LOL唯一「T0級」上單:2件套240護甲,設計師4次加強打破上路平衡

風塵game 發佈 2024-03-09T04:53:54.080236+00:00

在S13賽季到來之後,小龍優先級高於峽谷先鋒,導致了上下兩條線的地位截然不同,LOL現階段又回到了以下路為核心的版本,無論是比賽還是Rank,幫助下路獲得的回報,都遠遠超過了上單位,遊戲的局勢走向,比賽的輸贏,和上單基本沒什麼關係,因為下半區的優劣勢,才是決定勝負的關鍵,這也讓上

在S13賽季到來之後,小龍優先級高於峽谷先鋒,導致了上下兩條線的地位截然不同,LOL現階段又回到了以下路為核心的版本,無論是比賽還是Rank,幫助下路獲得的回報,都遠遠超過了上單位,遊戲的局勢走向,比賽的輸贏,和上單基本沒什麼關係,因為下半區的優劣勢,才是決定勝負的關鍵,這也讓上路這條線,處於被放養的狀態。

來到13.5版本之後,上單位戰士英雄的統治力下降了不少,此前Rank接近超模的船長,一刀大砍之後,直接跌落到了T3的層級,不過戰士的登場率,普遍比坦克英雄高,依舊是上分的主流選擇,坦克英雄的強度稍微回暖了一些,部分英雄有著很不錯的表現,加上現階段版本偏下半區的趨勢,波比、石頭人這類功能性坦克,成了最佳混分英雄。

石頭人晉升版本T0級上單,Pick率勝率超越諾手

先來看一下目前上單位置,版本強勢英雄的層級榜單,熱門的戰士英雄中,傑斯和諾手都是中高分段的首選,傑斯的登場率高達13.7%,位列上單位第一名,雖然勝率僅有49.8%,但線上的壓制力以及團戰的消耗能力,依舊是頂級存在,諾手屬於中低分段比較強勢的英雄,7%的登場率,勝率也達到了51.2%,綜合數據很可觀。


另外兩個位列T1的戰士,就稍微有些冷門了,獅子狗和奧拉夫的勝率,都在53.3%以上,但登場率方面,都在3.2%左右,雖然算不上冷門,但也算不上很火熱,都是比較吃熟練度的存在,參考意義不是很大,而目前唯一位列T0級別的,就是石頭人了,9.5%的登場率,51.4%的勝率,兩項數據都超過了諾手,妥妥的混分巨獸。


設計師連續加強四次,2件套240護甲

在奎桑提幾經削弱之後,石頭人成為了目前版本,唯一登上T1級別的坦克,妥妥的坦克一哥,作為數值怪,能夠成為版本強勢英雄,自然是得到了多次加強,在12.16版本,石頭人被動的冷卻時間就下調了,前期8秒就能夠獲刷新,後續的12.19,WR兩個技能,AP收益又一次增加,12.23季前賽,E技能的護甲收益再得到上調。


13.4版本,W技能的護甲加成增加,連續的4次加強,直接讓石頭人強度暴漲,本身就有肉裝流派和AP流派可以選擇,被動的護盾在換血時,也能夠占據優勢,而且E技能可以減少攻速,再加上布甲鞋的傷害減免機製得到加強,面對大部分戰士英雄,石頭人都可以完虐,2件套左右,加上鞋子,護甲就能夠達到260點左右。


新版本石頭人出裝符文

和前幾個賽季相比,石頭人的玩法方面沒有太大的變化,裝備方面,冰拳在重做之後,釋放技能獲得一次普攻強化,還有高額的護甲和生命值,毫無疑問是石頭人的首選,而日炎雖然被下放到傳說級,但被動的灼燒,可以加強石頭人的清線能力,第三件可以根據局勢,繼續補護甲,或者是自然之力這樣的魔抗類裝備。


如果走的是AP流派,也可以參考TheShy比賽的出裝,破碎王后之冕在大招進場後,可以抗下很多傷害,並且裝備提供藍量,比暗黑收割者更加實用,其他裝備就以法穿為主,影焰、法穿鞋都是很不錯的選擇,符文依舊是奧術彗星,畢竟Q技能自帶減速,可以達到100%命中率,並且主系的超然、法力流系帶提升都很大。


結語:

相比起傑斯、諾手這些英雄,其實在中低分段,石頭人是更好上分的,對線幾乎不會出現太大的問題,而且到了團戰階段,擊飛這個無解控制,可以保護後排,也可以開團,缺點就是不具備Carry能力,很吃隊友,不過在現階段的版本,上單即便選擇戰士,對於遊戲的局勢也沒有主導作用,大多都需要看AD或者中單的發育。

對於石頭人,你們怎麼評價呢?

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