魔獸爭霸3:對戰模式下,4族攻城單位詳情,與額外作用解讀

菜菜的舞文玩遊戲 發佈 2024-03-31T10:07:22.232691+00:00

除了可以克制建築物的城防護甲外,攻城攻擊力還可以克制無護甲單位,再加上常見的攻城單位不是擁有超遠的攻擊距離,就是有著特殊技能,日常對局中能夠發揮的作用也各有不同。

除了可以克制建築物的城防護甲外,攻城攻擊力還可以克制無護甲單位,再加上常見的攻城單位不是擁有超遠的攻擊距離,就是有著特殊技能,日常對局中能夠發揮的作用也各有不同。這次,我們就一起去看看,對戰模式之下4個種族的攻城單位,除了攻擊建築外,還擁有的額外作用都有些什麼。

人族

坦克:最新版本中沒有實裝坦克的攻防改動,讓它失去了成為團戰前排單位的可能性。實際對局中,它除了是一個強大的攻城單位外,還是個不錯的防空單位。只是因為人族有著飛機這種空中殺器存在,坦克的防空能力又需要擁有足夠數量後才能發揮出來,才難以被玩家關注(實際上就是坦克防空的性價比太低)。

小炮:超遠的攻擊距離和碎片攻擊技能的存在,讓小炮成為了人族不可多得的遠程輸出單位,常規對戰中大部分輸出單位都會被其克制,只要能夠防止被對手沖陣,小炮的輸出能力就非常可觀。除了遠程輸出能力外,照明彈的強大偵察能力,也是小炮額外作用的一大特色。

飛機:作為一個頂著「空中霸主」名頭多年,有著最高移速(之前提到過,常規單位的移動速度最高也就和飛機持平)和反隱能力的飛機,在防空、反隱和偵察上也都有著非常不錯的表現。反倒是其攻城能力,因為數量需求高、攻擊力偏低等原因,反而很少受到玩家的關注。

獸人

板磚車:這個傳統的攻城車,除了攻擊建築外,只有在打陣地戰的時候用來限制下敵方後排單位,作用相對一般。

自爆蝙蝠:作為一個強力防空單位,自爆蝙蝠的防空作用遠遠超過了攻城作用,再加上夜間視野不會變小的設定,它們早已不是純粹的攻城單位。綜合來看,也就只有早期的對戰中,才會有部分玩家依靠它們的攻城攻擊力和科技特性,去牽制敵方建築。

狼騎兵:「跑狼騎」的凶名,並沒有讓狼騎兵的攻城屬性被玩家忽略。不過,因為誘捕技能的強大控制能力,日常對局中的狼騎兵也早就不是單純的攻城單位,而是獸人的核心控制單位。

亡靈

絞肉車:看似中規中矩的攻城單位,絞肉車的額外作用其實並不少。不僅能夠通過運輸和生產屍體來完成骷髏海、無敵野怪流(新版本不再無敵)這樣的特殊戰術,依靠遠程攻擊克制敵方單位並散播疾病雲霧壓制敵軍血量,也是其關鍵作用。

暗夜精靈

弩車:若不是當初攻擊不能被躲避時登臨過巔峰,大部分玩家不會想到這個單位除了攻城之外還有什麼額外作用。可惜,不在巔峰後,這個單位也就只有必要時能夠用來限制下對手的遠程單位。

山嶺巨人:攻城只是山嶺巨人的兼職,它最大的價值還是充當暗夜精靈最強有力的前排。可惜血量太多導致需要面對的補給問題實在太大,即使是巔峰時期也有很多玩家不願意去使用。

奇美拉:或許應該說奇美拉是整個《魔獸爭霸3》中境遇最為尷尬的兼職攻城單位了,強大的輸出能力讓其無論遇到常規敵人還是建築,都能讓其瞬間融化,可舊版本中會誤傷友軍的設定也著實讓人頭疼(新版本中不會誤傷友軍)。

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