索尼稱微軟會破壞PlayStation上的《使命召喚》質量,或提高價格

遊機社gamermarch 發佈 2024-03-31T02:31:55.110340+00:00

近日據索尼稱,如果微軟收購動視暴雪的交易獲得批准,微軟有多種可能傷害PlayStation玩家的方法,包括為PlayStation提供質量較差的版本,或提高《使命召喚》PlayStation版本的售價。

文/卡卡布【游機社Gamermarch(轉載請註明出處)】

眾所周知,微軟收購《使命召喚》開發商動視暴雪(Activision Blizzard)的行動還在繼續。近日據索尼稱,如果微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)的交易獲得批准,微軟有多種可能傷害PlayStation玩家的方法,包括為PlayStation提供質量較差的版本,或提高《使命召喚》PlayStation版本的售價。

此舉可能會在微軟收購動視暴雪獲得批准後發生。為解決對這次收購的擔憂,英國競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority)公布了一系列可能的補救措施。此外,另一種擔憂則是,微軟可能不會優先投資PlayStation特定功能或多人遊戲,而對Xbox版本的遊戲使用最好的工程師和開發資源。「即使微軟的經營是真誠的,它也會被鼓勵支持並優先開發Xbox版本的遊戲,比如對Xbox平台使用最好的工程師和傾注更多的開發資源。」「對於CMA(或SIE)來說,沒有切實可行的方法來監督微軟如何分配其資源,以及它為PlayStation版《使命召喚》投入的工程師的質量/數量,以確保SIE得到公平平等的對待。」

索尼表示,微軟可能會「發布《使命召喚》的PlayStation版本,其中漏洞和錯誤只會出現在遊戲的最終關卡或後續更新之後」,這將導致粉絲「對PlayStation作為《使命召喚》的首選場所失去信心」。索尼還聲稱,微軟「拖拖拉拉,只在感覺到監管前景變得黯淡時才參與,傾向於在媒體上談判,而不是與SIE接洽」。

就在3月8日,CMA發布了索尼對其擬議補救措施的回應。索尼在聲明中辯稱,微軟的收購應該被分拆或完全禁止,以防止該公司使用策略在PlayStation平台上降低《使命召喚》的遊戲質量。 在微軟自己的回應中,該公司再度重申了「無意」讓《使命召喚》成為xbox的獨家遊戲。 索尼的此次表態,讓業內與玩家看到了兩家的競爭火藥味已實質上變濃。


索尼互動娛樂

Sony Interactive Entertainment

簡介:索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,1993年11月16日在日本東京成立,1994年起使用現行45度角傾斜正方形圖案作為公司標識。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。

2016年4月1日,索尼電腦娛樂與索尼網絡娛樂(Sony Network Entertainment)合併為「索尼互動娛樂」(Sony Interactive Entertainment),總部由日本遷至美國加州聖馬特奧(同時也是SIE美國的總部),商標沿用SCE的正方形商標。

成立時間:1993年

總部:美國加利福尼亞州聖馬特奧

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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