王者榮耀:S31賽季更新首曝,雙龍技能重做,可以降低英雄防禦

阿呆的峽谷日記 發佈 2024-03-30T11:00:07.855501+00:00

王者榮耀體驗服迎來了一次大版本更新,目前來看,這應該都是S31賽季的更新內容,已經開始在體驗服測試了,其中,官方最先聊到的就是雙龍。

大家好,我是阿呆。

王者榮耀體驗服迎來了一次大版本更新,目前來看,這應該都是S31賽季的更新內容,已經開始在體驗服測試了,其中,官方最先聊到的就是雙龍。

所謂的雙龍,其實就是暗影暴君、暗影主宰,也就是龍坑10分鐘之後刷新的,這次雙龍改動主要是圍繞他們進行調整的。

這次調整雙龍的主要原因是因為戰場節奏不斷加快,對局時長縮短,劣勢方時常難以有機會爭奪雙龍,優勢方基本上會直接拿走雙龍,導致劣勢局根本沒機會翻身,時長被單方面壓制。

為了解決這個問題,雙龍技能迎來重做,同時增加了擊殺雙龍的難度,讓優勢方也並不能非常容易的擊敗雙龍。

好了,廢話不多說,一起來聊一聊王者榮耀體驗服的相關調整。

一、原初羈絆調整

首先,暴君和主宰是沒有任何變化的,這次調整的內容主要就是10分鐘之後的暗影主宰和暗影暴君,為了調整刷新雙龍的難度,官方率先調整了原初羈絆。

10分鐘後,當我們擊敗某一條龍的時候,那麼就會觸發這個原初羈絆效果這個效果主要就是用來限制快速擊敗雙龍的

比如當我們擊敗暗影主宰的時候,那麼就會受到這個效果,然後對暗影暴君或者風暴龍王的傷害會降低50%,現在這個傷害調整為65%,也就是說再次增加了快速擊殺雙龍的難度。

同時原初轟擊的傷害半徑調整,從650碼調整為850碼

以前,觸發羈絆效果之後,起碼還能對另外一條龍造成50%的傷害,現在就只有35%了,所以,對於優勢方來說,也並不能做到快速擊殺雙龍,而且增加了擊殺雙龍的風險。

比如,我們處理完暗影暴君之後,又去處理暗影主宰,那麼此時血量可能不健康,而且傷害會大幅度衰減,這個時候對面就有可能會趁機偷襲,對於劣勢方來說,這個改動還是比較友好的,起碼不會讓對面單方面壓制

除此之外,官方還非常貼心,增加了一個原初羈絆局內智能交流功能,就是可以快速告知大家原初羈絆效果還在。

二、雙龍自身加強

除了羈絆效果調整之外,雙龍本身的技能也得到了部分加強,相當於重做了雙龍的技能機制

首先就是暗影主宰和暗影暴君的控制技能調整,被他們的控制技能也就是擊飛技能命中之後,將會新增一個效果,這個效果可以降低英雄單位15%的物理和法術傷害,並且會持續三秒

同時暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖增加0.5秒,簡單來說就是增加了一個反應時間,對於有位移技能的英雄還是可以躲避這個攻擊的。

除此之外,暗影主宰和暗影暴君的範圍傷害技能也會調整,新增一個暗影侵蝕效果,這玩意可以降低英雄單位20%物理和法術防禦,並且持續三秒。

這兩項調整相當於重做了雙龍的技能機制,不管是劣勢方還是優勢方,都增加了擊殺雙龍的難度。

就算是優勢方,也增加了擊殺單條龍的難度,從而可以給劣勢方爭取一些反攻的機會,這樣的調整還是比較有意義的,起碼不會被單方面壓制,找准機會,還有還手之力。

總結一下重點

雙龍的兩大調整主要就是降低了擊殺雙龍的難度,對於劣勢方來說確實有好處,起碼還有機會可以翻身,在當前版本其實是很難翻身的,敵人很容易單方面壓制,從而導致拿不到中立資源,這種情況下,只要對面快速推塔,想要翻身真的很難。

以上就是本期文章的全部內容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區留言,一起交流。

關鍵字: