王者榮耀:體驗服3.11更新,看清這6點調整,下個賽季要變天了?

丹青解說 發佈 2024-03-31T04:29:20.844985+00:00

王者榮耀體驗服,在3月11日進行了大規模更新,此次更新所涉及到的內容眾多,下個賽季可能要變天了!本期內容,先從六個方面來展示調整內容,下期內容,我們來重點解析體驗服新增的兩件裝備,還有其他裝備的調整,敬請關注。

文│丹青解說 原創文章


王者榮耀體驗服,在3月11日進行了大規模更新,此次更新所涉及到的內容眾多,下個賽季(S31賽季)可能要變天了!

本期內容,先從六個方面來展示調整內容,下期內容,我們來重點解析體驗服新增的兩件裝備,還有其他裝備的調整,敬請關注。

溫馨提示:體驗服的更新內容,具有較強的前瞻意義,是下一階段正式更新的導向。


雙龍羈絆和強度調整


從前幾個賽季開始,遊戲節奏就越來越快,總對局時長越來越短。

優勢方不斷的控龍,讓劣勢方難有機會爭奪,難以找到翻盤的機會,而且雙龍之間的羈絆效果不夠強,也導致優勢方有機會,在短時間內快速擊敗另外一條龍。

在對局10分鐘以後,擊敗暗影主宰或暗影暴君時,原初羈絆的數值有所調整。

例如:擊敗一條龍之後,再打另外一條龍,之前傷害會減少50%,現調整為減少65%,延緩打雙龍的節奏。

開雙龍的成本增加了,而且原初轟擊的傷害半徑,也從650碼提升到850碼。

除了調整原初羈絆以外,雙龍的控制擊飛技能,也新增了對英雄降低輸出的效果,降低英雄單位15%的AD和AP輸出,效果持續3秒鐘。

為了防止雙龍的控制技能生效速度過快,此次的調整,也給控制擊飛技能,新增加了0.5秒的前搖。

除了雙龍的擊飛控制技能以外,對雙龍的範圍傷害技能,也新增了一個暗影侵蝕的效果。

這個效果能直接降低,英雄單位20%的雙抗,持續3秒鐘。

調整總結:遊戲對局10分鐘後,雙龍的原初羈絆數值調整,開雙龍時的傷害,會比以前低15%。

雙龍的擊飛控制,將附帶「削減英雄15%的法術和物理輸出」的效果,同時雙龍的範圍性傷害技能,還會降低英雄單位的20%雙抗,大大提升了開雙龍的成本,為劣勢方創造一個翻盤的機遇。


赤甲和野區資源動態調整


野區新增的野怪赤甲,讓打野位和紅色方射手,有了更多經濟的獲取渠道,紅色方射手如能搶到河道之靈,優勢會更大。

但赤甲給玩家的感覺,一直都是非常「肉」的存在,打起來特別費勁,此次對野區的調整,赤甲赫然在列。

赤甲的基礎生命值,從4400點下調到3740點,基礎經濟和經驗,從40點下調為30點。

除了削弱赤甲以外,還小幅度的提升了4分鐘之後,野怪血量的動態成長比例,以此來限制「刷子」類英雄,在野區極端的發育速度。

由於成長比例為動態模式,並未列舉出明確的數字單位。


增益和減益效果優化


此次調整之後,增益(增加屬性)和減益(減低屬性)的UI圖標,將優化為使用綠色和紅色的邊框進行提示。

綠色為增益框:例如紅藍BUFF、打野刀層數等。

紅色為減益框:如雙龍的羈絆效果、被敵方野區精靈抵禦等。

除了用顏色邊框區分以外,還能快速識別增益疊層的上限,當疊加到最大層數後,數字會從白色變為黃色。

持續增益類目,將在消失前的10秒開始倒計時,有利於幫助玩家判斷


網絡狀況局內信息交流


這一次的調整,還特別貼心的推出了,播報網絡狀態這一功能,當我們的網絡出現較大波動,且不利於團戰的時候,能及時向隊友發送通知。

具體的操作方法是,將快捷交流按鍵,拖拽到網絡ping值顯示區域,系統會根據網絡狀況,發出三種不同的信息類型。

真的是非常貼心的設定,以後網絡差的情況下,可以和隊友申請「不參團」了!


防禦塔預警效果優化為動態


距離敵方防禦塔較遠時,防禦塔下方會出現淺黃色的圓圈,當距離較近的時候,黃色的圓圈會顯得格外明顯。

防禦塔的預警範圍,也屬於一種視野機制,過度靠近防禦塔,並踩到黃線的時候,視野會暴露給敵方全體英雄。


位移類技能新增碰撞提示功能


當位移技能的預判落點,與實際落點有較大差異時,例如:位移的落點在牆體中時,會觸發落點提示特效。

這個特效可以直觀的給出落點,以及是否能夠穿牆,主要用來輔助判斷,位移的落點是否能符合預期。

這個功能默認是關閉狀態,需要在設置中的操作選項中,手動勾選開啟。

此功能還在進一步開發中,以下英雄暫未支持:關羽、李信、曜、劉邦、蒙恬、盤古、夏洛特、李元芳、雲纓、夏侯惇。


感謝您的閱讀,碼字不易,期盼您的關注,希望能在下一個轉角遇見你。

我是丹青,我們下期再見。

END.

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