體驗服更新之五位英雄調整盤點
公孫離
最近的體驗服更新中,縮短了公孫離0.1的基礎攻擊間隔。
(正式服&體驗服公孫離傷害對比)
能發現在同樣拉滿攻速的情況下,體驗服中有傘時的公孫離A地更快了
而公孫離釋放技能後削弱0.1的攻擊間隔,剛好和加強的0.1對沖。
也就是說在無傘情況下,公孫離的攻擊間隔基本沒什麼變化
阿離還新增了一個指向傘的標記,以後打團時,隊友再也不用擔心我找不到2技能傘的位置了
此次調整純純是波大加強呀。
而且阿離不僅在巔峰賽的表現很出彩,現在她典藏以下所有的品質皮膚也集的差不多了。
這波突如其來加強背後的用意,就交給大家討論吧
雅典娜
雅典娜回退了之前體驗服對其復活時傷害和擊飛的削弱。
(滿級六神裝雅典娜,正式服&體驗服1技能傷害對比)
並加強了部分1技能傷害,比滿級六神裝時多了100點左右。
(基礎移速相同,正式服&體驗服雅典娜移速對比)
不過移除了雅典娜靈體狀態時常駐的移速加成。
能發現雅典娜靈體狀態從敵方一塔到我方二塔,體驗服比正式服要慢2s左右。
這可能會導致常規雅典娜玩家在靈體時,給隊友提供的視線時間變少。
而此調整對獻祭流玩法的雅典娜來說,影響沒有常規流那麼大。
畢竟獻祭流雅典娜依舊能憑藉技能加速,在前期持續騷擾
敵方打野
劉備
此次更新提高了劉備中心兩發子彈的傷害,降低了邊緣兩發子彈的
傷害
經測試,劉備在滿級六神裝時,貼身一槍的傷害比正式服少了2點左右。
但體驗服的劉備在極限距離時,比正式服多了54點傷害。
這波調整能保證劉備在爆發不變的情況下,追擊能力增強不少(猴哥:這峽谷沒法待了)
個人在此大膽預言,如果此次調整能順利上線,說不定劉備會成為繼項羽後的新「毒瘤」,大家覺得呢?
李信
有人歡喜自然就有人憂。
暗信1技能加速改為隨等級成長而增加。
由固定150點改為初始100點,每級增長10點,作為補償,減少了李信1s切換形態的時間。
這波調整會對暗信前期的刷資源跑圖能力有較大的影響,但後期影響不變。
不過對光信來說,此次調整後,切形態跑圖反而更方便了。
但總體而言還是降低了李信的前期能力,算是波
削弱
黃忠
黃忠則是大招的射擊次數由固定7發改為初始5發,每級增長1發。
個人認為這波削弱估計是針對職業賽中圍繞黃忠搭建的推進體系,但對路人玩家不太友好。
因為黃忠沒有位移,本來就很容易在塔下坐牢,此次又將其前期大招削到只剩5發子彈
經過這波調整後,黃忠在絕育路的處境怕是更水深火熱了。
對比下同一撥調整的公孫離,只想感嘆一句,同樣是射手,待遇差別怎麼就這麼大。
射手位的仙友們,趕快調整練習英雄,抓(及)緊(時)上(避)分(雷)吧