LOL國服還有救嗎?1區都難排到人,再不合區,遊戲恐將涼涼

春秋遊戲君 發佈 2024-03-10T19:18:44.928052+00:00

作為一款老遊戲,LOL擁有大量情懷老玩家,這些玩家可能因為生活工作原因,上遊戲並不勤快,但依舊是英雄聯盟的忠實愛好者。

作為一款老遊戲,LOL擁有大量情懷老玩家,這些玩家可能因為生活工作原因,上遊戲並不勤快,但依舊是英雄聯盟的忠實愛好者。筆者是S2時期入坑英雄聯盟的,當時並不清楚LOL是怎麼火起來的,忽然就有許多朋友玩起了這個遊戲。如今大部分曾經一起開黑的朋友已經鮮少上線英雄聯盟了,相對而言筆者還是上線比較勤快的。眾所周知,因為版本的調整,英雄聯盟不同賽季的遊戲體驗截然不同。但這些都是在遊戲之內。

01

曾經多次傳言「LOL要涼了」,都是假的——但S13賽季「LOL要涼了」的感覺卻如此真切

近些賽季以來,不少玩家發現英雄聯盟對局正式開始之前的匹配時間,增長了許多。

英雄聯盟

作為一名LOL老玩家,春秋君清楚地記得,英雄聯盟有過好幾次被說「遊戲要涼了」的時候,LOL遊戲匹配時間明顯增加並非頭一次。《守望先鋒》、《絕地求生》和《王者榮耀》剛剛大紅大紫的時候,LOL一些大區遊戲的匹配時間都有明顯增加,許多玩家說英雄聯盟要涼了……可最終結果表明英雄聯盟生命力是頑強的。

LOL建模質量提升了,遊戲熱度卻下降了

守望先鋒和絕地求生巔峰期過了之後,熱度大幅下滑。從來沒有一款遊戲,能長期保持英雄聯盟的此般熱度。時間一久,「LOL要涼了」逐漸變成了一句笑話,每次提起,都會遭到遊戲愛好者的嘲笑:

然而LOL要涼了的感覺從未像S13賽季這樣真切。

02

LOL艾歐尼亞排位都得匹配幾分鐘——S5時期郊區排位只需幾秒鐘

如果你和筆者一樣,都是LOL長期老玩家,或許還記得以前LOL匹配和排位。

以前的LOL

春秋君清楚地記得,以前的【戰爭學院】和【扭曲叢林】這樣的郊區,黃金時間段排位和匹配的時間都很短,很多時候幾秒鐘就能匹配到一局人了,有時甚至「秒進對局」——剛點【開始匹配】,馬上就匹配到人了。

現在情況則大為不同。

LOL一區低端局

一開始發生在冷門郊區,LOL部分郊區低端局十幾分鐘才能匹配到一場對局,高端局可能得幾個小時。

後來是部分正常郊區,遊戲的匹配時間也在明顯增加,非黃金時間段十分鐘匹配到一局遊戲已成正常現象。

LOL匹配到對局

如今「匹配時間明顯增加」的同時,已經蔓延到了艾歐尼亞。筆者最近打艾歐尼亞低端局,發現就連低端排位局,黃金時間段都得匹配2~3分鐘才能匹配到一局遊戲。

這在以前是不敢想像的,要知道這是一區呀,這是大量郊區玩家湧入的艾歐尼亞啊!

03

LOL匹配時間延長不是最大問題:關鍵是匹配時間增加的同時,局內段位落差還大

春秋君覺得,LOL匹配時間增加還不是最大的問題,。

LOL排位選角

道理很簡單:

照理來說,如果LOL玩家人數沒有大幅下滑,在匹配時間增加的同時,遊戲段位落差應當不是很大才對。

LOL

可實際上,LOL不論匹配還是排位,近期賽季段位差距都挺大,有時青銅白銀能匹配到鉑金鑽石。段位落差的拉大,意味著英雄聯盟匹配質量下滑,這也是為啥現在LOL國服要麼自己這邊吊打對面、要麼被對面吊打的原因——很難遇到勢均力敵的對局。

04

LOL再不合區,遊戲怕是真要涼了

匹配時間增加,段位差距卻不小,這說明LOL許多大區玩家數量都下滑了很多。系統在時間內找不到10名實力相近的玩家,就只能在更高和更低的段位區間去尋找正在匹配的玩家了。

LOL大區選擇界面

PVP競技遊戲,當玩家人數下滑到一定閾值後,便會形成惡性循環——玩家人數的下滑,「匹配時間增加」和「匹配質量下降」將導致更多玩家離開,進而人數進一步下滑。英雄聯盟許多大區玩家人數已經下降到了該閾值以下,好在LOL國服有很多個大區,只要官方合併一些玩家偏少的大區,增加大區玩家人數,遊戲匹配時間將會顯著減少,匹配質量將顯著提升,或許可以抑制惡性循環的趨勢。有玩家問,LOL國服還有救嗎,筆者認為,只要遊戲官方肯合區,LOL再火幾年沒有任何問題。

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