神罰體驗改版後狂鐵!直言下個版本T0,強度將改變KPL格局

遊戲小趴菜啊 發佈 2024-03-28T16:47:00.505915+00:00

要知道狂鐵作為王者榮耀的邊路英雄,一直靠著其對線強度被許多玩家們喜歡,但是狂鐵也有著致命的缺陷,就是續航能力雖然強,但是機動性比較差,不過體驗服狂鐵已經改動了,神罰作為頂尖的國1狂鐵,神罰體驗改版後狂鐵!直言下個版本T0,強度將改變KPL格局。

要知道狂鐵作為王者榮耀的邊路英雄,一直靠著其對線強度被許多玩家們喜歡,但是狂鐵也有著致命的缺陷,就是續航能力雖然強,但是機動性比較差,不過體驗服狂鐵已經改動了,神罰作為頂尖的國1狂鐵,神罰體驗改版後狂鐵!直言下個版本T0,強度將改變KPL格局。

目前狂鐵的大招將增加範圍,除此之外,會竊取周圍人的移速,也就是說當狂鐵對抗到多人團戰的局面,可以利用大招進行移速吸取,最終脫離團戰。而且大招的機動性改變,也將給狂鐵提供更多的可能性,由於大招是範圍性的,狂鐵可以利用大招談視野,這也是為什麼超標的存在。

要知道在KPL里最重要的就是視野,而經過神罰試驗之後發現狂鐵的大招可以直接探測到周圍視野,而且加移速之後,機動性大大提升,配合上狂鐵高續航,往往能達到開啟團戰,打出一套傷害,承接一套傷害,還能全身而退的作用,證明了狂鐵的強度確實很高。

而且邊路目前確實沒有超級超標的英雄,除了項羽強度讓玩家們討論,不過整體看來項羽由於技能機制問題,雖然屬性確實很傲人,但是放到上路對抗到比較機制性的英雄,仍然不是超標型的英雄選擇,而且神罰體驗改版後的狂鐵之後,能發現狂鐵具備了一切超標的要素。

首先從神罰測試來看,竊取移速本身就是機制上的改變,而且大招加強了範圍,意味著狂鐵可以通過大招獲得更強的追擊能力,面臨以前碰到就能全身而退追擊不上的英雄,終於有了追擊的能力,這彌補了一個英雄最致命的缺點,所以才叫加強,而且強度可以說是改變了KPL的格局。

如果探視野機制,加上竊取移速機制真正落實到了KPL,都是KPL最喜歡的機制,一個能夠幫助中後期做團戰不輸,一個能起到開團的重要角色,所以T0真的不是神罰王婆賣瓜自賣自誇,從神罰在最近幾場的實現就能看出來,狂鐵再也不是悶頭青英雄了。

個人觀點:體驗服對於狂鐵的加強確實接納度比較高,神罰使用狂鐵之後,發現確實無論是團戰機動性,還是對抗強度都提升了不少,能夠在團戰中全身而退,期待體驗服真的能落到正式服給網友們看一看改版的狂鐵,是否有神罰所說的那麼誇張。

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