TES主教練bsyy暫別賽場,聊聊LPL的賽訓體系:粉絲不應該指手畫腳

電競大事件esports 發佈 2024-03-27T20:58:18.524400+00:00

12日晚上,TES戰隊官博突然宣布,主教練bsyy因為個人原因,申請暫別職業賽場,經過TES高層討論後,bsyy的申請得到通過,後續TES的教練工作將由chieh代替。

12日晚上,TES戰隊官博突然宣布,主教練bsyy因為個人原因,申請暫別職業賽場,經過TES高層討論後,bsyy的申請得到通過,後續TES的教練工作將由chieh代替。

這個消息非常的突然,尤其是在TES前不久0-2輸給LGD之後,就更讓人懷疑bsyy的這波暫時休息,是不是跟輸給LGD這一戰有直接的關係?

雖然我們不知道具體的原因,但有一點是可以肯定的,那就是英雄聯盟職業聯賽的教練,真的很難做!

不僅僅是LPL,其他任何一個賽區的戰隊教練都很難做,遠的不說,就說隔壁LCK。當初T1就因為成績不理想,T1粉絲直接租了一輛卡車,掛著橫幅在T1總部大樓繞圈表達不滿,要求T1高層換掉教練組,而前不久GEN也有粉絲效仿,要求GEN換掉教練score。

LPL賽區,每每遇到戰隊輸比賽,一些觀眾和粉絲的腦子裡蹦出來的第一個理由就是:BP!

怪BP的背後就開始數落戰隊教練,各種難聽的話就都來了,在官博發,在教練個人wb也發,甚至有人直接私信教練開懟,好像不懟上幾句,自己心裡就過不去。但其實大部分的比賽,BP左右戰局走向的概率連10%都不到。

如今的英雄聯盟比賽其實無論是玩法還是套路都非常的透明,舉個例子,你選出了一套主打前期節奏的陣容,那麼當你在前期已經取得巨大優勢的情況下,就應該想辦法在30分鐘前終結掉比賽,而不是讓你的對手這套後期陣容拖到自己想要的時間點,因為那樣就違背了當初這套BP陣容的初衷。

又比如你是一套中後期陣容,需要靠打團來贏下比賽,那麼你前期就要做好防禦工作,抗住對面前期的節奏,將比賽儘量往後拖,拖到自己雙C想要的時間點,然後再通過優秀的團戰發揮來贏下比賽,英雄聯盟的比賽大部分都是這樣,在陣容與陣容的互相博弈中,達到自己的目的來贏下比賽。

所以你會發現,就算是BP已經做到天衣無縫了,但選手在遊戲裡發揮如果是依託答辯,教練能怎麼辦?輸掉比賽不去反省自己在遊戲裡的發揮,而去一味的責怪教練BP不行,教練執教不行,這豈不是太離譜了?

另外,教練的工作除了負責賽場上的BP外,其實賽場外更多的是一些收集、整理、分析版本工作,還有包括訓練賽的復盤,選手個人的一些管理工作,包括狀態保持,心態管理,選手之間的磨合訓練等等,而這些內容才組成了所謂的賽訓體系。

在很多人的印象里,教練組似乎沒什麼用,早年更是有一些選手、觀眾調侃教練組就是訂外賣的,但其實一個完善的教練組需要做的工作有很多也很複雜。

LPL賽區大概是從2015年MSI上EDG奪冠之後,整個賽區才慢慢出成績的,英雄聯盟作為一款團隊型遊戲,光憑賽場上的五個人是遠遠不夠的,所以在一些比較完備的俱樂部里,出色的賽訓體系是必不可少的。

LPL大部分俱樂部的賽訓模式都是從韓國賽區那邊引入過來的,因為在早年,很多俱樂部聘請的都是韓國教練,而韓國在電子競技市場這塊耕耘多年,所以整個賽訓體系就相對比較成熟,以至於到現在,依然有很多俱樂部的賽訓體系都是韓係為主。

教練講究的是一個恩威並施,但現如今的教練都太溫柔了,稍微嚴厲些,甚至能被俱樂部自己做成梗,當作營銷手段來吸引粉絲,bsyy那段「你是不是叛逆期到了」,「我對你太溫和了」不都是這樣來的嗎?

很多人不喜歡韓國教練「一言堂」式的執教風格,但你們有沒有想過,這些打職業的選手,很多人連自己想要什麼都拎不清,如果你不在職業生涯的一開始就給他嚴格管教,等他在職業圈打個幾年,變成老油條了,還能管得了?

一個活生生的例子現在不是擺在眼前嗎?ale,以前多桀驁不馴的一個選手?到了EDG,那種嚴格的軍事化管理愣是給他按下來了,而且相比其他俱樂部,你見過EDG官方回應過粉絲那些無聊、無理的要求嗎?在我看來,俱樂部跟粉絲之間應該保持距離,俱樂部管理層面的決策,絕不應該讓粉絲指手畫腳!

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