三國志11大浪淘沙特技介紹十三:破竹、激勵、步將、驍騎、斗將

拉鉤上吊一百年不許變 發佈 2024-03-31T22:16:02.729289+00:00

本篇咱們來繼續介紹大浪淘沙的特技,狙擊、破竹、激勵、步將、驍騎、斗將。特技釋義:施展射擊戰法時,增加20%的敵將負傷機率。

本篇咱們來繼續介紹大浪淘沙的特技,狙擊、破竹、激勵、步將、驍騎、斗將

狙擊

特技釋義:施展射擊戰法時,增加20%的敵將負傷機率。

這個特技本來準備上一篇介紹的,結果給漏了,這裡補上。

弩兵戰法本身就有一定的使敵將負傷的概率,暴擊的話又額外增加5%。再加上這20%的話,使敵將負傷的概率其實是非常可觀的,因為弩兵往往都是大範圍多目標的傷害,幾乎每次「亂射」都會造成某些敵將的負傷。

而敵將一旦負傷,那全屬性都會不同程度的降低,有些不可能拿捏的目標,就變得任人擺布了。

比如,你在堵口的時候,前排站著個高智,你搞不定。那就先把他搞傷,等智力低了,就能辦了他了。

破竹

特技釋義:擊破敵方部隊後,周圍4格內敵方部隊減少氣力20點。

很明顯這是一個妥妥的收割技,更適合在一些大兵團作戰的時候使用。要是規模太小,就會面臨「威風」特技一樣的尷尬,那就是敵人氣力也打完了,敵人也掛了,沒有什麼實際意義。

不過,單一個「破竹」的20點氣力消耗還是有點慢,如果再配合上弩兵帶「威風(掃蕩)+輔佐」等等其他的削氣手段,效果更佳。

激勵

特技釋義:如果使用戰法成功,則有60%機率可再行動一次。

激勵」這個特技就比較霸道了。能行動兩個回合,就可以干很多事。比如最簡單的,可以攻擊兩次造成更高的傷害,完全可以一支部隊當成兩支部隊來用,相當於各方面直接加倍。

這是一個頂級特技。

不過也有一些副作用,那就是氣力消耗非常嚴重,畢竟你一個回合正常情況下只能回一次氣,卻往往要消耗雙倍的氣力,很快就精盡人亡了。

所以,用這個特技的時候,必須要搭配至少一個回氣特技或者減少氣力消耗的特技。

步將

特技釋義:對武力較低的部隊施展槍、戟戰法成功時必暴擊。

步將」其實就是「槍將」+「戟將」,無需多言。

驍騎

特技釋義:對武力較低的部隊施展弩、騎戰法成功時必暴擊。

驍騎」其實就是「弓將」+「騎將」,也無需多言。

斗將

特技釋義:對武力較低的部隊施展槍、戟戰法成功時必暴擊,反擊傷害提升。

斗將」其實就是個加強版的「步將」,除了步將」的效果之外,還增加了反擊傷害的比例。

反擊傷害,也就是在受到別的近身單位攻擊的時候,敵人受到的傷害。具體是普攻反擊傷害增加10%,戰法反擊傷害增加150%,這個效果還是非常可觀的。

因為普攻的反傷比例本身就非常高。我之前做過一個測試,當兩支部隊的屬性和兵力全部相同的時候,普攻攻擊,攻擊方造成的傷害和受到的反傷的比例大致為10:9,也就是說傷敵一千自損九百。

有了「斗將」這個10%的普攻反擊增傷之後,基本上就拉平了。

而戰法的反傷比例就小很多了,基本上比較固定,兩方實力相同的時候,大致就是200左右的反傷。所以對於戰法反傷增加的幅度比較高,達到了150%的比例, 500左右的傷害。也算是一個比較可觀的數字裡,總比之前的撓痒痒強得多。

當然,當雙方強弱對比明顯的時候,這個傷害會有明顯的變化。

結語

未完待續。

我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支持。

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