,因此關羽打起來會非常憋屈,因為你不可能每一波打架都有疾跑。

有人會說,極寒風暴現版本也能做到這樣,但別忘了它的出場率,體驗服改變了觸發方式後,會成為針對射手和普攻英雄的優質裝備,所以出場率未來會大幅度提升,關羽玩起來也會更難受。

不過極寒風暴的觸發條件是攻擊者出手攻擊,而這個階段的關羽都是重新蓄力的狀態,而減速的加強是斷腿之後,可以說和這次斷腿的機制毫不相干,但在另一個層面上加強使用體驗,也是另一個角度補強吧。

張飛-加強位移

一技能的手感優化並沒有感受到哪裡不同,這次的調整重點是變身後二技能的位移距離。

變身之前的位移距離更遠,變身後體型變大,且位移距離變短,給人一種很笨重的感覺,而體驗服的這波調整,才真正有洪荒猛獸騎臉的爽感。

這個距離可太爽了,本身張飛二技能就能跨越很厚的牆體,但變身後反而變弱,這次加強了位移距離,經過測試,和變身前的距離一樣,跳躍高度沒變,但距離增加,這回對C位而言可能更難跑了,跳到臉上減速,閃現可能都跑不掉。

雲纓-增加連招多樣性

關於雲纓,槍意二的回血增加、槍意三的瞄準、大招的落點調整都是字面意思,唯獨第一個操控手感優化是需要我們都知道的。

雲纓有個很難受的點,那就是二技能蓄力期間會打斷槍意一二的連招,說簡單點就是釋放槍意的過程不能蓄力,不然會丟失傷害,這次在優化技能的時候專門把這個痛點優化掉了。

槍意1/2都可以在釋放過程蓄力二技能,這樣二技能的傷害、距離都能更快達到極致,不管是打架還是刷野都強了不少,最牛的是槍意三在天空中的時候也能蓄力,這才是這次加強的重點。

另外後續體驗服加入了姬小滿的調整,增加了12技能存儲速度,另外也給鑄夢破空增加了300的最大生命值,大家知道就好。

以上就是本次更新的測試內容,對此你怎麼看呢?

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