VR眼鏡造型欣賞

創新創造創業 發佈 2024-03-30T09:31:51.373957+00:00

虛擬實境頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。

虛擬實境頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。


01

Apple VISION


關於蘋果公司正在開發某種增強現實/虛擬實境耳機的謠言已經流傳了很長一段時間。雖然我們還不清楚這款頭顯會是什麼樣以及何時推出,但設計師Marcus Kane已經將Apple Vision 概念化了。


設計師:Marcus Kane


02

VR眼鏡


同時感受二維與三維空間的體感刺激。


設計師 : MOONY DESIGN


03

Morpheus VR


Morpheus VR是一款獨立的VR設備,設計方便普通用戶操作,也因其獨特的理念而受到遊戲愛好者的歡迎。PCB、傳感器、風扇、藍牙天線等本應隱藏在內部的部件現在露在外面,而下方本應暴露在外部的兩個傳感器則被放置在了內部透明的前蓋完成了一個簡單的外觀。


設計師 : Seohee Lee


04

FPS 遊戲 VR 控制器


VR遊戲配件,已經為遊戲中的動作帶來了卓越的交互性。但FPS遊戲的專用VR控制器產品總有發揮作用的空間。它為未來符合人體工程學的遊戲配件帶來了令人耳目一新的體驗。不在PS5上,但控制器將兼容一系列遊戲 VR應用程式。


設計師 : Tom Man Design


05

EGA SAKURA概念


SEGA SAKURA 是對SEGA的重新設計。這個概念是基於流媒體服務和遊戲硬體的結合,旨在適應傳統視頻遊戲的豐富歷史以及更新的VR體驗。


設計師 : Craig McGarrell


06

VR眼鏡設計


經典黑白配色,帶給你極致體驗。


設計師 : Abel Szabo


07

vr一體機


根據人機工程學原理,人的面部神經較為密集,對與外部的壓迫比較敏感,容易讓人產生肌肉疲勞感。研究表面,頭骨是頭部抗壓能力最強,最適合承受重量和穿戴外部設備。


因此,我們將VR眼鏡分為眼鏡主體和頭部穿戴兩個組成部分,頭部穿戴是一套可調節鬆緊的頭箍式穿戴結構,將原本面部眼框的壓迫力向上方轉移到頭骨部分,減輕面部肌肉的疲勞,舒適度得到大大的提升,使其適合更長時間的使用。眼鏡主體除了一體化的設計外,可拆洗的矽膠遮光罩更是一大亮點,相對於傳統的泡棉面罩,矽膠更加親膚、適配效果更佳。而這兩大組成我們採用的是全新的檔位轉軸連接結構,在佩戴時可以隨時向上翻轉脫離沉浸狀態,同時還可以很好的方便了配戴眼鏡的情況下使用。


設計:無一設計


08

VR眼鏡設計


設計師 : Aman Agrawal, Cademy xyz

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